UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

文章作者:里海
来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,C\C++,Qt-CSDN博客


简介:

NX二次开发使用BlockUI设计对话框时,如何设置默认的代码语言?

效果:

UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?,c语言,c++,qt

 UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?,c语言,c++,qt

 方法:

依次打开“文件”->“实用工具”->“用户默认设置”->“用户界面”->“操作记录”->“C++”。

UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?,c语言,c++,qt

UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?,c语言,c++,qt

  


C++语言在UG二次开发中的应用及综合分析

    文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-671980.html

到了这里,关于UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • UG\NX二次开发 用户自定义UI块

    1.打开NX软件,点击“块UI样式编辑器”,进入UI编辑界面;  2.将类型改为“用户定义 UI 块”;  3.设置名称、目录名称,也可以设置自定义UI块的图标;  4.点击保存,需要注意自定义UI块会多生成一个目标文件“.udx”,如果需要使用自定义的UI块,则必须把自定义UI块生成的

    2024年02月16日
    浏览(42)
  • UG\NX 二次开发 相切面、相邻面的选择控件

    文章作者:里海 来源网站: https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan         有群友问“UFUN多选功能过滤面不能选择相切面或相邻面之类的吗?” 这个用Block UI的\\\"面收集器\\\"可以,ufun函数也可以,请参照这篇:【NX二次开发】相切面封装函数-CSDN博客                   

    2024年02月12日
    浏览(37)
  • UG\NX二次开发 获取部件的4x4矩阵

    文章作者:里海 来源网站: https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan 输入部件occ,获取矩阵。用函数UF_ASSEM_ask_transform_of_occ(),比较直接。 输入部件的实例或事例,获取矩阵。用函数UF_ASSEM_ask_component_data()。 通过部件事例获取实例的方法

    2024年02月14日
    浏览(30)
  • UG\NX二次开发 改变Block UI界面的尺寸

     1.设置“Dialog-DialogSizing”为Allow Resize;  2.添加滚动窗口控件,设置Width、Height的值,例如宽度500、高度5,可改变UI界面大小   3.在滚动窗口控件节点下添加其他的UI块。例如,添加 树控件。

    2024年02月13日
    浏览(33)
  • UG\NX二次开发 加密锁(加密狗)编写加密函数

     文章作者:里海 来源网站:王牌飞行员_里海的博客_CSDN博客-里海NX二次开发3000例,CC++,Qt领域博主 目录 加密锁简介 加密锁外观 开发资料 YT88 开发包

    2024年02月09日
    浏览(41)
  • UG\NX二次开发 获取部件的4x4矩阵的方法

    文章作者:里海 来源网站: https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan 方法1: 输入部件occ,获取矩阵。用函数UF_ASSEM_ask_transform_of_occ(),比较直接。 方法2: 输入部件的实例或事例,获取矩阵。用函数UF_ASSEM_ask_component_data()。 通过部件事例获取实例的方法 相关函数:    

    2024年02月12日
    浏览(40)
  • UG\NX二次开发 获取2D制图视图中可见的对象,并获取类型

    文章作者:里海 来源网站: https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan 使用UF_VIEW_ask_visible_objects获取2D制图视图中可见的对象,并获取类型。 下面是将一个六面体以不同的视图投影,获取视图对象和类型的效果。 1个部件事例,1个体,4条边   1个部件事例,1个体,12条边

    2024年02月15日
    浏览(34)
  • UG\NX二次开发 多个变换矩阵合并成符合变换矩阵 uf5942

    文章作者:里海 来源网站: https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan        UGNX二次开发 多个变换矩阵合并成复合变换矩阵 uf5942

    2024年02月12日
    浏览(35)
  • UG\NX二次开发 选择基准平面 UF_UI_select_with_single_dialog

    文章作者:里海 来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,里海BlockUI专栏,CC++-CSDN博客         使用UF_UI_select_with_single_dialog函数,选择基准平面。       

    2024年02月09日
    浏览(35)
  • UG\NX二次开发 非模态消息对话框函数 UF_UI_display_nonmodal_msg

    文章作者:里海 来源网站: https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan         uc1601函数提供了一个模态消息对话框,ufun函数中还有一个非模态消息对话框,运行一次弹出一个窗口,不点确定不消失,对话框显示后不影响使用其他命令运行。         UF_UI_display_nonmodal_msg的第二个参

    2024年02月15日
    浏览(33)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包