C++ 多线程std::async

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++ 多线程std::async。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

std::async

        对于线程的创建,我们可以直接用thread,但是这会有很多的不便,比如获取子进程的返回值,解决方案是定义一个变量,然后将变量的指针传入到子进程中,然后对其进行赋值,但终归是不便。

        除此之外我们可以用std::async函数来创建一个进程;

        std::async的函数原型:

template<class Fn, class... Args>
future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args);

其中第一个参数决定执行策略是同步的还是异步的,

1:std::launch::async 传递的可调用对象是异步执行的;

2:std::launch::deferred 传递的可调用对象是同步执行的;

3:std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制;

4:缺省为(3)

注意点

future的参数是传入的可调用对象的返回值类型,且每一个std::async的函数都会返回一个右值futrue对象。

注意点

std::async返回的future对象一定要被接受,否则会报错;

注意点

当我们选择std::launch::deferred策略时,只有我们调用future的get函数,对应的线程才会启动,并返回结果,也可以用wait函数,但是wait函数的返回值是void;

std::future

我们可以通过future的get、wait_for、wait函数对子线程的结果和状态进行访问;

1:get

template <class T> get()

在调用子线程的get函数时会阻塞主线程,并返回结果;

2:wait_for

std::future_status wait_for(std::chrono::milliseconds);

3:wait

void wait();

我们传入参数,表示等待这个线程多久,等待过程有两个状态

-:在等待过程的某一个时刻,线程执行完成,返回std::future_status::ready

-:在整个等待刚才中,线程没有执行完成,返回std::future_status::timeout

-:检测到线程未开始,返回std::future::deferred

看下面代码

std::future_status测试

#include<future>
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;

void outStatus(std::future_status status) {

	if (status == std::future_status::ready)
	{
		cout << "线程执行完" << endl;
	}
	else if (status == std::future_status::timeout)
	{
		cout << "线程超时" << endl;
	}
	else if (status == std::future_status::deferred)
	{
		cout << "线程延迟执行" << endl;
	}
}

int myThread() {
	cout << "Thread id " << this_thread::get_id() << "isstart" << endl;
	this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(5s));
	cout << "Thread id " << this_thread::get_id() << " isover" << endl;
	return 5;
}

int middle() {
	future<int> result = async(launch::async, myThread);
	cout << "wait for\n";
	future_status status = result.wait_for(std::chrono::milliseconds(6s));
	outStatus(status);
	cout << "wait over" << endl;
	return 5;
}

int main() {
	future<int> result = async(launch::async,middle);
	int x; cin >> x;

}

我们开启一个子线程A,并在子线程A中开两个子线程B、C,B、C的任务时间耗费的都是5s,但B等待6s,C等待4s,另外D线程中我们用deferred策略;

运行结果

std::async,java,开发语言

 注意点:

如果我们不接住[将std::async的右值返回值给保存到生命周期符合需求的std::future对象],那么在future析构的过程中,会等待线程结束,如果我们用的是std::launch::async策略的话,那么直接析构对象会导致直接等待线程,从而导致异步效果消失;

这也解释了线程类不能进行左值拷贝文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-674974.html

到了这里,关于C++ 多线程std::async的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++并发与多线程笔记八:async、future、packaged_task、promise

    本文接上文 C++并发与多线程笔记七:condition_variable、wait、notify_one/all 的内容,主要记录 async、future、packaged_task、promise 概念以及用法。 2.1 基本用法 std::async 是个函数模板,用来启动一个异步任务,启动一个异步任务后,它返回一个 std::future 类模板对象。 上述\\\"启动一个异步

    2023年04月13日
    浏览(44)
  • C++11 异步与通信之 std::async

    std::async 异步运行一个函数,将返回值保存在 std::future 中。 含有2个策略参数: launch:: deferred 延迟执行,当调用wait()和get()时,任务才会被运行, 且不创建线程 ; launch:: async : 创建线程并执行任务 ,默认是此类型; 同样的,调用get()方法获取对象时,也是阻塞等待的。 使用

    2024年02月13日
    浏览(36)
  • Java/Python/Go不同开发语言在进程、线程和协程的设计差异

    在多线程项目开发时,最常用、最常遇到的问题是 1,线程、协程安全 2,线程、协程间的通信和控制 本文主要探讨不同开发语言go、java、python在进程、线程和协程上的设计和开发方式的异同。 进程 进程是 操作系统进行资源分配的基本单位,每个进程都有自己的独立内存空

    2024年01月23日
    浏览(47)
  • Spring (Async)中的线程池

    在java中异步线程很重要,比如在业务流处理时,需要通知硬件设备,发短信通知用户,或者需要上传一些图片资源到其他服务器这种耗时的操作,在主线程里处理会阻塞整理流程,而且我们也不需要等待处理结果之后再进行下一步操作,这时候就可以使用异步线程进行处理,

    2024年02月06日
    浏览(41)
  • Spring Boot中加@Async和不加@Async有什么区别?设置核心线程数、设置最大线程数、设置队列容量是什么意思?直接在yml中配置线程池

    在 Spring 中,@Async 注解用于将方法标记为异步执行的方法。当使用 @Async 注解时,该方法将在单独的线程中执行,而不会阻塞当前线程。这使得方法可以在后台执行,而不会影响主线程的执行。 在您提供的代码示例中,a1() 和 a2() 方法都被标记为 @Async,意味着它们将以异步方

    2024年01月19日
    浏览(39)
  • 线程池使用不规范导致线程数大以及@Async的规范使用

    文章详细内容来自:线程数突增!领导:谁再这么写就滚蛋! 下面是看完后文章的,一个总结 线程池的使用不规范,导致程序中线程数不下降,线程数量大。 临时变量的接口,通过下面简单的线程池执行, 线程不被GC回收,主要是线程池的gc root还是有可达路径的。这里讲个

    2024年02月10日
    浏览(39)
  • dotnet 警惕 async void 线程顶层异常

    在应用程序设计里面,不单是 dotnet 应用程序,绝大部分都会遵循让应用在出现未处理异常状态时终结的原则。在 dotnet 应用里面,如果一个线程顶层出现未捕获异常,则应用进程将会被认为出现异常状态而退出。通常来说就是未捕获异常导致进程闪退 在 dotnet 里面,有一个隐

    2024年02月17日
    浏览(35)
  • 自定义注解实现springboot 多线程事务(基于@Async注解的多线程)

    目录 前言 一、springboot多线程(声明式)的使用方法? 二、自定义注解实现多线程事务控制 1.自定义注解 2.AOP内容 3.注解使用Demo 本文是基于springboot的@Async注解开启多线程, 并通过自定义注解和AOP实现的多线程事务, 避免繁琐的手动提交/回滚事务  (CV即用, 参数齐全, 无需配置

    2023年04月09日
    浏览(36)
  • @Async异步线程:Spring 自带的异步解决方案

            在项目应用中,使用MQ异步调用来实现系统性能优化,完成服务间数据同步是常用的技术手段。如果是在同一台服务器内部,不涉及到分布式系统,单纯的想实现部分业务的异步执行,这里介绍一个更简单的异步方法调用。         对于异步方法调用,从Spring3 开

    2023年04月24日
    浏览(62)
  • Spring Boot使用@Async实现异步调用:自定义线程池

    第一步,先在Spring Boot主类中定义一个线程池,比如: 上面我们通过使用​​ ThreadPoolTaskExecutor ​​创建了一个线程池,同时设置了以下这些参数: 核心线程数10:线程池创建时候初始化的线程数 最大线程数20:线程池最大的线程数,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核

    2024年02月14日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包