WebSocket详解以及应用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WebSocket详解以及应用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 😜           :是江迪呀
  • ✒️本文关键词websocket网络长连接前端
  • ☀️每日   一言任何一个你不喜欢而又离不开的地方,任何一种你不喜欢而又无法摆脱的生活,都是监狱!

WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接

一、前言

我们在日常开发中是否会思考,为什么一个系统在没有任何请求的前提下,会接受到服务器端发来的消息?聊天软件是为什么可以做到消息的发送和实时接收?网络游戏中为什么我可以在我们屏幕中看到其它玩家的操作?今天这篇关于WebSocket的文章完全可以解决你的疑问。废话不多说,让我们开始吧!

二、Websocket介绍

2.3 什么是Websocket?

WebSocket是一种全双工通信协议,它能够在单个TCP连接上实现 双向、持久的实时通信, 无需频繁地发起连接和关闭连接。通过WebSocket,我们可以在浏览器和服务器之间建立稳定的连接,实时传递数据实现即时聊天实时更新多人在线游戏等功能。

2.2 Websocket的特点

(1)双向通信: WebSocket允许客户端和服务器之间进行双向通信,无需等待对方的请求或响应。

(2) 持久连接: WebSocket连接一旦建立,会持续保持连接状态,避免了重复的连接和断开过程,减少了网络开销。

(3)低延迟: 由于连接一直保持打开状态,数据的传输可以更快地实现,从而实现低延迟的实时通信。

(4) 较少的数据传输量: 与传统的HTTP请求相比,WebSocket传输的数据头部信息较少,减少了数据传输量,提高了效率。

(5) 协议支持: WebSocket是一种独立于应用层协议的协议,可以在多种编程语言和平台上使用。

2.3 Websocket和Http区别

(1)通信方式区别:

  • Http是请求-响应式的协议: 客户端发送请求,服务器返回响应,然后连接断开。这种方式适合传输静态内容或需要客户端不断向服务器发起请求的情况。
  • Websocket是全双工的通信协议WebSocket允许在客户端和服务器之间建立持久性的连接,双方可以随时相互发送数据。这种方式适合实时性要求较高、交互复杂的应用,如实时聊天、在线游戏等。

(2)连接状态区别:

  • Http是短连接:web端请求服务器端建立连接,服务器端返回后连接断开。
  • Websocket是长连接:连接一次,就会一直保持连接。

Http相当于写信,需要一来一回。
Websocket相当于打电话,只要不挂断,咱们可以一直通话。

三、实现方式

我采用 客户端:Client和 服务器端:Service的方式来展示WebSocket的实现方式。客户端使用JS实现服务器端使用Java + SpringBoot来实现。

3.1 客户端

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>Websocket</title>
	</head>
	<body>
		
		<input id="messageInput" placeholder="消息">
		<button id="sendButton">发送</button>
		
	</body>
</html>
<script>
	// url 路径最后的 1 表示是那个客户端
	const websocket = new WebSocket('ws://192.168.31.136:5050/websocket/1');
	websocket.onmessage = event => {
	    const data = JSON.parse(event.data);
	    // 处理服务器发送过来的消息
	    console.log('Received message:', data);
	};
	sendButton.addEventListener('click', () => {
	    const message = messageInput.value;
	    const messageData = {
	        message: message
	    };
		//发送消息到服务端
	    websocket.send(JSON.stringify(messageData));
	    messageInput.value = ''; // 清空输入框
	});
	
	
	window.addEventListener('beforeunload', () => {
	    // 在页面关闭前关闭 WebSocket 连接
	    websocket.close();
	});
</script>

3.2 服务器端

引入依赖:

<!--SpringBoot依赖-->
 <dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
     <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
     <version>2.1.2.RELEASE</version>
 </dependency>
 <!--Websocket依赖-->
 <dependency>
      <groupId>org.springframework.boot</groupId>
      <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
      <version>2.3.7.RELEASE</version>
</dependency>

SpringBoot启动类:

@SpringBootApplication
@EnableWebSocket
public class ApplicationRun {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ApplicationRun.class,args);
    }
}

这里注意一定要添加上@EnableWebSocket,表示开启Websocket

application.ymal配置文件:

server:
  port: 5050

Websocket配置文件:

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

Websocket服务端:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{clientId}")
@Slf4j
public class MsgWebSocketServer {
    /**
     * 连接成功后会调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void webSocketOpen(@PathParam("clientId") String clientId) {
        log.info("客户端{}连接上了服务端:", clientId);
    }

    /**
     * 关闭连接会调用方法
     * 关闭方法在服务器端停止或者是客户端页面关闭时都会被调用。
     * 或者是客户端调用了关闭链接的方法。
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        log.info("有客户端断开了连接!");
    }

    /**
     * 接收到消息会调用的方法
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(@PathParam("clientId") String clientId,String message) {
        log.info("客户端:{}发来了消息:{}",clientId,message);
    }

    /**
     * 出现错误时调用的方法
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.info("服务器端发生了错误!");
    }

}

3.3 测试 - 客户端发消息给服务器端

我们运行客户端在浏览器。
WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接

我们可以看到服务器端打印了如下日志:
WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接
表示已经连接上了。

客户端发送消息给服务器端:

WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接
服务器端接收到了消息:

WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接

3.4 测试- 服务器端推送信息给客户端

要想服务器端推送消息给客户端,有个问题是服务器端如何知道你要发送给那个客户端呢?所以就必须存储下已经连接到服务器端客户端消息。需要改动下代码:
Websocket服务端(省略了onErroronClose方法它们不变):

@Component
@ServerEndpoint("/websocket/{clientId}")
@Slf4j
public class MsgWebSocketServer {

    /**
     * 用来存放已经成功连接到服务器端的客户端
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, MsgWebSocketServer> webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>();
    private Session session;

    /**
     * 客户端标识
     */
    private String clientId;

    /**
     * 连接成功后调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void webSocketOpen(Session session,@PathParam("clientId") String clientId) {
        this.saveClient(session,clientId);
        log.info("客户端:{}连接上了服务端", clientId);
    }
    @OnMessage
    public void onMessage(@PathParam("clientId") String clientId,String message,@PathParam("toClientId") String toClientId) throws Exception {
        log.info("客户端:{}发来了消息:{}",clientId,message);

        //给指定的客户端推送消息
        if(toClientId != null){
            webSocketSet.get(toClientId).sendMessage(message);
        }
    }
    /**
     * 保存客户端
     * @param session
     * @param clientId
     */
    private void saveClient(Session session,String clientId){
        this.session = session;
        this.clientId = clientId;
        if (webSocketSet.containsKey(clientId)) {
            webSocketSet.remove(clientId);
            webSocketSet.put(clientId, this);
        } else {
            webSocketSet.put(clientId, this);
        }
    }

    /**
     * 发送消息
     * @param message
     * @throws Exception
     */
    private void sendMessage(String message) throws Exception {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
}

使用调接口的方式,触发服务器推送消息动作:

package com.hjd.websocket.controller;

import com.hjd.websocket.websocketserver.MsgWebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import javax.websocket.server.PathParam;

@RequestMapping("/send")
@RestController
public class WebSocketController {
    @Autowired
    private MsgWebSocketServer msgWebSocketServer;

    /**
     * 发送消息给指定客户端
     * @param msg
     * @param toClient
     * @throws Exception
     */
    @GetMapping("/sendMsgToClient/{msg}")
    public void getIndex(@PathParam("msg") String msg,@PathParam("toClient") String toClient) throws Exception {
        msgWebSocketServer.onMessage(null,msg,toClient);
    }

}

调用推送消息接口:

http://localhost:5050/send/sendMsgToClient?msg=%22%E5%93%88%E5%93%88%E5%93%88%E5%93%88%22&toClient=1

客户端控制台:
WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接

3.5 测试 - 广播给所有客户端

这个也非常简单,我们已经把连接上的客户端全部存储到了ConcurrentHashMap集合中(之所以使用ConcurrentHashMap是因为它线程安全,可以保证再多个客户端链接时,存储的信息不会错乱)只需要遍历下集合,给每个客户端都发送消息即可实现广播的效果了。

四、应用

4.1 聊天室

基于上面的讲解,我们在客户端发送消息时指定下接受消息的toClient就搞定了。

4.2 多人网络游戏

这个思路也比较简单,不过得分房间,比如一个房间内有四个玩家,其中一个玩家操作了游戏中的对象,只需要将对应的操作指令发送给服务器端,然后广播房间内的所有玩家,那么就可以实现游戏世界的状态同步,让玩家能够看到其他玩家的操作了。

4.3 服务器推送

3.5测试演示的就是。

总结

最后通过一张图来说明吧!
WebSocket详解以及应用,网络,websocket,网络协议,网络,长连接
我想使用Websocket实现一个多人在线游戏作为示例更加充分的说明Websocket的应用。等我吃60个汉堡再说吧~!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-677590.html

到了这里,关于WebSocket详解以及应用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【spring(六)】WebSocket网络传输协议

    🌈键盘敲烂,年薪30万🌈 目录 核心概要: 概念介绍: 对比HTTP协议:⭐ WebSocket入门案例:⭐ websocket对比http         WebSocket是Web服务器的一个组件,WebSocket是一种基于TCP的新的 网络传输协议 ,它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器只需要完成 一次握手 ,两者之

    2024年02月05日
    浏览(33)
  • 如何在 Django框架下完成 websocket 连接 & 在 Heroku 上部署 websocket 应用

    Websocket 和 Socket 是两种不同的通信协议,都是用于建立网络连接的方式,但它们各有特点和适用场景。以下是它们之间的主要区别。 Websocket 双向通信: Websocket 协议可以实现客户端与服务器的双向通信,在任何时候,只要对方在线,客户端和服务器都可以主动发起通讯。 基

    2024年02月12日
    浏览(38)
  • 网络协议概述:物理层、连接层、网络层、传输层、应用层详解

    信号的传输总要符合一定的 协议(protocol) 。比如说长城上放狼烟,是因为人们已经预先设定好狼烟这个物理信号代表了“敌人入侵”这一抽象信号。这样一个“ 狼烟=敌人入侵 ”就是一个简单的协议。协议可以更复杂,比如摩尔斯码(Morse Code),使用短信号和长信号的组合,来

    2024年02月07日
    浏览(28)
  • WebSocket | 基于TCP的全双工通信网络协议

    ​🍃作者介绍:双非本科大三网络工程专业在读,阿里云专家博主,专注于Java领域学习,擅长web应用开发、数据结构和算法,初步涉猎Python人工智能开发和前端开发。 🦅主页:@逐梦苍穹 📕所属专栏:Java EE ✈ 您的一键三连,是我创作的最大动力🌹 WebSocket 是基于 TCP 的一

    2024年02月19日
    浏览(60)
  • 前端实现websocket的应用场景以及逻辑实现

    前端在基础业务逻辑外,根据具体的业务需求还可以实现更复杂的交互逻辑,如: 数据同步:WebSocket 可用于实时更新数据,当服务器端数据发生变化时,通过 WebSocket 将变化的数据推送给前端,以保持数据的实时同步。 聊天功能:使用 WebSocket 实现实时聊天功能,前端用户可

    2024年02月08日
    浏览(35)
  • 持久双向通信网络协议-WebSocket-入门案例实现demo

    1 介绍 WebSocket 是基于 TCP 的一种新的 网络协议 。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建 持久性 的连接, 并进行 双向 数据传输。 HTTP协议和WebSocket协议对比: HTTP是 短连接 (一次响应完即消除) WebSocket是 长连接

    2024年01月16日
    浏览(32)
  • 基于STOMP协议的WebSocket消息代理和相关的安全握手处理器以及消息拦截器

    这段代码是一个Spring配置类 WsChatConfig ,基于STOMP协议的WebSocket消息代理和相关的安全握手处理器以及消息拦截器。这个类通过实现 WebSocketMessageBrokerConfigurer 接口来定义WebSocket通信的路由、安全握手以及消息拦截的逻辑。 核心方法详解 configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry confi

    2024年04月26日
    浏览(42)
  • RunnerGo中WebSocket、Dubbo、TCP/IP三种协议接口测试详解

    大家好,RunnerGo作为一款一站式测试平台不断为用户提供更好的使用体验,最近得知RunnerGo新增对,WebSocket、Dubbo、TCP/IP,三种协议API的测试支持,本篇文章跟大家分享一下使用方法。 WebSocket协议 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的 API 技术。相比于传统的 HTTP

    2024年02月11日
    浏览(28)
  • 面试篇:WebSocket协议详解-跨域通信、安全性问题和发展前景

    WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立双向通信的协议,它可以实现实时的数据传输,避免了HTTP协议中频繁的请求和响应,从而提高了Web应用程序的性能和用户体验。 WebSocket最早是在2008年由Hixie提出的,后来被W3C纳入标准化进程,在2011年成为W3C推荐标准(RFC 6455)。在此

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • SpringCloudAlibaba 应用webSocket,解决连接成功后会立刻断开等问题

    最近公司有个大屏,需要做一个实时报警的功能,这就用到了webSocket技术,这个帖子就用来记录学习过程中的遇到的问题,如下是想要达到的效果图  1.第一步肯定是先导入依赖 这里记录第一个坑点,就是可能有的小伙伴会在启动的时候报错,这个是因为websocket和tomcat有冲突

    2024年02月11日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包