《Java极简设计模式》第05章:原型模式(Prototype)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了《Java极简设计模式》第05章:原型模式(Prototype)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

作者:冰河
星球:http://m6z.cn/6aeFbs
博客:https://binghe.gitcode.host
文章汇总:https://binghe.gitcode.host/md/all/all.html
源码地址:https://github.com/binghe001/java-simple-design-patterns/tree/master/java-simple-design-prototype

沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。

  • 本章难度:★★☆☆☆
  • 本章重点:用最简短的篇幅介绍原型模式最核心的知识,理解原型模式的设计精髓,并能够灵活运用到实际项目中,编写可维护的代码。

大家好,我是冰河~~

今天给大家介绍《Java极简设计模式》的第05章,原型模式(Prototype),用最简短的篇幅讲述设计模式最核心的知识,好了,开始今天的内容。

一、概述

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

二、适用性

1.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。

2.当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。

3.为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。

4.当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。

建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

三、参与者

1.Prototype 声明一个克隆自身的接口。

2.ConcretePrototype 实现一个克隆自身的操作。

3.Client 让一个原型克隆自身从而创建一个新的对象。

《Java极简设计模式》第05章:原型模式(Prototype),Java极简设计模式,java,设计模式,原型模式,程序员,架构师

四、示例

Prototype

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description 原型类,实现Cloneable接口
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public class Prototype implements Cloneable{

    private String name;
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    public Object clone(){
        try {
            return super.clone();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

ConcretePrototype

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description 原型类的子类,用于构建原型
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public class ConcretePrototype extends Prototype {

    public ConcretePrototype(String name) {
        setName(name);
    }
}

Client

/**
 * @author binghe(微信 : hacker_binghe)
 * @version 1.0.0
 * @description  测试类
 * @github https://github.com/binghe001
 * @copyright 公众号: 冰河技术
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Prototype pro = new ConcretePrototype("prototype");
        Prototype pro2 = (Prototype)pro.clone();
        System.out.println(pro.getName());
        System.out.println(pro2.getName());
    }
}

result

prototype
prototype

好了,今天就到这儿吧,相信各位小伙伴们对原型模式有了更清晰的认识,我是冰河,我们下期见~~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-677075.html

到了这里,关于《Java极简设计模式》第05章:原型模式(Prototype)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 设计模式——原型模式(Prototype Pattern)

    概述        原型模式(Prototype  Pattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。原型模式的工作原理很简单:将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝自

    2024年01月16日
    浏览(47)
  • 设计模式|原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,而无需显式地指定它们的类。这种模式通常用于当对象的创建成本较高,或者对象初始化过程比较复杂时。 原型模式的主要角色包括原型接口(Prototype Interface)、具体原型类(

    2024年04月23日
    浏览(27)
  • 设计模式六:原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式是一种创建对象的设计模式。它允许我们通过复制一个现有对象来创建新的对象,而无需知道其具体实现细节。在使用原型模式时,我们首先创建一个原始对象,然后根据需要复制该对象,以获得新创建的对象。 原型模式的主要思想是基于对象的复制。通过使用原型

    2024年02月14日
    浏览(42)
  • 设计模式之原型模式Prototype的C++实现

    1、原型模式提出 在软件功能设计中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作,且创建的对象想拥有其他对象在某一刻的状态,则可以使用原型模型。原型模型是通过拷贝构造函数来创建对象,并且该对象拥有其他对象在某一刻的状态。 2、需求描述 设计产品A,B,这

    2024年02月12日
    浏览(42)
  • 创建型设计模式:5、原型模式(Prototype Pattern)

    目录 1、原型模式的含义 2、C++实现原型模式的简单实例 1、原型模式的含义 通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数或工厂方法,同时又能保证性能。 The prototype pattern is a creational design pattern in software development. It is used when the type of objects to create is det

    2024年02月13日
    浏览(43)
  • 《golang设计模式》第一部分·创建型模式-02-原型模式(Prototype)

    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 Prototype(抽象原型类):它是声明克隆方法的接口,或所有具体原型类的公共父类 它可以是抽象类也可以是接口,甚至还可以是具体实现类。 ConcretePrototype(具体原型类):它实现在抽象原型类中声明的

    2024年02月14日
    浏览(40)
  • JAVA设计模式----原型设计模式

    定义 :用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 类型 :创建类模式 类图 : 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件: 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只

    2024年02月13日
    浏览(51)
  • Java设计模式-原型模式

    原型模式是一种创建型设计模式,它允许在运行时通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数创建。这个模式的核心思想是基于一个现有的对象克隆一个新的对象,这个过程对外部世界是透明的,就像对象从未被克隆过一样。 原型模式的一个关键优点是可以避免在

    2024年02月03日
    浏览(48)
  • 《Java极简设计模式》第08章:外观模式(Facade)

    作者:冰河 星球:http://m6z.cn/6aeFbs 博客:https://binghe.gitcode.host 文章汇总:https://binghe.gitcode.host/md/all/all.html 源码地址:https://github.com/binghe001/java-simple-design-patterns/tree/master/java-simple-design-facade 沉淀,成长,突破,帮助他人,成就自我。 本章难度:★★☆☆☆ 本章重点:用最

    2024年02月07日
    浏览(45)
  • 设计模式篇(Java):原型模式

    上一篇:设计模式篇(Java):工厂模式 需求示例—克隆羊 现在有一只羊tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom 羊属性完全相同的10只羊。 不使用设计模式(传统方式)实现: 分析: 优点是比较好理解,简单易操作。 在创建新的对象时,总是需要重

    2024年02月11日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包