玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之七 - 深入解析gtest

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之七 - 深入解析gtest。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、前言

二、从TEST宏开始

三、回过头看看TEST宏的定义

四、再来了解RUN_ALL_TESTS宏

四、总结





一、前言

“深入解析”对我来说的确有些难度,所以我尽量将我学习到和观察到的gtest内部实现介绍给大家。本文算是抛砖引玉吧,只能是对gtest的整体结构的一些介绍,想要了解更多细节最好的办法还是看gtest源码,如果你看过gtest源码,你会发现里面的注释非常的详细!好了,下面就开始了解gtest吧。

二、从TEST宏开始

前面的文章已经介绍过TEST宏的用法了,通过TEST宏,我们可以非法简单、方便的编写测试案例,比如:

TEST(FooTest, Demo)
{
    EXPECT_EQ(1, 1);
}

我们先不去看TEST宏的定义,而是先使用/P参数将TEST展开。如果使用的是Vistual Studio的话:

1. 选中需要展开的代码文件,右键 - 属性 - C/C++ - Preprocessor

2. Generate Preprocessed File 设置 Without Line Numbers (/EP /P) 或 With Line Numbers (/P)

3. 关闭属性对话框,右键选中需要展开的文件,右键菜单中点击:Compile

编译过后,会在源代码目录生成一个后缀为.i的文件,比如我对上面的代码进行展开,展开后的内容为:

class FooTest_Demo_Test : public ::testing::Test 
{
public: 
    FooTest_Demo_Test() {}

private: 
    virtual void TestBody();

    static ::testing::TestInfo* const test_info_;

    FooTest_Demo_Test(const FooTest_Demo_Test &);
    void operator=(const FooTest_Demo_Test &);
};

::testing::TestInfo* const FooTest_Demo_Test 
    ::test_info_ = 
        ::testing::internal::MakeAndRegisterTestInfo( 
            "FooTest", "Demo", "", "",
            (::testing::internal::GetTestTypeId()),
            ::testing::Test::SetUpTestCase,
            ::testing::Test::TearDownTestCase,
            new ::testing::internal::TestFactoryImpl< FooTest_Demo_Test>);

void FooTest_Demo_Test::TestBody()
{
    switch (0)
    case 0:
        if (const ::testing::AssertionResult 
                gtest_ar = 
                    (::testing::internal:: EqHelper<(sizeof(::testing::internal::IsNullLiteralHelper(1)) == 1)>::Compare("1", "1", 1, 1)))
            ;
        else 
            ::testing::internal::AssertHelper(
                ::testing::TPRT_NONFATAL_FAILURE,
                ".\\gtest_demo.cpp",
                9,
                gtest_ar.failure_message()
                ) = ::testing::Message();
}

展开后,我们观察到:

1. TEST宏展开后,是一个继承自testing::Test的类。

2. 我们在TEST宏里面写的测试代码,其实是被放到了类的TestBody方法中。

3. 通过静态变量test_info_,调用MakeAndRegisterTestInfo对测试案例进行注册。

如下图:

gtest框架,11_质量保证篇,c++,单元测试,开源

上面关键的方法就是MakeAndRegisterTestInfo了,我们跳到MakeAndRegisterTestInfo函数中:

// 创建一个 TestInfo 对象并注册到 Google Test;
// 返回创建的TestInfo对象
//
// 参数:
//
//   test_case_name:            测试案例的名称
//   name:                           测试的名称
//   test_case_comment:       测试案例的注释信息
//   comment:                      测试的注释信息
//   fixture_class_id:             test fixture类的ID
//   set_up_tc:                    事件函数SetUpTestCases的函数地址
//   tear_down_tc:               事件函数TearDownTestCases的函数地址
//   factory:                        工厂对象,用于创建测试对象(Test)
TestInfo* MakeAndRegisterTestInfo(
    const char* test_case_name, const char* name,
    const char* test_case_comment, const char* comment,
    TypeId fixture_class_id,
    SetUpTestCaseFunc set_up_tc,
    TearDownTestCaseFunc tear_down_tc,
    TestFactoryBase* factory) 
{
  TestInfo* const test_info =
      new TestInfo(test_case_name, name, test_case_comment, comment,
                   fixture_class_id, factory);

  GetUnitTestImpl()->AddTestInfo(set_up_tc, tear_down_tc, test_info);
  return test_info;
}

我们看到,上面创建了一个TestInfo对象,然后通过AddTestInfo注册了这个对象。TestInfo对象到底是一个什么样的东西呢?

TestInfo对象主要用于包含如下信息:

1. 测试案例名称(testcase name)

2. 测试名称(test name)

3. 该案例是否需要执行

4. 执行案例时,用于创建Test对象的函数指针

5. 测试结果

我们还看到,TestInfo的构造函数中,非常重要的一个参数就是工厂对象,它主要负责在运行测试案例时创建出Test对象。我们看到我们上面的例子的factory为:

new ::testing::internal::TestFactoryImpl< FooTest_Demo_Test>

我们明白了,Test对象原来就是TEST宏展开后的那个类的对象(FooTest_Demo_Test),再看看TestFactoryImpl的实现:

template <class TestClass>
class TestFactoryImpl : public TestFactoryBase {
public:
    virtual Test* CreateTest() { return new TestClass; }
};

这个对象工厂够简单吧,嗯,Simple is better。当我们需要创建一个测试对象(Test)时,调用factory的CreateTest()方法就可以了。

创建了TestInfo对象后,再通过下面的方法对TestInfo对象进行注册:

GetUnitTestImpl()->AddTestInfo(set_up_tc, tear_down_tc, test_info);

GetUnitTestImpl()是获取UnitTestImpl对象:

inline UnitTestImpl* GetUnitTestImpl() {
    return UnitTest::GetInstance()->impl();
}

其中UnitTest是一个单件(Singleton),整个进程空间只有一个实例,通过UnitTest::GetInstance()获取单件的实例。上面的代码看到,UnitTestImpl对象是最终是从UnitTest对象中获取的。那么UnitTestImpl到底是一个什么样的东西呢?可以这样理解:

UnitTestImpl是一个在UnitTest内部使用的,为执行单元测试案例而提供了一系列实现的那么一个类。(自己归纳的,可能不准确)

我们上面的AddTestInfo就是其中的一个实现,负责注册TestInfo实例:

// 添加TestInfo对象到整个单元测试中
//
// 参数:
//
//   set_up_tc:      事件函数SetUpTestCases的函数地址
//   tear_down_tc: 事件函数TearDownTestCases的函数地址
//   test_info:        TestInfo对象
void AddTestInfo(Test::SetUpTestCaseFunc set_up_tc,
               Test::TearDownTestCaseFunc tear_down_tc,
               TestInfo * test_info) 
{
// 处理死亡测试的代码,先不关注它
if (original_working_dir_.IsEmpty()) {
    original_working_dir_.Set(FilePath::GetCurrentDir());
    if (original_working_dir_.IsEmpty()) {
        printf("%s\n", "Failed to get the current working directory.");
        abort();
    }
}

// 获取或创建了一个TestCase对象,并将testinfo添加到TestCase对象中。
GetTestCase(test_info->test_case_name(),
            test_info->test_case_comment(),
            set_up_tc,
            tear_down_tc)->AddTestInfo(test_info);
}


​

我们看到,TestCase对象出来了,并通过AddTestInfo添加了一个TestInfo对象。

这时,似乎豁然开朗了:

  • 1. TEST宏中的两个参数,第一个参数testcase_name,就是TestCase对象的名称,第二个参数test_name就是Test对象的名称。而TestInfo包含了一个测试案例的一系列信息。
  • 2. 一个TestCase对象对应一个或多个TestInfo对象。

gtest框架,11_质量保证篇,c++,单元测试,开源

我们来看看TestCase的创建过程(UnitTestImpl::GetTestCase):

// 查找并返回一个指定名称的TestCase对象。如果对象不存在,则创建一个并返回
//
// 参数:
//
//   test_case_name:    测试案例名称
//   set_up_tc:            事件函数SetUpTestCases的函数地址
//   tear_down_tc:       事件函数TearDownTestCases的函数地址
TestCase* UnitTestImpl::GetTestCase(const char* test_case_name,
                                    const char* comment,
                                    Test::SetUpTestCaseFunc set_up_tc,
                                    Test::TearDownTestCaseFunc tear_down_tc) {
  // 从test_cases里查找指定名称的TestCase
    internal::ListNode<TestCase*>* node = test_cases_.FindIf(
        TestCaseNameIs(test_case_name));

    if (node == NULL) {
        // 没找到,我们来创建一个
        TestCase* const test_case =
            new TestCase(test_case_name, comment, set_up_tc, tear_down_tc);

        // 判断是否为死亡测试案例
        if (internal::UnitTestOptions::MatchesFilter(String(test_case_name),
                                                 kDeathTestCaseFilter)) {
            // 是的话,将该案例插入到最后一个死亡测试案例后
            node = test_cases_.InsertAfter(last_death_test_case_, test_case);
            last_death_test_case_ = node;
        } else {
            // 否则,添加到test_cases最后。
            test_cases_.PushBack(test_case);
            node = test_cases_.Last();
        }
    }

    // 返回TestCase对象
    return node->element();
}

三、回过头看看TEST宏的定义

TEST宏:

#define TEST(test_case_name, test_name)\
    GTEST_TEST_(test_case_name, test_name, \
              ::testing::Test, ::testing::internal::GetTestTypeId())

同时也看看TEST_F宏:

#define TEST_F(test_fixture, test_name)\
    GTEST_TEST_(test_fixture, test_name, test_fixture, \
              ::testing::internal::GetTypeId<test_fixture>())

都是使用了GTEST_TEST_宏,在看看这个宏如何定义的:

#define GTEST_TEST_(test_case_name, test_name, parent_class, parent_id)\
class GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name) : public parent_class {\
public:\
    GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)() {}\
private:\
    virtual void TestBody();\
    static ::testing::TestInfo* const test_info_;\
    GTEST_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN_(\
        GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name));\
};\
\
::testing::TestInfo* const GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)\
    ::test_info_ =\
        ::testing::internal::MakeAndRegisterTestInfo(\
            #test_case_name, #test_name, "", "", \
            (parent_id), \
            parent_class::SetUpTestCase, \
            parent_class::TearDownTestCase, \
            new ::testing::internal::TestFactoryImpl<\
                GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)>);\
void GTEST_TEST_CLASS_NAME_(test_case_name, test_name)::TestBody()

不需要多解释了,和我们上面展开看到的差不多,不过这里比较明确的看到了,我们在TEST宏里写的就是TestBody里的东西。这里再补充说明一下里面的GTEST_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN_宏,我们上面的例子看出,这个宏展开后:

FooTest_Demo_Test(const FooTest_Demo_Test &);
void operator=(const FooTest_Demo_Test &);

正如这个宏的名字一样,它是用于防止对对象进行拷贝和赋值操作的。

四、再来了解RUN_ALL_TESTS宏

我们的测试案例的运行就是通过这个宏发起的。RUN_ALL_TEST的定义非常简单:

#define RUN_ALL_TESTS()\
    (::testing::UnitTest::GetInstance()->Run())

我们又看到了熟悉的::testing::UnitTest::GetInstance(),看来案例的执行时从UnitTest的Run方法开始的,我提取了一些Run中的关键代码,如下:

int UnitTest::Run() {
    __try {
        return impl_->RunAllTests();
    } __except(internal::UnitTestOptions::GTestShouldProcessSEH(
        GetExceptionCode())) {
        printf("Exception thrown with code 0x%x.\nFAIL\n", GetExceptionCode());
        fflush(stdout);
        return 1;
    }
    return impl_->RunAllTests();
}

我们又看到了熟悉的impl(UnitTestImpl),具体案例该怎么执行,还是得靠UnitTestImpl。

int UnitTestImpl::RunAllTests() {

    // ...

    printer->OnUnitTestStart(parent_);

    // 计时
    const TimeInMillis start = GetTimeInMillis();

    printer->OnGlobalSetUpStart(parent_);
    // 执行全局的SetUp事件
    environments_.ForEach(SetUpEnvironment);
    printer->OnGlobalSetUpEnd(parent_);

    // 全局的SetUp事件执行成功的话
    if (!Test::HasFatalFailure()) {
        // 执行每个测试案例
        test_cases_.ForEach(TestCase::RunTestCase);
    }

    // 执行全局的TearDown事件
    printer->OnGlobalTearDownStart(parent_);
    environments_in_reverse_order_.ForEach(TearDownEnvironment);
    printer->OnGlobalTearDownEnd(parent_);

    elapsed_time_ = GetTimeInMillis() - start;

    // 执行完成
    printer->OnUnitTestEnd(parent_);

    // Gets the result and clears it.
    if (!Passed()) {
      failed = true;
    }
    ClearResult();

    // 返回测试结果
    return failed ? 1 : 0;
}

上面,我们很开心的看到了我们前面讲到的全局事件的调用。environments_是一个Environment的链表结构(List),它的内容是我们在main中通过:

testing::AddGlobalTestEnvironment(new FooEnvironment);

添加进去的。test_cases_我们之前也了解过了,是一个TestCase的链表结构(List)。gtest实现了一个链表,并且提供了一个Foreach方法,迭代调用某个函数,并将里面的元素作为函数的参数:

template <typename F>  // F is the type of the function/functor
void ForEach(F functor) const {
    for ( const ListNode<E> * node = Head();
          node != NULL;
          node = node->next() ) {
      functor(node->element());
    }
}

因此,我们关注一下:environments_.ForEach(SetUpEnvironment),其实是迭代调用了SetUpEnvironment函数:

static void SetUpEnvironment(Environment* env) { env->SetUp(); }

最终调用了我们定义的SetUp()函数。

再看看test_cases_.ForEach(TestCase::RunTestCase)的TestCase::RunTestCase实现:

static void RunTestCase(TestCase * test_case) { test_case->Run(); }

再看TestCase的Run实现:

void TestCase::Run() {
    if (!should_run_) return;

    internal::UnitTestImpl* const impl = internal::GetUnitTestImpl();
    impl->set_current_test_case(this);

    UnitTestEventListenerInterface * const result_printer =
    impl->result_printer();

    result_printer->OnTestCaseStart(this);
    impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
    // 哈!SetUpTestCases事件在这里调用
    set_up_tc_();

    const internal::TimeInMillis start = internal::GetTimeInMillis();
    // 嗯,前面分析的一个TestCase对应多个TestInfo,因此,在这里迭代对TestInfo调用RunTest方法
    test_info_list_->ForEach(internal::TestInfoImpl::RunTest);
    elapsed_time_ = internal::GetTimeInMillis() - start;

    impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
    // TearDownTestCases事件在这里调用
    tear_down_tc_();
    result_printer->OnTestCaseEnd(this);
    impl->set_current_test_case(NULL);
}

第二种事件机制又浮出我们眼前,非常兴奋。可以看出,SetUpTestCases和TearDownTestCaess是在一个TestCase之前和之后调用的。接着看test_info_list_->ForEach(internal::TestInfoImpl::RunTest):

static void RunTest(TestInfo * test_info) {
    test_info->impl()->Run();
}

哦?TestInfo也有一个impl?看来我们之前漏掉了点东西,和UnitTest很类似,TestInfo内部也有一个主管各种实现的类,那就是TestInfoImpl,它在TestInfo的构造函数中创建了出来(还记得前面讲的TestInfo的创建过程吗?):

TestInfo::TestInfo(const char* test_case_name,
                   const char* name,
                   const char* test_case_comment,
                   const char* comment,
                   internal::TypeId fixture_class_id,
                   internal::TestFactoryBase* factory) {
    impl_ = new internal::TestInfoImpl(this, test_case_name, name,
                                     test_case_comment, comment,
                                     fixture_class_id, factory);
}

因此,案例的执行还得看TestInfoImpl的Run()方法,同样,我简化一下,只列出关键部分的代码:

void TestInfoImpl::Run() {

    // ...

    UnitTestEventListenerInterface* const result_printer =
        impl->result_printer();
    result_printer->OnTestStart(parent_);
    // 开始计时
    const TimeInMillis start = GetTimeInMillis();

    Test* test = NULL;

    __try {
        // 我们的对象工厂,使用CreateTest()生成Test对象
        test = factory_->CreateTest();
    } __except(internal::UnitTestOptions::GTestShouldProcessSEH(
        GetExceptionCode())) {
        AddExceptionThrownFailure(GetExceptionCode(),
                              "the test fixture's constructor");
        return;

    }

    // 如果Test对象创建成功

    if (!Test::HasFatalFailure()) {



        // 调用Test对象的Run()方法,执行测试案例

        test->Run();
    }

    // 执行完毕,删除Test对象
    impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
    delete test;
    test = NULL;

    // 停止计时
    result_.set_elapsed_time(GetTimeInMillis() - start);
    result_printer->OnTestEnd(parent_);

}

上面看到了我们前面讲到的对象工厂fatory,通过fatory的CreateTest()方法,创建Test对象,然后执行案例又是通过Test对象的Run()方法:

void Test::Run() {
    if (!HasSameFixtureClass()) return;

    internal::UnitTestImpl* const impl = internal::GetUnitTestImpl();
    impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
    __try {
        // Yeah!每个案例的SetUp事件在这里调用
        SetUp();
    } __except(internal::UnitTestOptions::GTestShouldProcessSEH(
        GetExceptionCode())) {
        AddExceptionThrownFailure(GetExceptionCode(), "SetUp()");
    }

    // We will run the test only if SetUp() had no fatal failure.
    if (!HasFatalFailure()) {
        impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
        __try {
            // 哈哈!!千辛万苦,我们定义在TEST宏里的东西终于被调用了!
            TestBody();
        } __except(internal::UnitTestOptions::GTestShouldProcessSEH(
            GetExceptionCode())) {
            AddExceptionThrownFailure(GetExceptionCode(), "the test body");
        }
    }

    impl->os_stack_trace_getter()->UponLeavingGTest();
    __try {
        // 每个案例的TearDown事件在这里调用
        TearDown();
    } __except(internal::UnitTestOptions::GTestShouldProcessSEH(
        GetExceptionCode())) {
        AddExceptionThrownFailure(GetExceptionCode(), "TearDown()");
    }
}

上面的代码里非常极其以及特别的兴奋的看到了执行测试案例的前后事件,测试案例执行TestBody()的代码。仿佛整个gtest的流程在眼前一目了然了。

四、总结

本文通过分析TEST宏和RUN_ALL_TEST宏,了解到了整个gtest运作过程,可以说整个过程简洁而优美。之前读《代码之美》,感触颇深,现在读过gtest代码,再次让我感触深刻。记得很早前,我对设计的理解是“功能越强大越好,设计越复杂越好,那样才显得牛”,渐渐得,我才发现,简单才是最好。我曾总结过自己写代码的设计原则:功能明确,设计简单。了解了gtest代码后,猛然发现gtest不就是这样吗,同时gtest也给了我很多惊喜,因此,我对gtest的评价是:功能强大,设计简单,使用方便。

总结一下gtest里的几个关键的对象:

1. UnitTest 单例,总管整个测试,包括测试环境信息,当前执行状态等等。

2. UnitTestImpl UnitTest内部具体功能的实现者。

3. Test    我们自己编写的,或通过TEST,TEST_F等宏展开后的Test对象,管理着测试案例的前后事件,具体的执行代码TestBody。

4. TestCase 测试案例对象,管理着基于TestCase的前后事件,管理内部多个TestInfo。

5. TestInfo  管理着测试案例的基本信息,包括Test对象的创建方法。

6. TestInfoImpl TestInfo内部具体功能的实现者 。

本文还有很多gtest的细节没有分析到,比如运行参数,死亡测试,跨平台处理,断言的宏等等,希望读者自己把源码下载下来慢慢研究。如本文有错误之处,也请大家指出,谢谢!

系列链接:

1.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之一 - 初识gtest

2.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之二 - 断言

3.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之三 - 事件机制

4.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之四 - 参数化

5.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之五 - 死亡测试

6.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之六 - 运行参数

7.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之七 - 深入解析gtest

8.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之八 - 打造自己的单元测试框架文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-669763.html

到了这里,关于玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之七 - 深入解析gtest的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 技术贴 | 一文掌握 Google Test 框架

    1. 引言 在开发过程中,如何保证代码的质量以及程序的正确性成为了我们亟需解决的问题,其中测试用例成为了不必可少的一部分。测试用例不仅可以帮助我们验证代码的正确性,还能帮助我们捕获潜在的错误,提高代码的可靠性和可维护性。然而手动编写和执行测试用例可

    2024年02月07日
    浏览(34)
  • 【JUnit技术专题】「入门到精通系列」手把手+零基础带你玩转单元测试,让你的代码更加“强壮”(场景化测试篇)

    测试套件将多个单元测试用例捆绑在一起并进行集中执行。在JUnit中,可以使用@RunWith和@Suite注解来实现测试套件的运行。 下面的示例包含TestJunit1和TestJunit2两个测试类,我们将使用测试套件来一起运行这两个测试类: 创建一个类 创建一个待测试的Java类,命名为MessageUtil.ja

    2024年02月03日
    浏览(70)
  • 【JUnit技术专题】「入门到精通系列」手把手+零基础带你玩转单元测试,让你的代码更加“强壮”(实战开发篇)

    本节内容主要介绍JUnit单元测试功能框架,并以实战演练的形式进行讲解。本系列教程主要针对代码编程方式和模型,重点讲解实战代码开发。通过本系列教程的学习,您将能够深入了解JUnit单元测试框架的使用和原理,并掌握如何在实际项目中运用JUnit进行单元测试。 以下是

    2024年02月03日
    浏览(83)
  • C++轻量级单元测试框架

    单元测试是构建稳定、高质量的程序、服务或系统的必不可少的一环。通过单元测试,我们可以在开发过程中及时发现和修复代码中的问题,提高代码的质量和可维护性。同时,单元测试也可以帮助我们更好地理解代码的功能和实现细节,从而更好地进行代码重构和优化。

    2023年04月25日
    浏览(76)
  • 用 GPT-4 给开源项目 GoPool 重构测试代码 - 每天5分钟玩转 GPT 编程系列(8)

    目录 1. 好险,差点被喷 2. 重构测试代码 2.1 引入 Ginkgo 测试框架 2.2 尝试改造旧的测试用例 2.3 重构功能测试代码 3. 总结 早几天发了一篇文章:《仅三天,我用 GPT-4 生成了性能全网第一的 Golang Worker Pool,轻松打败 GitHub 万星项目》,这标题是挺容易被怼,哇咔咔;不过最终“

    2024年02月12日
    浏览(38)
  • 一文掌握谷歌 C++ 单元测试框架 GoogleTest

    GoogleTest GoogleTest(简称 GTest) 是 Google 开源的一个跨平台的(Liunx、Mac OS X、Windows等)的 C++ 单元测试框架,可以帮助程序员测试 C++ 程序的结果预期。不仅如此,它还提供了丰富的断言、致命和非致命判断、参数化、”死亡测试”等等。 GoogleTest 官网:https://google.github.io/go

    2024年02月03日
    浏览(43)
  • 一个简单好用的C++语言单元测试框架-GoogleTest

    GoogleTest 是由 Google 开发的一个用于编写 C++ 单元测试的框架。单元测试中单元的含义,单元就是人为规定的最小的被测功能模块,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。在实际项目中,单元测试往往由开发人员完成。

    2024年01月19日
    浏览(97)
  • GO——单元测试(test)

    go test用来做什么 做单元测试,测试函数是否符合预期 go test在哪个包 testing 如何使用 参考: https://geektutu.com/post/quick-go-test.html 以 my_func.go 中的Add方法为例 在同一个文件夹下添加my_func_test.go文件 测试文件以_test.go为结尾 里面的测试方法以Test开头,但是不一定是要跟方法名,

    2024年01月20日
    浏览(50)
  • 特性介绍 | MySQL 测试框架 MTR 系列教程(二):进阶篇 - 内存/线程/代码覆盖率/单元/压力测试

    作者:卢文双 资深数据库内核研发 序言: 以前对 MySQL 测试框架 MTR 的使用,主要集中于 SQL 正确性验证。近期由于工作需要,深入了解了 MTR 的方方面面,发现 MTR 的能力不仅限于此,还支持单元测试、压力测试、代码覆盖率测试、内存错误检测、线程竞争与死锁等功能,因

    2024年02月03日
    浏览(50)
  • 仿真与测试:单元测试与Test Harness

    本文描述单元测试的概念,以及Test Harness建立的方法和简单的单元测试过程。 单元测试,简单来说就是在Simulink模型中只测试一小部分单元的功能。关于单元测试的概念网上有很多资料了,这里不再赘述。博主从实际工作经验的角度来谈谈单元测试的价值。 举个简单的例子,

    2024年02月04日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包