设计模式(3)抽象工厂模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式(3)抽象工厂模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、介绍:

1、定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

2、组成结构:

(1)抽象工厂角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。
(2)具体工厂角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体Java类,具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。
(3)抽象产品角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
(4)具体产品角色:这个角色实现了抽象产品角色所申明的接口。工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体产品角色的实例。

设计模式(3)抽象工厂模式,设计,设计模式,抽象工厂模式

3、与简单工厂、工厂方法的比较:工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。区别:

(1)简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,无能为力);

(2)工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)   ;
(3)抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)  。

  二、demo:

1、

 (1) 实体: 

public interface IUser {
    public void insert(User user);
    public User getUser(int id);
}
public interface IDepartment {
    public void insert(Department department);
    public Department getDepartment(int id);
}

(2) SqlServer访问对象:

public class SqlserverUser implements IUser{

    @Override
    public void insert(User user) {
        System.out.println("在Sql Server中给User表增加一条记录");
    }

    @Override
    public User getUser(int id) {
        System.out.println("在Sql Server中根据用户Id得到User表一条记录");
        return null;
    }
}

 (3)Access访问对象

public class AccessDepartment implements IDepartment{
    @Override
    public void insert(Department department) {
        System.out.println("在Access中给Department表增加一条记录");
    }

    @Override
    public Department getDepartment(int id) {
        System.out.println("在Access中根据用户Id得到Department表一条记录");
        return null;
    }
}

(4)工厂接口

public interface IFactory {
    public IUser createUser();
    public IDepartment createDepartment();
}

 (5)工厂类:

public class SqlserverFactory implements IFactory{
    @Override
    public IUser createUser() {
        return new SqlserverUser();
    }

    @Override
    public IDepartment createDepartment() {
        return new SqlserverDepartment();
    }
}
public class AccessFactory implements IFactory{
    @Override
    public IUser createUser() {
        return new AccessUser();
    }

    @Override
    public IDepartment createDepartment() {
        return new AccessDepartment();
    }
}

(6)客户端:

	User user = new User();
    Department department = new Department();

    IFactory factory = new SqlserverFactory();
  	//IFactory factory = new AccessFactory();

    IUser iu = factory.createUser();
    iu.insert(user);
    iu.getUser(1);

    IDepartment idept = factory.createDepartment();
   	idept.insert(department);
    idept.getDepartment(1);

  输出:

在Sql Server中给User表增加一条记录
在Sql Server中根据用户Id得到User表一条记录
在Sql Server中给Department表增加一条记录
在Sql Server中根据部门Id得到Department表一条记录

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-670757.html

到了这里,关于设计模式(3)抽象工厂模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 设计模式(3)抽象工厂模式

    一、介绍: 1、定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。 2、组成结构: (1)抽象工厂角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。 (2)具体工厂角色

    2024年02月11日
    浏览(52)
  • 重温设计模式 --- 抽象工厂模式

    抽象工厂模式 一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一组具有相同主题的工厂,而不必指定它们具体的类。这样,客户端代码就可以使用抽象工厂来创建一组相关的对象,而不必关心实际创建的具体类。 抽象工厂模式有以下几个主要角色: 抽象工厂(AbstractFactory)

    2024年02月13日
    浏览(49)
  • 设计模式(三):抽象工厂模式

    抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern)属于创建型模式,是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 在 抽象工厂模式 中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 通过使用 抽

    2024年04月25日
    浏览(40)
  • 【设计模式专题之抽象工厂模式】3. 家具工厂

    题目描述 小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。 输入描述 输入的第一行是一个整数 N(1 ≤ N ≤ 100),表示订单的数量。

    2024年03月12日
    浏览(51)
  • 结构型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂

    创建型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂 行为型设计模式:模板设计模式/观察者设计模式/策略设计模式 C#反射机制实现开闭原则的简单工厂模式 设计模式可以分为三种类型: 创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式 。 创建型设计模式:这些模式涉及到 对

    2024年02月11日
    浏览(53)
  • [设计模式]创建型模式-抽象工厂模式

    抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式将一组具有共同主题的单个工厂封装起来,它提供接口用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体的类。 抽象工厂模式包含以下几个

    2024年03月08日
    浏览(41)
  • 设计模式-创建型模式-抽象工厂模式

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。 由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系

    2024年02月22日
    浏览(53)
  • 【设计模式】创建型-抽象工厂模式

    在工厂方法模式中,每一个具体的工厂子类只能生成一种具体的产品,如果想要生产另外一种产品,就需要重新定义一个抽象工厂类,这样的拓展性还是会有点不足,而抽象工厂模式则是可以一个具体工厂可以生产不同的产品。 在学习抽象工厂模式之前先了解一下 产品族和

    2023年04月09日
    浏览(39)
  • 设计模式之抽象工厂模式笔记

    记录下学习设计模式-抽象工厂模式的写法。 意图 :提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。 结构 : 其中: AbstractFactory声明一个创建抽象产品对象的操作接口。 ConcreteFactory实现创建具体产品对象的操作。 AbstractProduct为一类产品对象声明一

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • [设计模式] 抽象工厂模式简易案例

    定义:提供一个接口来创建一系列相关或依赖对象,而无需指定其具体类。 痛点:当需要创建一组相关对象,例如操作系统的不同界面组件(按钮、文本框等)时,抽象工厂模式非常有用。 以下是一个简单的抽象工厂模式的 Java 示例,假设你要创建不同类型的按钮和窗口组

    2024年02月09日
    浏览(35)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包