STM32 OTA远程升级
第一章 STM32 OTA软硬件结构构成
前言:OTA全称是over the air,主要应用于物联网设备作为更新代码使用,其原理在不同芯片上相通,应用较为广泛。
一、OTA硬件组成
对于OTA硬件来讲,常用的硬件组成是无线芯片+MCU,常用的无线模块有WIFI、4G、LORA甚至是蓝牙等具有无线传输功能的设备,MCU则是例如51,STM32等一系列可编程微处理器芯片。产品上常用一个远距离传输功能的网关+多个近距离传输的子设备的形式进行远程升级,这也是物联网常用的一种连接方式。
二、OTA软件组成
1.无线部分
无线部分的配置后面来填坑
2.MCU基础OTA设置
此处以stm32G070RBT6为例,介绍一个详细的OTA方案
分区
对于整个的一块微处理器存储单元来讲,分区是通过地址将存储单元分开,类似于windows上的磁盘分区操作,将操作时的区域隔开而物理上是在一起。每一个分区都可以看成是独立的区域使用独立的程序。各个分区之间通过地址的跳转配合来完成整个升级过程。本文将分区分为BootLoader引导加载程序区、Application1应用程序区、Application2固件存放区。
这是理论上的分区,对于实际的stm32芯片来讲,由于ARM内核及映射内存的关系,下载的程序默认都是从0x08000000开始运行,size大小为0x20000,转换成10进制后也就是131072B=128k。
BootLoader分区设置
新建一个工程,我们此处将使用2k的大小作为BootLoader,则此时的设置应为
设置好第一个分区BootLoader的大小后,我们也需要将程序下载到此分区,设置debug选项的link,勾选Erase Sectors(部分擦除),在写好BootLoader程序后,将本工程程序下载到前面规定的ROM中,本区域完成设置,后续的用户程序更改均和此处无关。
Application1分区设置
新建一个工程,我们此处使用32K的空间作为用户代码空间,则设置应为
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-674952.html
同样,debug的地方更改为Erase Sectors。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-674952.html
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