用Python写一个武侠游戏

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了用Python写一个武侠游戏。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 前言

在本教程中,我们将使用Python写一个武侠类的游戏,大的框架全部搭好了,很多元素都可以自己添加,让游戏更丰富

用Python写一个武侠游戏,参加的比赛以及项目,游戏,python,java,安全,开发语言

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-675716.html

 

📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页

个人推荐python学习系列:

☄️爬虫JS逆向系列专栏 - 爬虫逆向教学

☄️python系列专栏 - 从零开始学python

完整的所有代码和游戏截图在最底部展示,以下是代码讲解

当我们开始编写一个武侠战斗游戏时,需要考虑游戏中的角色、战斗系统和基本功能。

以下代码中定义了一个基础角色类 Character,该类用于创建角色对象,包括玩家和敌人。角色有名字、生命值和攻击力等属性。我们为角色定义了初始化方法 __init__,以及受伤和攻击的方法 take_damageattack_target

class Character:
    def __init__(self, name, health, attack):
        self.name = name
        self.health = health
        self.attack = attack

    def take_damage(self, damage):
        self.health -= damage
        print(f"{self.name}受到了{damage}点伤害,剩余生命值:{self.health}")

    def attack_target(self, target):
        damage = random.randint(0, self.attack)
        print(f"{self.name}发起了攻击,对{target.name}造成了{damage}点伤害")
        target.take_damage(damage)

在这个基础上,我们派生了玩家类 Player 和敌人类 Enemy。玩家类额外包含了药水的数量,并且有一个方法 use_potion 用于使用药水来恢复生命值。

class Player(Character):
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name, health=100, attack=20)
        self.potions = 3

    def use_potion(self):
        if self.potions > 0:
            self.health += 30
            self.potions -= 1
            print(f"{self.name}使用了一瓶药水,恢复了30点生命值,剩余药水数:{self.potions}")
        else:
            print(f"{self.name}没有药水了!")

class Enemy(Character):
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name, health=random.randint(50, 80), attack=random.randint(10, 15))

接着,我们定义了一个战斗函数 battle,该函数模拟了玩家和敌人之间的战斗。玩家和敌人会轮流进行攻击,直到一方的生命值降为零。玩家可以选择攻击、使用药水或逃跑。战斗结果会根据生命值来判断胜负。

def battle(player, enemy):
    print(f"{player.name}遇到了{enemy.name}!")
    
    while player.health > 0 and enemy.health > 0:
        action = input("选择行动:[1] 攻击  [2] 使用药水  [3] 逃跑\n")
        
        if action == '1':
            player.attack_target(enemy)
            if enemy.health <= 0:
                print(f"{enemy.name}被击败了!")
                break
            enemy.attack_target(player)
        elif action == '2':
            player.use_potion()
            enemy.attack_target(player)
        elif action == '3':
            print(f"{player.name}逃跑了,游戏结束。")
            break
        else:
            print("无效的选择,请重新输入。")

    if player.health <= 0:
        print(f"{player.name}被{enemy.name}击败了,游戏结束。")
    elif enemy.health <= 0:
        print(f"{player.name}战胜了{enemy.name},获得了胜利!")

最后,在 main 函数中,我们首先获取玩家的名字,然后随机选择一个敌人。接着,调用 battle 函数开始战斗。

def main():
    player_name = input("请输入你的角色名:")
    player = Player(player_name)
    
    enemies = [Enemy("恶霸"), Enemy("刺客"), Enemy("恶徒")]
    enemy = random.choice(enemies)
    
    battle(player, enemy)

if __name__ == "__main__":
    main()

以下是全代码和游戏截图

import random


class Character:
    def __init__(self, name, health, attack):
        self.name = name
        self.health = health
        self.attack = attack

    def take_damage(self, damage):
        self.health -= damage
        print(f"{self.name}受到了{damage}点伤害,剩余生命值:{self.health}")

    def attack_target(self, target):
        damage = random.randint(0, self.attack)
        print(f"{self.name}发起了攻击,对{target.name}造成了{damage}点伤害")
        target.take_damage(damage)


class Player(Character):
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name, health=100, attack=20)
        self.potions = 3

    def use_potion(self):
        if self.potions > 0:
            self.health += 30
            self.potions -= 1
            print(f"{self.name}使用了一瓶药水,恢复了30点生命值,剩余药水数:{self.potions}")
        else:
            print(f"{self.name}没有药水了!")


class Enemy(Character):
    def __init__(self, name):
        super().__init__(name, health=random.randint(50, 80), attack=random.randint(10, 15))


def battle(player, enemy):
    print(f"{player.name}遇到了{enemy.name}!")

    while player.health > 0 and enemy.health > 0:
        action = input("选择行动:[1] 攻击  [2] 使用药水  [3] 逃跑\n")

        if action == '1':
            player.attack_target(enemy)
            if enemy.health <= 0:
                print(f"{enemy.name}被击败了!")
                break
            enemy.attack_target(player)
        elif action == '2':
            player.use_potion()
            enemy.attack_target(player)
        elif action == '3':
            print(f"{player.name}逃跑了,游戏结束。")
            break
        else:
            print("无效的选择,请重新输入。")

    if player.health <= 0:
        print(f"{player.name}被{enemy.name}击败了,游戏结束。")
    elif enemy.health <= 0:
        print(f"{player.name}战胜了{enemy.name},获得了胜利!")


def main():
    player_name = input("请输入你的角色名:")
    player = Player(player_name)

    enemies = [Enemy("恶霸"), Enemy("刺客"), Enemy("恶徒")]
    enemy = random.choice(enemies)

    battle(player, enemy)


if __name__ == "__main__":
    main()

用Python写一个武侠游戏,参加的比赛以及项目,游戏,python,java,安全,开发语言

 

 

到了这里,关于用Python写一个武侠游戏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 大学期间计算机专业值得参加的一些优质比赛

    在大学里参加竞赛的好处是真的多,获奖不仅有荣誉,能为保研、考研和找工作加分,而且很多比赛还有不菲的奖金;即使没能获奖,比赛过程中也能提升自己的编程动手能力和团队协作能力,是一份宝贵的经历。 今天给大家推荐一波计算机专业值得参加的竞赛。 1、 ACM/I

    2024年02月16日
    浏览(163)
  • 理工科大学生必须参加的比赛——数学建模

    数学建模是一种通过数学方法来描述、分析和解决实际问题的过程。在数学建模中,问题通常来自各个领域,如自然科学、社会科学、工程、经济等,而数学建模的目标是使用数学模型来理解和解决这些问题。 具体而言,数学建模包括以下步骤: 问题定义: 确定实际问题的

    2024年01月16日
    浏览(49)
  • 【大一大二必看】计算机专业的同学应该参加哪些比赛?

    2022 年已经过半,对于刚刚步入大学生活的你来说,还习惯吗? 那么对于计算机专业的同学来说,你这大半年学了那些技术栈呢?参加了那些比赛呢? 前段时间就有 学妹 问我,作为计算机专业来讲,我们到底应该参加什么比赛?考取什么职业证书呢? 首先,你做任何事之前

    2023年04月09日
    浏览(55)
  • 信念不熄 热爱当燃|中创算力参加黑客马拉松比赛

    项目介绍 Hackathon Hackathon是协议实验室主办的黑客马拉松,旨在帮助中国开发者更近距离、更快速地接触分布式存储技术,参与生态建设,帮助亚洲开发者他们使用分布式存储技术来交流、加速和孵化想法、创意。 2022 中创算力技术团队 为使竞赛活动顺利开展,取得实效,

    2023年04月08日
    浏览(39)
  • 记首次参加网络安全比赛(初赛-知识竞赛,决赛-CTF夺旗赛-解题模式)

    网络安全相关的方向很多,几乎IT相关的安全内容都可以涵盖在内。笔者本身的知识体系更偏向于编程语言和Web应用,本次参赛可谓极具挑战,但是就是喜欢这种感觉:) 赛程安排 9月16日接到通知 9月26日初赛 10月15日决赛 初赛 网络安全的重要性不容置疑,借助比赛来增强网

    2024年02月16日
    浏览(46)
  • 用python做一个小游戏代码,用python制作一个小游戏

    大家好,小编来为大家解答以下问题,如何用python编写一个简单的小游戏,用python做一个小游戏代码,今天让我们一起来看看吧! 今天呢,给大家展示一下Python有趣的小地方,展示给大家看看,我做的小游戏,是否有大家小时候的回忆呢。下面就废话不多说了,给大家展示一

    2024年02月07日
    浏览(58)
  • 用python语言编简单游戏,如何用python写一个游戏

    大家好,小编为大家解答如何用python编写一个简单的小游戏的问题。很多人还不知道用python语言编简单游戏,现在让我们一起来看看吧! Source code download: 本文相关源码 文章目录 1、吃金币 2、打乒乓 3、滑雪 4、并夕夕版飞机大战 5、打地鼠 6、小恐龙 7、消消乐 8、俄罗斯方块

    2024年03月24日
    浏览(59)
  • python编写一个简单的游戏,python编写小游戏的代码

    大家好,本文将围绕如何用python编写一个简单的小游戏展开说明,用python做一个小游戏代码是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python编写小游戏详细教程需要先了解以下几个事情。 今天玩点别的吧都说 Python 除了生孩子什么都能干 咱们今天就用 Python 写个小游戏 贪吃蛇

    2024年02月02日
    浏览(65)
  • python编写一个简单的游戏,用python做简单的小游戏

    大家好,小编来为大家解答以下问题,如何用python编写一个简单的小游戏,python编写一个简单的游戏,现在让我们一起来看看吧! 嗨害大家好鸭,我是小熊猫🖤 很多小伙伴后台私信问我说, “python可以做游戏吗 ?” “要怎么做呢?” 接下来我就介绍一下, 如何用Python做

    2024年02月03日
    浏览(47)
  • Python学习-用Python设计第一个游戏

    1、新建文件 使用IDLE的编辑器模式,新建一个文件,点击File—New File 2、将下面的游戏代码敲入进去 3、保存文件 输入完成后保存(快捷键Ctrl+S),保存文件名game.py,“.py”表示是一个Python文件。 4、运行文件 点击菜单栏的Run—Run Module 5、修改IDLE的字体样式 点击Options—Con

    2024年02月20日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包