数据库——Redis 没有使用多线程?为什么不使用多线程?

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虽然说 Redis 是单线程模型,但是, 实际上,Redis 在 4.0 之后的版本中就已经加入了对多线程的支持。
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不过,Redis 4.0 增加的多线程主要是针对一些大键值对的删除操作的命令,使用这些命令就会使用主处理之外的其他线程来“异步处理”。

大体上来说,Redis 6.0 之前主要还是单线程处理。

那,Redis6.0 之前 为什么不使用多线程?

我觉得主要原因有下面 3 个:

  1. 单线程编程容易并且更容易维护;
  2. Redis 的性能瓶颈不再 CPU ,主要在内存和网络;
  3. 多线程就会存在死锁、线程上下文切换等问题,甚至会影响性能。

Redis6.0 之后为何引入了多线程?

Redis6.0 引入多线程主要是为了提高网络 IO 读写性能,因为这个算是 Redis 中的一个性能瓶颈(Redis 的瓶颈主要受限于内存和网络)。

虽然,Redis6.0 引入了多线程,但是 Redis 的多线程只是在网络数据的读写这类耗时操作上使用了, 执行命令仍然是单线程顺序执行。因此,你也不需要担心线程安全问题。

Redis6.0 的多线程默认是禁用的,只使用主线程。如需开启需要修改 redis 配置文件 redis.conf

io-threads-do-reads yes

开启多线程后,还需要设置线程数,否则是不生效的。同样需要修改 redis 配置文件 redis.conf :文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-673992.html

io-threads 4 #官网建议4核的机器建议设置为2或3个线程,8核的建议设置为6个线程

到了这里,关于数据库——Redis 没有使用多线程?为什么不使用多线程?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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