iOS App后台保活

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了iOS App后台保活。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.App 运行状态、及状态变化


1.1不低于iOS13.0的设备端App 运行状态

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

iOS13.0+的设备,支持多场景,共有上图中的Unattached、Foreground Inactive、Foreground Active、Forground Inactive、Background、Suspended 6种状态。

Unattached:多个场景的情况,如果创建的场景不是当前显示的场景,那么场景处于Unattached状态;

Foreground Inactive:应用启动后,显示启动图的过程中,处于Foreground Inactive状态;

Forground Active:应用启动后,显示出来我们设置的rootViewController之后,场景处于Forground Active;

Foreground Inactive:应用启动后,场景处于显示状态,数据加载完毕,且用户和App没有交互过程中,处于Forground Inactive状态;

Background:用户点击Home键、或者是切换App后、锁屏后,应用进入Background状态;

Suspended:进入Background后,应用的代码不执行后,应用进入Suspended状态;(代码是否在运行,可以在应用中写定时器,定时输出内容,从Xcode控制台,或Mac端控制台查看是否有输出内容来判断)

1.2低于iOS13.0的设备端App 运行状态

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

上图是低于iOS13.0的设备端App的运行状态,分别是Not Running、Foreground Inactive、Foreground Active、Forground Inactive、Background、Suspended 6种状态。

Not Running:指用户没有启动App,或用户Terminate App 后,App处于的状态;其他的五种状态和不低于iOS13.0的设备端App的运行状态意义相同。

1.3App 进入后台状态变化

笔者写了个定时器,定时输出“普通定时器进行中”,可以看到,应用进入后台后,基本上立刻,就没有内容输出了。笔者认为可以认为此时App 已经进入Suspended的状态。

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

下边笔者介绍下,尝试的App后台保活方式。

2.iOS App 后台保活方式简介


2.1短时间App后台保活

beginBackgroundTaskWithName` 和 `endBackgroundTask

笔者尝试过使用相关API,测试过2款手机。

对于系统版本低于iOS13(iOS 12.3)的设备(iPhone6 Plus)后台运行时间约3分钟(175秒);

对于系统版本不低于iOS13(iOS 13.0)的设备(iPhone6 Plus)后台运行时间约31秒;

2.2播放无声音乐

App 进入后台后,播放无声音乐,适用于音视频类App。

笔者对逆向不了解,从iOS项目技术还债之路《一》后台下载趟坑中得知,腾讯视频、爱奇艺采用了播放无声音乐保活的方式。

2.3后台持续定位

对于定位类App,持续定位App,可以实现App后台保活。定位类App需要后台保活,像系统的地图应用,在导航的时候切换App的时候,就需要后台保活。

2.4后台下载资源

对于需要下载资源的App,需要后台下载资源,如我们在某App下载资源的时候,我们希望在切换App时候,或者App退出后台后,资源仍然继续下载,这样当我们打开App的时候,资源已经下载好了。

2.5BackgroundTasks

BackgroundTasks.framework 是iOS13新增的framework,笔者认为此framework中的API可以在信息流类的App中发挥作用。

3.短时间App后台保活


3.1系统版本低于iOS13.0的设备

系统版本低于iOS13.0的设备,在应用进入后台的时候,开始后台任务([[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithName:)。在应用进入前台时或后台任务快过期的回调中,终止后台任务([[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:)。

示例代码如下:

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application {

self.backgroundTaskIdentifier= [[UIApplicationsharedApplication] beginBackgroundTaskWithName:kBgTaskNameexpirationHandler:^{

if (self.backgroundTaskIdentifier!=UIBackgroundTaskInvalid) {

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

self.backgroundTaskIdentifier=UIBackgroundTaskInvalid;

}

}];

}

复制代码

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application {

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundTaskIdentifier];

}

添加相关代码后,笔者在iOS12.4的6 Plus上测试结果如下,应用在进入后台后,大概还运行了175秒。

2019-12-29 19:06:55.647288+0800 QiAppRunInBackground[1481:409744] -[AppDelegate applicationDidEnterBackground:]:应用进入后台DidEnterBackground
2019-12-29 19:06:56.256877+0800 QiAppRunInBackground[1481:409744] 定时器运行中
….
2019-12-29 19:09:50.812460+0800 QiAppRunInBackground[1481:409744] 定时器运行中

3.2系统版本不低于iOS13.0的设备

- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene*)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)){

self.backgroundTaskIdentifier= [[UIApplicationsharedApplication] beginBackgroundTaskWithName:kBgTaskNameexpirationHandler:^{

if (self.backgroundTaskIdentifier!=UIBackgroundTaskInvalid) {

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

self.backgroundTaskIdentifier=UIBackgroundTaskInvalid;

}

}];

}

复制代码

- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene*)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)){

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundTaskIdentifier];

}

复制代码

添加相关代码后,笔者在iOS13.0的6s上测试结果如下,应用在进入后台后,大概还运行了31秒。

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

Xs·H 提到过,如果持续后台播放无声音频或是使用后台持续定位的方式实现iOS App后台保活,会浪费电量,浪费CPU,所以一般情况下,使用这种短时间延长App 后台保活的方式,应该够开发者做需要的操作了。

4.Background Modes AVAudio,AirPlay,and Picture in Picture


对于音视频类App,如果需要后台保活App,在App 进入后台后,可以考虑先使用短时间保活App的方式,如果后台保活App方式快结束后,还没处理事情,那么可以考虑使用后台播放无声音乐。相关示例代码如下。

- (AVAudioPlayer*)player {

if (!_player) {

NSURL*fileURL= [[NSBundlemainBundle] URLForResource:@"SomethingJustLikeThis"withExtension:@"mp3"];

AVAudioPlayer*audioPlayer= [[AVAudioPlayeralloc] initWithContentsOfURL:fileURLerror:nil];

audioPlayer.numberOfLoops=NSUIntegerMax;

_player=audioPlayer;

}

return_player;

}

复制代码

[self.playerprepareToPlay];

复制代码

4.1系统版本低于iOS13.0的设备

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application {

NSLog(@"%s:应用进入后台DidEnterBackground", __FUNCTION__);

self.backgroundTaskIdentifier= [[UIApplicationsharedApplication] beginBackgroundTaskWithName:kBgTaskNameexpirationHandler:^{

if ([QiAudioPlayersharedInstance].needRunInBackground) {

[[QiAudioPlayersharedInstance].playerplay];

}

if (self.backgroundTaskIdentifier!=UIBackgroundTaskInvalid) {

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

self.backgroundTaskIdentifier=UIBackgroundTaskInvalid;

}

}];

}

复制代码

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application {

NSLog(@"%s:应用将进入前台WillEnterForeground", __FUNCTION__);

if ([QiAudioPlayersharedInstance].needRunInBackground) {

[[QiAudioPlayersharedInstance].playerpause];

}

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundTaskIdentifier];

}

复制代码

4.2系统版本不低于iOS13.0的设备

- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene*)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)){

NSLog(@"%s:应用已进入后台DidEnterBackground", __FUNCTION__);

self.backgroundTaskIdentifier= [[UIApplicationsharedApplication] beginBackgroundTaskWithName:kBgTaskNameexpirationHandler:^{

if (self.backgroundTaskIdentifier!=UIBackgroundTaskInvalid) {

if ([QiAudioPlayersharedInstance].needRunInBackground) {

[[QiAudioPlayersharedInstance].playerplay];

}

NSLog(@"终止后台任务");

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];

self.backgroundTaskIdentifier=UIBackgroundTaskInvalid;

}

}];

}

复制代码

- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene*)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)){

if ([QiAudioPlayersharedInstance].needRunInBackground) {

[[QiAudioPlayersharedInstance].playerpause];

}

[[UIApplicationsharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundTaskIdentifier];

NSLog(@"%s:应用将进入前台WillEnterForeground", __FUNCTION__);

}

复制代码

5.Background Modes Location updates


开启后台定位持续更新配置,添加了位置隐私申请后,在应用使用持续定位的情况下,可以实现后台保活App。

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档
ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

对于定位类App,如果需要后台保活App,在用户使用了定位功能后,App 进入后台后,App自动具备后台保活能力,部分示例代码如下。

self.locationManager= [CLLocationManagernew];

self.locationManager.delegate=self;

[self.locationManagerrequestAlwaysAuthorization];

@try {

self.locationManager.allowsBackgroundLocationUpdates=YES;

} @catch (NSException*exception) {

NSLog(@"异常:%@", exception);

} @finally {

}

[self.locationManagerstartUpdatingLocation];

复制代码

如果遇到如下异常信息:

2019-12-29 19:57:46.481218+0800 QiAppRunInBackground[1218:141397] 异常:Invalid parameter not satisfying: !stayUp || CLClientIsBackgroundable(internal->fClient) || _CFMZEnabled()
  • 检查:Signing&Capablities 的 backgounrd Modes 中 Location updates是否勾选;

6.后台下载资源


当需要实现下载资源类的App在进入后台后,持续下载资源的需求时。我们可能需要使用后台如下示例示例代码。

创建指定标识的后台NSURLSessionConfiguration,配置好

NSURL*url= [NSURLURLWithString:@"https://images.pexels.com/photos/3225517/pexels-photo-3225517.jpeg"];

NSURLSessionConfiguration*sessionConfig= [NSURLSessionConfigurationbackgroundSessionConfigurationWithIdentifier:@"com.qishare.ios.wyw.backgroundDownloadTask"];

// 低于iOS13.0设备资源下载完后 可以得到通知 AppDelegate.m 文件中的 - (void)application:(UIApplication *)application handleEventsForBackgroundURLSession:(NSString *)identifier completionHandler:(void (^)(void))completionHandler

// iOS13.0+的设备资源下载完后 直接在下载结束的代理方法中会有回调

sessionConfig.sessionSendsLaunchEvents=YES;

// 当传输大数据量数据的时候,建议将此属性设置为YES,这样系统可以安排对设备而言最佳的传输时间。例如,系统可能会延迟传输大文件,直到设备连接充电器并通过Wi-Fi连接到网络为止。 此属性的默认值为NO。

sessionConfig.discretionary=YES;

NSURLSession*session= [NSURLSessionsessionWithConfiguration:sessionConfigdelegate:selfdelegateQueue:nil];

NSURLSessionDownloadTask*downloadTask= [sessiondownloadTaskWithURL:url];

[downloadTaskresume];

复制代码

7.BGTaskScheduler(iOS13.0+)


如果我们的App是信息流类App,那么我们可能会使用到BGTaskScheduler.framework中的API,实现后台保活App,帮助用户较早地获取到较新信息。

笔者尝试使用BGTaskScheduler 做了一个获取到App调度的时候。更新首页按钮颜色为随机色并且记录调度时间的Demo。

Demo示意图

项目配置

为了App 支持 BGTaskScheduler,需要在项目中配置Background fetch,及Background Processing;

需要在Info.plist文件中添加 key 为Permitted background task scheduler identifiers,Value为数组的内容。

Value的数组填写,刷新的任务标识和清理的任务标识。

注册后台任务

在应用启动后,注册后台任务。

- (void)registerBgTask {

if (@available(iOS13.0, *)) {

BOOLregisterFlag= [[BGTaskSchedulersharedScheduler] registerForTaskWithIdentifier:kRefreshTaskIdusingQueue:nillaunchHandler:^(__kindofBGTask*_Nonnulltask) {

[selfhandleAppRefresh:task];

}];

if (registerFlag) {

NSLog(@"注册成功");

} else {

NSLog(@"注册失败");

}

} else {

// Fallback on earlier versions

}

if (@available(iOS13.0, *)) {

[[BGTaskSchedulersharedScheduler] registerForTaskWithIdentifier:kCleanTaskIdusingQueue:nillaunchHandler:^(__kindofBGTask*_Nonnulltask) {

[selfhandleAppRefresh:task];

}];

} else {

// Fallback on earlier versions

}

}

复制代码

调度App 刷新

应用进入后台后,调度App 刷新。

- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene*)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)){

[selfscheduleAppRefresh];

}

- (void)scheduleAppRefresh {

if (@available(iOS13.0, *)) {

BGAppRefreshTaskRequest*request= [[BGAppRefreshTaskRequestalloc] initWithIdentifier:kRefreshTaskId];

// 最早15分钟后启动后台任务请求

request.earliestBeginDate= [NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:15.0*60];

NSError*error=nil;

[[BGTaskSchedulersharedScheduler] submitTaskRequest:requesterror:&error];

if (error) {

NSLog(@"错误信息:%@", error);

}

} else {

// Fallback on earlier versions

}

}

得到后台任务调度的时候,调用App刷新的方法,笔者在这个方法中做了发送更新首页按钮颜色的通知,并且记录了当前更新时间的记录。

- (void)handleAppRefresh:(BGAppRefreshTask*)appRefreshTask API_AVAILABLE(ios(13.0)){

[selfscheduleAppRefresh];

NSLog(@"App刷新====================================================================");

NSOperationQueue*queue= [NSOperationQueuenew];

queue.maxConcurrentOperationCount=1;

NSBlockOperation*operation= [NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{

[[NSNotificationCenterdefaultCenter] postNotificationName:AppViewControllerRefreshNotificationNameobject:nil];

NSLog(@"操作");

NSDate*date= [NSDatedate];

NSDateFormatter*dateFormatter= [NSDateFormatternew];

[dateFormattersetDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm"];

NSString*timeString= [dateFormatterstringFromDate:date];

NSString*filePath= [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] stringByAppendingPathComponent:@"QiLog.txt"];

if (![[NSFileManagerdefaultManager] fileExistsAtPath:filePath]) {

NSData*data= [timeStringdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

[[NSFileManagerdefaultManager] createFileAtPath:filePathcontents:dataattributes:nil];

} else {

NSData*data= [[NSDataalloc] initWithContentsOfFile:filePath];

NSString*originalContent= [[NSStringalloc] initWithData:dataencoding:NSUTF8StringEncoding];

NSString*content= [originalContentstringByAppendingString:[NSStringstringWithFormat:@"\n时间:%@\n", timeString]];

data= [contentdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

[datawriteToFile:filePathatomically:YES];

}

}];

appRefreshTask.expirationHandler=^{

[queuecancelAllOperations];

};

[queueaddOperation:operation];

__weakNSBlockOperation*weakOperation=operation;

operation.completionBlock=^{

[appRefreshTasksetTaskCompletedWithSuccess:!weakOperation.isCancelled];

};

}

经过测试,发现App 在退到后台,没有手动Terminate App的情况下。苹果有调用过App调度任务的方法。现象上来看就是隔一段时间,我们再打开App 的时候可以发现,首页的按钮颜色改变了,相应的日志中追加了,调起相关方法的时间记录。

手动触发后台任务调度

Xcode运行我们的App

-> App 退到后台

-> 打开App 进入前台

-> 点击下图中蓝框中的Pause program execution,输入如下内容

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

e-lobjc-- (void)[[BGTaskSchedulersharedScheduler] _simulateLaunchForTaskWithIdentifier: @"com.qishare.ios.wyw.background.refresh"]

-> 再次点击Continue program execution,就可以模拟后台启动任务,调用我们的App。

ios 后台保活,音视频开发,ios,xcode,macos,Powered by 金山文档

查看日志记录小提示

之前记得听沐灵洛提过怎么便于查看日志,正好我这里也用到了。便于我们可以直接在File App中查看写入到我们App的Documents中的文件,可以在Info.plist文件中添加key为LSSupportsOpeningDocumentsInPlace ,value为YES的键值对App 接入 iOS 11 的 Files App。

经过我们操作后,就可以打开File App -> 浏览 -> 我的iPhone -> 查看选择我们的App -> 查看我们的日志记录文件。

原文链接:https://juejin.cn/post/6844904041680470023

★文末名片可以免费领取音视频开发学习资料,内容包括(FFmpeg ,webRTC ,rtmp ,hls ,rtsp ,ffplay ,srs)以及音视频学习路线图等等。

见下方!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-668396.html

到了这里,关于iOS App后台保活的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • WebRTC音视频通话-实现GPUImage视频美颜滤镜效果iOS

    WebRTC音视频通话-实现GPUImage视频美颜滤镜效果 在WebRTC音视频通话的GPUImage美颜效果图如下 可以看下 之前搭建ossrs服务,可以查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132257196 之前实现iOS端调用ossrs音视频通话,可以查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132262724 之前WebR

    2024年02月12日
    浏览(54)
  • iOS 端实现1对1音视频实时通话

    首先,我们来看一下 iOS 端是如何获取访问音视频设备权限的。相比 Android 端而言,iOS端获取相关权限要容易很多。其步骤如下: 打开项目,点击左侧目录中的项目。 在左侧目录找到 info.plist ,并将其打开。 点击 右侧 看到 “+” 号的地方。 添加 Camera 和 Microphone 访问权限。

    2024年02月15日
    浏览(53)
  • WebRTC音视频通话-实现iOS端调用ossrs视频通话服务

    WebRTC音视频通话-实现iOS端调用ossrs视频通话服务 之前搭建ossrs服务,可以查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132257196 这里iOS端使用GoogleWebRTC联调ossrs实现视频通话功能。 iOS端端效果图 ossrs效果图 WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站

    2024年02月13日
    浏览(59)
  • WebRTC音视频通话-iOS端调用ossrs直播拉流

    WebRTC音视频通话-iOS端调用ossrs直播拉流 之前实现iOS端调用ossrs服务,文中提到了推流。没有写拉流流程,所以会用到文中的WebRTCClient。请详细查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132262724 最近有朋友问过,我发现之前少了一块拉流流程,这里补充一下。 2.1、拉流实现时

    2024年02月11日
    浏览(59)
  • Android修行手册-基础优化系列图片篇,ios音视频面试内容

    图片款=(480/480)*400=400 占用内存为300*400*4=480000 那么它占用内存为什么是变化的? Android会先解析图片文件本身的数据格式,然后还原成Bitmap对象,Bitmap的大小就跟上面的计算方式相关联。 再举例1080*452的png图片,图片占用存储空间大小为56kb,内存如图: 上图一目了然,不

    2024年04月27日
    浏览(66)
  • 开源IM即时通讯源码-社交+电商+音视频+直播-pc+web+ios+安卓-uniapp+php+mysql

      / 产品介绍 /     即时通讯源码是一个平台或聊天应用程序,使用户能够发送和接收即时消息并进行连接。如今,在线交流已成为一种新常态。目前据统计超过30亿人定期使用聊天应用程序而这一数字将保持持续增长。目前您可能需要一个新的聊天应用程序来简化您自己组织

    2024年02月05日
    浏览(57)
  • Android开源计划-一周开发app,webrtc音视频开发

    题目 – 一周开发app计划 首批参与成员 -小巫 -墨香 -梦痕 -边城刀客 -徐cc 要求 – -每位认领者按照开源规范来做,代码规范和Android开发规范 -每位认领者必须拥有github账号,熟练使用git对代码进来管理 -每个人认领一个功能点或模块 -提出完善的解决方案并提供封装良好的库

    2024年04月08日
    浏览(59)
  • 短视频App开发方案IOS架构

    随着社交媒体的兴起和短视频的日益普及,开发短视频App已成为一个赚钱的好主意。iOS开发人员在创建这些应用程序方面非常有需求,因为这需要一组独特的功能和设计。在本文中,我们将探讨在iOS上开发短视频App的不同方法,并提供源代码的演示。 开发成功的短视频App的第

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • linux 音视频架构 linux音视频开发

    转载 mob6454cc65110a 2023-07-26 22:27:01 文章标签 linux 音视频架构 ci QT 视频教程 文章分类 架构 后端开发 阅读数 117 目录 前言 1、软件工具准备 a. 录音软件 b. 录屏软件 c. 摄像头软件 d. 安卓屏幕操作软件 e. 视频剪辑软件

    2024年02月07日
    浏览(76)
  • Qt音视频开发45-音视频类结构体参数的设计

    视频监控内核组件重构和完善花了一年多时间,整个组件个人认为设计的最好的部分就是各种结构体参数的设计,而且分门别类,有枚举值,也有窗体相关的结构体参数,解码相关的结构体参数,同时将部分常用的结构体参数的获取和设置单独提供了函数,参阅海康大华等大

    2024年02月05日
    浏览(75)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包