简介
使用 RecorderManager
实现录音。及相关的基本操作。(获取文件信息,上传文件)
此图包含Demo中用于上传测试的服务端程序upload.exe
,下载后用解压工具打开即可。
上传接口如代码中所示:http://127.0.0.1:8999/upload
上传成功的文件,保存在upload.exe
所在目录。
index.vue
单文件demo,创建个空项目贴复制粘贴即可。
<template>
<view class="content">
<view class="title">{{title}}</view>
<view>
<button :disabled="!btnStatus[0]" @click="startRecord">开始录音</button>
<button :disabled="!btnStatus[1]" @click="endRecord">停止录音</button>
<button :disabled="!btnStatus[2]" @click="playVoice">播放录音</button>
<button :disabled="!btnStatus[3]" @click="upload">上传录音</button>
</view>
</view>
</template>
<script>
const recorderManager = uni.getRecorderManager(); // 获取全局唯一的录音管理器
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); // 创建并返回内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象。
const fileSystemManager = uni.getFileSystemManager(); // 获取全局唯一的文件管理器
innerAudioContext.autoplay = true;
export default {
data() {
return {
title: 'uniapp 微信小程序:录音DEMO',
// 录音文件的信息
voiceData: {
filePath: '',
fileSize: 0,
duration : 0,
size: 0,
digest: ''
},
btnStatus: [true , false, false, false]
}
},
onLoad() {
let that = this;
// 录音结束
recorderManager.onStop(function (res) {
console.log(`录音完成:${JSON.stringify(res)}`);
// 录音完成:{"tempFilePath":"http://tmp/f4XillI6c9vm8652ed79724d0ef901d35c490534061c.durationTime=2724.aac","fileSize":24344,"duration":2724}
that.voiceData = { fileSize: res.fileSize,duration : res.duration };
// 拿临时文件信息
console.log(`临时文件信息:`);
that.getFileInfo(res.tempFilePath);
// 保存临时文件到本地。此接口会移动临时文件,因此调用成功后,tempFilePath 将不可用。
uni.getFileSystemManager().saveFile({
tempFilePath: res.tempFilePath,
success(res){
console.log( `保存文件成功: ${JSON.stringify(res)}` );
// 保存文件成功: {"errMsg":"saveFile:ok","savedFilePath":"http://store/tAqiVVvp35eBa041b8ab5d91cd7eac88402ed9b4fa6d.durationTime=2079.aac"}
that.voiceData.filePath = res.savedFilePath;
// 保存完成,获取文件信息
console.log(`已保存的文件信息:`);
that.getFileInfo(res.savedFilePath,res=>{
that.voiceData.size = res.size;
that.voiceData.digest = res.digest;
});
},
fail(err){
console.error( `保存文件失败: ${JSON.stringify(err)}` );
},
complete(){
console.log('保存文件: 擦屁股');
}
})
});
},
methods: {
startRecord() {
console.log('开始录音');
recorderManager.start({
duration: 60000, // 录音持续时间最长60秒
sampleRate: 8000, // 采样率 8000 说话录音足够了
numberOfChannels: 1 // 单声道
});
this.btnStatus = [0, 1, 0, 0];
},
endRecord() {
console.log('录音结束');
recorderManager.stop();
this.btnStatus = [1, 0, 1, 1];
},
playVoice() {
console.log('播放录音');
if ( this.voiceData.filePath) {
innerAudioContext.src = this.voiceData.filePath;
innerAudioContext.play();
}
},
upload(){
console.log( `上传文件: ${JSON.stringify(this.voiceData)}`);
// 上传文件: {
// "fileSize":18588,"duration":2102,"size":13941,"digest":"902f377a3921f52dd1141c578974ad9a",
// "filePath":"http://store/AZkfdB7PuHqp08e30b555ede419af0dc129ed30970b8.durationTime=2102.aac"
// }
let uploadTask = uni.uploadFile({
url: 'http://127.0.0.1:8999/upload',
filePath: this.voiceData.filePath, // 要上传的文件的路径
name: 'file', // 表单 name,服务端按这个名接文件
formData: this.voiceData, // 额外的信息
success(res){
console.log( `上传成功: ${JSON.stringify(res)}` );
},
fail(err){
console.error( `上传失败: ${JSON.stringify(err)}` );
},
complete(){
console.log('上传文件: 擦屁股');
}
});
uploadTask.onProgressUpdate((res) => {
console.log('上传进度' + res.progress);
console.log('已经上传的数据长度' + res.totalBytesSent);
console.log('预期需要上传的数据总长度' + res.totalBytesExpectedToSend);
// 测试条件,取消上传任务。
if (res.progress > 90) {
uploadTask.abort();
}
});
},
// 获取该小程序下的 本地临时文件 或 本地缓存文件 信息
getFileInfo(filePath, success){
// 获取文件信息
fileSystemManager.getFileInfo({
filePath: filePath,
success(res){
if(typeof success === 'function'){
success(res);
}else{
console.log( `获取文件信息成功: ${JSON.stringify(res)}` );
console.log( `大小:${res.size / 1024 }K ` );
}
},
fail(err){
console.error( `获取文件信息失败: ${JSON.stringify(err)}` );
},
complete(){
console.log( '获取文件信息: 擦屁股' );
}
})
}
}
}
</script>
<style lang="scss">
.content {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
.title {
margin: 30rpx 0;
font-size: $uni-font-size-lg;
font-weight: bold;
}
}
</style>
参考资料
uni.getRecorderManager() 获取全局唯一的录音管理器
uni.createInnerAudioContext() 创建并返回内部 audio 上下文 innerAudioContext 对象
uni.uploadFile(OBJECT) 将本地资源上传到开发者服务器文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-672613.html
wx.getFileSystemManager() 获取 全局唯一的文件管理器。 基础库 1.9.9 开始支持。
FileSystemManager.getFileInfo(Object object) 获取该小程序下的 本地临时文件 或 本地缓存文件 信息文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-672613.html
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