设计模式——接口隔离原则

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式——接口隔离原则。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

基本介绍

  1. 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
  2. 先看一张图:

设计模式——接口隔离原则,设计模式,设计模式,接口隔离原则,java

  1. 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D,如果接口 Interface1 对于类 A 和类 C来说不是最小接口,那么类 B 和类 D 必须去实现他们不需要的方法。
  2. 按隔离原则应当这样处理:
    将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口(这里我们拆分成 3 个接口),类 A 和类 C 分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则

应用实例

  1. 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D,请编写代码完成此应用实例。
  2. 看代码-没有使用接口隔离原则代码

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/segregation/Segregation1.java

应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进

  1. 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D,如果接口 Interface1 对于类 A 和类 C来说不是最小接口,那么类 B 和类 D 必须去实现他们不需要的方法
  2. 将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口,类 A 和类 C 分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则
  3. 接口 Interface1 中出现的方法,根据实际情况拆分为三个接口

设计模式——接口隔离原则,设计模式,设计模式,接口隔离原则,java

  1. 代码实现

使用了接口隔离原则

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/segregation/improve/Segregation2.java

不至于造成资源浪费!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-671162.html

到了这里,关于设计模式——接口隔离原则的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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