C++数据结构学习——栈

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前言

栈(Stack)是计算机科学中一种常见的数据结构,它是一种线性数据结构,具有特定的添加和删除元素的方式,遵循"先进后出"(Last In, First Out,LIFO)原则。栈通常用于管理函数调用、表达式求值、内存管理等多个计算机科学领域。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、栈

栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守**先进后出LIFO(Last In First Out)**的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进行入栈、进栈、压栈,入数据在栈顶;
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
C++数据结构学习——栈,数据结构,c++,学习栈的实现一般可以使用数组或者链表,相对而言数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插数据的代价比较小。

二、C语言实现

1.声明代码

代码如下(示例):

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>

typedef int STDatatype;
// 数组栈,数组尾部为栈顶,数组头为栈底

typedef struct Stack
{
	STDatatype* a;
	int capacity;
	int top;
}ST;

void StackInit(ST* ps); //初始化栈
void StackDestroy(ST* ps); // 销毁栈
void StackPush(ST* ps, STDatatype x); //入栈
void StackPop(ST* ps); //出栈
STDatatype StackTop(ST* ps); //获取栈顶元素 

bool StackEmpty(ST* ps); // 判断栈是否为空
int StackSize(ST* ps); //栈中元素个数

2.实现增删查改代码

代码如下(示例):

#include "Stack.h"

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps); //断言检查
	ps->a = (ST*)malloc(sizeof(ST) * 4); //开辟空间
	if (ps->a == NULL) //空间申请失败
	{
		perror("malloc fail....");
		exit(-1);
	}
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps); //释放空间
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackPush(ST* ps, STDatatype x) //入栈
{
	assert(ps);
	if (ps->top+1 == ps->capacity) // 如果空间已经满了
	{
		STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDatatype)); //扩容
		if (ps->a == NULL)
		{
			perror("malloc fail...");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp; //ps要指向新开辟的空间tmp
		ps->capacity *= 2; // ps的容量变为原来的2倍
	}
	ps->top++;
	ps->a[ps->top] = x;
}

void StackPop(ST* ps) //出栈
{
	assert(ps);
	ps->top--; //指针前移
}

STDatatype StackTop(ST* ps) //获取栈顶元素
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps)); //断言栈不为空

	return ps->a[ps->top-1]; //注意:栈顶元素为top的前一个元素
}

bool StackEmpty(ST* ps) // 判断栈是否为空
{
	assert(ps);

	if (ps->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

int StackSize(ST* ps) //栈中元素个数
{
	assert(ps);
	
	return ps->top; //top为最后一个数据的下一个位置
}

3.测试代码

代码如下(示例):

#include "Stack.h"

//栈的实现一般可以使用数组或者链表,相对而言数组的结构实现更优一些,
// 因为数组在尾上插数据的代价比较小。

void Stack_Test1()
{
	ST st;
	StackInit(&st); //初始化结构体,要把结构体的地址传过去
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);

	int size = StackSize(&st);
	printf("st's size:%d", size);

	StackDestroy(&st);

}

int main()
{
	Stack_Test1();
	return 0;
}

总结

栈适用于需要后进先出操作的情况,例如函数调用和操作历史记录。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-676759.html

到了这里,关于C++数据结构学习——栈的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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