C++ STL map

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++ STL map。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

map 中每一个元素都是一个 key-value 对,数据类型为 pair
std::pair 主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。
pair 实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量firstsecond ,这两个变量可以直接使用。

初始化一个 pair 可以使用构造函数,也可以使用 std::make_pair 函数,make_pair 函数的定义如下:
template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }

一般 make_pair 都使用在需要 pair 做参数的位置,可以直接调用 make_pair 生成 pair 对象。

pair<string, int> student ("zhangsan", 17);  // name-age
student.first = "zhangsan"; 
student.second = 17; 

product3 = make_pair ("shoes",20.0);

Map、HashMap概念

  • MapSTL 的一个关联容器,以键值对存储的数据,其类型可以自己定义,每个关键字在 map 中只能出现一次,关键字不能修改。map 也可以说关于 key-value 的映射。
  • HashMap 是基于哈希表实现的,每一个元素是一个 key-value 对。以空间换时间,是存储 key-value 键值对的集合。

map、hashmap 的区别

  • hash_map 底层采用 hash 表存储,map 一般采用红黑树实现,所以 hash_mapkey 值是无序的,map 存储是有有序的。
  • map 的优点在于可以自动按照 Key 值进行排序,查找时间复杂度是log(n)hash_map 优点在于它各项操作的平均时间复杂度接近常数,即O(1).

引用头文件

#include <map>

初始化赋值

  1. 使用初始化列表初始化map,并添加若干键值对
std::map<KeyType, ValueType> myMap = {
    {key1, value1},
    {key2, value2},
    // more key-value pairs
};
  1. 使用插入操作逐个添加元素到map中
std::map<KeyType, ValueType> myMap;
myMap.insert(std::make_pair(key1, value1));
myMap.insert(std::make_pair(key2, value2));
// more insertions

map 自定义 key 类型

如果要将自定义类型作为 map 的键值,将 less<key> 模板类示例化,重载 operator() 函数
另外,可以根据 less 自定义 对 key 值进行特定排序

参考:https://blog.csdn.net/qq525003138/article/details/121306663

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;

struct student{
    student(string str, int a) : name(str), age(a) {};
    bool operator==(const student& stu2) const {
        return stu2.name == name && stu2.age == age;
    }
    string name;
    int age;
};

struct CompareClass {
public:
	// 函数const限定修饰符一定不要丢,必须和less<Key> 模板类保持一致
	bool operator()(const student& key1, const student& key2) const {
        return key1.name == key2.name && key1.age == key2.age;
	}
};

int main() {
    struct student stu1 = {"zhangsan", 17};
    map<student, string, CompareClass> students = {make_pair(stu1, "13班")};
    for(auto x : students) {
        cout<< x.first.name << " " << x.first.age << "岁 " << x.second << endl;
    }
	return 0;
}

map 的 value 自定义数据类型

unordered_map 的 value 自定义数据类型时,无特殊操作,按照常见数据类型操作即可

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;

struct student{
    student(string str, int a) : name(str), age(a) {};
    bool operator==(const student& stu2) const {
        return stu2.name == name && stu2.age == age;
    }
    string name;
    int age;
};

struct CompareClass {
public:
	// 函数const限定修饰符一定不要丢,必须和less<Key> 模板类保持一致
	bool operator()(const student& key1, const student& key2) const {
        return key1.name == key2.name && key1.age == key2.age;
	}
};

int main() {
    struct student stu1 = {"zhangsan", 17};
    map<string, student> students = {make_pair("13班", stu1)};
    for(auto x : students) {
        cout<< x.first << " " << x.second.name << " " << x.second.age << "岁 "  << endl;
    }
	return 0;
}

遍历

  1. 迭代器遍历
for ( auto it = name_Address.begin(); it != name_Address.end(); ++it )
        cout << " " << it->first << ":" << it->second;
  1. range for循环遍历
for ( auto x : name_Address )
        cout << " " << x.first << ":" << x.second;
  1. 通过 key 索引

迭代器

迭代器只只支持 ++ -- 操作文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-676605.html

常用方法

方法 说明
at(key) 返回对与键 key 关联的映射值
begin( ) 返回一个迭代器,它引用映射的第一个元素
end( ) 返回一个迭代器,它指向映射中的 past-the-end 元素
cbegin( ) 返回一个常量迭代器,它引用映射的第一个元素
cend( ) 返回一个常量迭代器,它指向映射的 past-the-end 元素
rbegin( ) 返回一个反向迭代器,它指向容器 i 的最后一个元素
rend( ) 返回一个反向迭代器,它指向容器中第一个元素之前的理论元素。
count(key ) 返回与键 key 关联的映射值的数量
empty( ) 测试 map 是否为空
erase( m.begin() ) 从 m.begin() 移除映射的单个元素
find( key ) 查找与键 key 关联的元素如果找到就返回key的迭代器,找不到返回 end()
insert( key:value ) 通过在映射中插入新元素来扩展容器
size( ) 返回映射中存在的元素数

插入

  1. 构造时插入 pari 类型
pair<string, int> student ("zhangsan", 17);
student.insert (student1); 
student.insert (make_pair<string, int>("lisi", 18)); 
  1. 构造时插入 数组 类型
// 初始化数组插入(可以用二维一次插入多个元素,也可以用一维插入一个元素)
student.insert ({{"zhangsan", 17}, {"lisi", 18}});
  1. 数组形式插入
//数组形式插入
myrecipe["coffee"] = 10.0;
  1. 插入指定位置
 m.insert(m.begin(), pair<char, int>('a', 1));
 m2.insert(m1.begin(), m1.end());

查找 key

map<string, int>::iterator get = student.find ("zhangsan");

if ( get == student.end() )
    cout << "not found";
else
    cout << "found "<<get->first << " is " << get->second<<"\n\n";

修改 value

student.at("zhangsan") = 18;
student["zhangsan"] = 17;

删除元素

// 1. 通过位置
student.erase(student.begin());

// 2. 通过key
student.erase("milk");

// 3. void erase (iterator first, iterator last);
auto it = m.begin();
++it, ++it;

m.erase(m.begin(), it);

清空元素

student.clear();

到了这里,关于C++ STL map的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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