虽然说 Redis 是单线程模型,但是, 实际上,Redis 在 4.0 之后的版本中就已经加入了对多线程的支持。
不过,Redis 4.0 增加的多线程主要是针对一些大键值对的删除操作的命令,使用这些命令就会使用主处理之外的其他线程来“异步处理”。
大体上来说,Redis 6.0 之前主要还是单线程处理。
那,Redis6.0 之前 为什么不使用多线程?
我觉得主要原因有下面 3 个:
- 单线程编程容易并且更容易维护;
- Redis 的性能瓶颈不再 CPU ,主要在内存和网络;
- 多线程就会存在死锁、线程上下文切换等问题,甚至会影响性能。
Redis6.0 之后为何引入了多线程?
Redis6.0 引入多线程主要是为了提高网络 IO 读写性能,因为这个算是 Redis 中的一个性能瓶颈(Redis 的瓶颈主要受限于内存和网络)。
虽然,Redis6.0 引入了多线程,但是 Redis 的多线程只是在网络数据的读写这类耗时操作上使用了, 执行命令仍然是单线程顺序执行。因此,你也不需要担心线程安全问题。
Redis6.0 的多线程默认是禁用的,只使用主线程。如需开启需要修改 redis 配置文件 redis.conf
:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-673992.html
io-threads-do-reads yes
开启多线程后,还需要设置线程数,否则是不生效的。同样需要修改 redis 配置文件 redis.conf
:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-673992.html
io-threads 4 #官网建议4核的机器建议设置为2或3个线程,8核的建议设置为6个线程
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