Threejs模型切片转3DTiles加载

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 1,模型切片,如下图
  • 选择“通用模型切片”模块
  • 添加 FBX 文件,设置按钮会弹出设置页面;也可以选择obj和ifc格式模型

threejs 加载3dtitles,three.js

  • 存储类型:选择散列,如果没有注意到,Cesiumlab 有散列紧凑互转功能;
  • 选择保存文件的路径;点击提交处理,进入处理页面

threejs 加载3dtitles,three.js

4.2.3 导出 3dtiles转换成功之后的文件如下;

threejs 加载3dtitles,three.js

3,Threejs加载3Dtiles文件

安装插件,插件地址 3DTilesRendererJS

npm install 3d-tiles-renderer --save

加载数据

import { TilesRenderer } from '3d-tiles-renderer';
 
// ... initialize three scene ...
 
const tilesRenderer = new TilesRenderer( './path/to/tileset.json' );
tilesRenderer.setCamera( camera );
tilesRenderer.setResolutionFromRenderer( camera, renderer );
scene.add( tilesRenderer.group );
 
renderLoop();
 
function renderLoop() {
 
	requestAnimationFrame( renderLoop );
 
	// The camera matrix is expected to be up to date
	// before calling tilesRenderer.update
	camera.updateMatrixWorld();
	tilesRenderer.update();
	renderer.render( scene, camera );
 
}

模型不显示?是因为输出3Dtiles的原点在模型包围盒中心

threejs 加载3dtitles,three.js

实时渲染改成如下代码

function renderLoop() {
  if (needsRerender) {
    needsRerender = false;

    if (tilesRenderer.getBounds(box)) {
      box.getCenter(tilesRenderer.group.position);
      tilesRenderer.group.position.multiplyScalar(-1);
    }

    offsetParent.updateMatrixWorld(true);
    camera.updateMatrixWorld();
    tilesRenderer.update();
  }
  renderer.render(scene, camera);
}

 加载成功

threejs 加载3dtitles,three.js文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-672324.html

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