目录
一、优先级队列
(1)概念
二、优先级队列的模拟实现
(1)堆的概念
(2)堆的存储方式
(3)堆的创建
堆向下调整
(4)堆的插入与删除
堆的插入
堆的删除
三、常用接口介绍
1、PriorityQueue的特性
2、PriorityQueue常用接口介绍
(1)优先级队列的构造
(2)插入/删除/获取优先级最高的元素
四、堆排序
一、优先级队列
(1)概念
二、优先级队列的模拟实现
(1)堆的概念
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;堆总是一棵完全二叉树。
大根堆和小根堆的示例图如下:
(2)堆的存储方式
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-672687.html
如果 i 为 0 ,则 i 表示的节点为根节点,否则 i 节点的双亲节点为 (i - 1)/2如果 2 * i + 1 小于节点个数,则节点 i 的左孩子下标为 2 * i + 1 ,否则没有左孩子如果 2 * i + 2 小于节点个数,则节点 i 的右孩子下标为 2 * i + 2 ,否则没有右孩子
(3)堆的创建
堆向下调整
我们来思考一个问题:对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?
仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可。
向下过程(以小堆为例):
parent 小于较小的孩子 child ,调整结束否则:交换 parent 与较小的孩子 child ,交换完成之后, parent 中大的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child ; child = parent*2+1; 然后继续 2 。
public void shiftDown(int[] array, int parent) {
// child先标记parent的左孩子,因为parent可能右左没有右
int child = 2 * parent + 1;
int size = array.length;
while (child < size) {
// 如果右孩子存在,找到左右孩子中较小的孩子,用child进行标记
if(child+1 < size && array[child+1] < array[child]){
child += 1;
}
// 如果双亲比其最小的孩子还小,说明该结构已经满足堆的特性了
if (array[parent] <= array[child]) {
break;
}else{
// 将双亲与较小的孩子交换
int t = array[parent];
array[parent] = array[child];
array[child] = t;
// parent中大的元素往下移动,可能会造成子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
}
注意:在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。
堆的创建
public static void createHeap(int[] array) {
// 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
int root = ((array.length-2)>>1);
for (; root >= 0; root--) {
shiftDown(array, root);
}
}
时间复杂度的计算:
因此:建堆的时间复杂度为O(N)。
(4)堆的插入与删除
堆的插入
1. 先将元素放入到底层空间中 ( 注意:空间不够时需要扩容 )2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质
向上调整的代码如下:
public void shiftUp(int child) {
// 找到child的双亲
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0) {
// 如果双亲比孩子大,parent满足堆的性质,调整结束
if (array[parent] > array[child]) {
break;
}
else{
// 将双亲与孩子节点进行交换
int t = array[parent];
array[parent] = array[child];
array[child] = t;
// 小的元素向下移动,可能到值子树不满足对的性质,因此需要继续向上调增
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
}
}
堆的删除
注意:堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:
1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换2. 将堆中有效数据个数减少一个3. 对堆顶元素进行向下调整
三、常用接口介绍
1、PriorityQueue的特性
1. 使用时必须导入 PriorityQueue 所在的包,即:import java.util.PriorityQueue;
2. PriorityQueue 中放置的 元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象 ,否则会抛出 ClassCastException异常3. 不能插入null对象 ,否则会抛出 NullPointerException4. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容5. 插入和删除元素的时间复杂度为O(logN)6. PriorityQueue 底层使用了 堆数据结构7. PriorityQueue 默认情况下是小堆 --- 即每次获取到的元素都是最小的元素
2、PriorityQueue常用接口介绍
(1)优先级队列的构造
static void TestPriorityQueue(){
// 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
// 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(4);
list.add(3);
list.add(2);
list.add(1);
// 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
// q3中已经包含了三个元素
PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
System.out.println(q3.size());
System.out.println(q3.peek());
}
注意:默认情况下,PriorityQueue队列是小堆,如果需要大堆需要用户提供比较器
// 用户自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可
class IntCmp implements Comparator<Integer>{
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args) {
PriorityQueue<Integer> p = new PriorityQueue<>(new IntCmp());
p.offer(4);
p.offer(3);
p.offer(2);
p.offer(1);
p.offer(5);
System.out.println(p.peek());
}
}
(2)插入/删除/获取优先级最高的元素
static void TestPriorityQueue2(){
int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
// 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
// 否则在插入时需要不多的扩容
// 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
for (int e: arr) {
q.offer(e);
}
System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
// 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
q.poll();
q.poll();
System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
q.offer(0);
System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
// 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
q.clear();
if(q.isEmpty()){
System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
}
else{
System.out.println("优先级队列不为空");
}
}
注意:以下是JDK 1.8中,PriorityQueue的扩容方式:
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = queue.length;
// Double size if small; else grow by 50%
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// overflow-conscious code
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
如果容量小于 64 时,是按照 oldCapacity 的 2 倍方式扩容的如果容量大于等于 64 ,是按照 oldCapacity 的 1.5 倍方式扩容的如果容量超过 MAX_ARRAY_SIZE ,按照 MAX_ARRAY_SIZE 来进行扩容
四、堆排序
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-672687.html
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