接口的概念
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
}
建议:
1.创建接口时,接口的命名一般以大写字母 I 开头。
2.接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词。
3.阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性。
接口的使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名 implements 接口名{
// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是implements 实现关系。
示例:
请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
1.USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
2.笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
3.鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
4.键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
创建USB接口
public interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
创建鼠标类Mouse,实现USB接口
public class Mouse implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标点击");
}
}
创建键盘类KeyBoard,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void inPut(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
创建笔记本类Computer,使用USB设备
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("打开笔记本电脑");
}
public void powerOff(){
System.out.println("关闭笔记本电脑");
}
public void useDevice(USB usb){
usb.openDevice();
if(usb instanceof Mouse){
Mouse mouse = (Mouse)usb;
mouse.click();
}else if(usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
keyBoard.inPut();
}
usb.closeDevice();
}
}
创建测试类TestUSB
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 使用鼠标设备
computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备
computer.useDevice(new KeyBoard());
computer.powerOff();
}
}
接口的特性
接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象。
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
USB usb = new USB();//error USB是抽象的 无法实例化
}
}
接口中每一个方法都是public的抽象方法,即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface USB {
private void openDevice();// error 此处不允许使用private
void closeDevice();
}
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现。
public interface USB {
void openDevice();
// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// error 接口抽象方法不能带有主体
void closeDevice(){
System.out.println("关闭USB设备");
}
}
重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限。
public interface USB {
void openDevice(); // 默认是public的
void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {
@Override
void openDevice() { //error
System.out.println("打开鼠标");
}
}
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量。
public interface USB {
double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰
void openDevice();
void closeDevice();
}
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
// 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
System.out.println(USB.brand);
// 编译报错:error 无法为最终变量brand分配值
USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性
}
}
接口中不能有代码块和构造方法
public interface USB {
public USB(){} // 编译失败
{} // 编译失败
static {} // 编译失败
void openDevice();
void closeDevice();
}
接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是 .class。如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类。 jdk8中,接口中还可以包含default方法。
public interface ITest {
//一定要被重写
void testA();
//static修饰不能被重写
static void testStatic() {
System.out.println("testStatic()");
}
//default修饰可以被重写也可以不被重写
default void defaultMethod() {
System.out.println("defaultMethod()");
}
}
class TestDemo implements ITest {
@Override
public void testA() {
System.out.println("重写testA()!");
}
}
实现多个接口
Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
定义一个Animal的类
public class Animal {
String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
提供两个接口 Run 和 Fly
public interface Run {
void running();
}
public interface Fly {
void flying();
}
创建一个Bird
public class Bird extends Animal implements Run,Fly {
public Bird(String name) {
super(name);
}
@Override
public void flying() {
System.out.println(name + "在飞翔");
}
@Override
public void running() {
System.out.println(name + "在跑");
}
}
创建一个Dog
public class Dog extends Animal implements Run {
public Dog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void running() {
System.out.println(name + "在飞快地跑");
}
}
最后创建一个测试类TestInterface
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("大黑");
Bird bird = new Bird("小白");
dog.running();
bird.running();
bird.flying();
}
}
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
接口间的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字。
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
// 两栖动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-669305.html
抽象类和接口的区别
核心区别:抽象类中可以包含普通方法和普通字段,这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写),而接口中不能包含普通方法,子类必须重写所有的抽象方法。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-669305.html
区别 | 抽象类(abstract) | 接口(interface) |
---|---|---|
结构组成 | 普通类+抽象方法 | 抽象方法+全局常量 |
权限 | 各种权限 | public |
子类使用 | 使用extends关键字继承抽象类 | 使用implements关键字实现接口 |
子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |
关系 | 一个抽象类可以实现若干接口 | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个接口 |
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