一、Code、RO-data、RW-data和ZI-data是什么意思呢?
01:Code 代表执行的代码,程序中所有的函数,存储在rom中;;
02:RO-data 代表只读数据,程序中所定义的全局常量数据,存储在rom中;
03:RW-data 代表已初始化的读写数据,程序中定义并且已初始化的全局变量和静态变量,既存储在ram中,也存储在rom中(RW-data已初始化的数据会存储在rom中,上电会从rom搬移至ram中的全局区的RW data段,注意:ram中的全局区分为RW data段和 BSS data段,BSS data保存的是未初始化的全局变量和未初始化的所有静态变量(包括子函数里的静态变量));
04:ZI-data 代表定义了但未初始化的可读写的全局变量和未初始化的所有静态变量,ZI英语是zero initial,就是程序中用到的变量并且被系统初始化为0的变量的字节数,keil编译器默认是把你没有初始化的变量都赋值一个0,这些变量在程序运行时是保存在RAM中的BSS data段。
因此程序占用空间如下:
rom大小=Code+RO-data+RW-data
ram大小=RW-data+ZI-data
二、栈区。
栈一般存放局部变量和函数参数,从RAM的高地址,向下生长
•临时创建的局部变量存放在栈区。
•函数调用时,其入口参数存放在栈区。
•函数返回时,其返回值存放在栈区。
•const定义的局部变量存放在栈区。
三、堆区。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-670468.html
从RAM的低地址,向上生长
堆区用于存放程序运行中被动态分布的内存块,可增可减。他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制。
可以有malloc等函数实现动态分布内存。
有malloc函数分布的内存,必须用free进行内存释放,否则会造成内存泄漏。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
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到了这里,关于堆区、栈区和Code、RO-data、RW-data、ZI-data段的定义和存储方式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!