记录--怎么实现一个3d翻书效果

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了记录--怎么实现一个3d翻书效果。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--怎么实现一个3d翻书效果

本篇主要讨论以下两种翻书动画的实现:

第一种是整页翻转的效果:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。

第二种折线翻转的效果,如下图所示:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

主要是通过计算页面翻折过来的位置。

这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。

我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。

1. 基本布局

这种的实现相对比较简单,我们先把DOM结构准备好,如下代码所示:

<ul class="pages">
    <!--一个li.paper包含了正反两页-->
    <li class="paper" data-left>
        <!--一个.page就是一页内容-->
        <div class="page page-1-back">
            <img src="1.jpg" alt>
        </div>
        <div class="page page-1">
            <img src="2.jpg" alt>
        </div>
    </li>
    <li class="paper" data-right>
        <div class="page page-2">
            <img src="3.jpg" alt>
        </div>
        <div class="page page-2-back">
            <img src="4.jpg" alt>
        </div>
    </li>
    <!--其它页内容省略-->
</ul>

一个li.paper就表示一张纸,包含了正反两页,data-left属性表示它是在左边的,而data-right表示是在右侧,通过absolute定位把它们放到相应的位置。所以如果是下一页,应该让data-right做左翻的动画,相反上一页则让data-left做右翻的动画。

.page-1是当前显示在左边的那一页,.page-2表示当前右边的那一页,而.page-1-back和.page-2-back则分别表示在.paeg-1和.page-2后面的那一页。它们置于背后是水平翻转的,这一点应该不难想象,所以需要借助transform: scale水平翻转一下:

.page-1-back,
.page-2-back {
    transform: scale(-1, 1);
}
并且.page-1的z-index要比在后面的.page-1-back要高:
.page-1,
.page-2 {
    z-index: 1;
}

通过这样排版之后,就得到了以下的布局:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

接下来让右边的那一页翻过来。

2. 翻书动画

就是做.paper的rotateY动画,很简单,如下代码所示:

@keyframes flip-to-left {
    from {
        transform: rotateY(0);
    }
    to {
        transform: rotateY(-180deg);
    }
}
.paper[data-right] {
    transform-origin: left center;
    animation: flip-to-left 2s ease-in-out;
}

需要设置变换中心为左边中间的位置,效果如下:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

 我们发现有几个问题,第1个问题是翻过去的后面的那个paper没有显示出来,因为一开始把没显示出来的paper都隐藏了,所以需要把后面那个paper显示出来:

.paper {
    display: none;
    position: absolute;
    /* 默认放在右边 */
    right: 0;
}
.paper[data-left],
.paper[data-right] {
    display: block;
    z-index: 1;
}
.paper[data-left] {
    right: auto;
    left: 0;
}
/* 把相邻的paper显示出来 */
.paper[data-right] + .paper {
    display: block;
}

这样翻过来之后就能显示后面的那个paper了,如下图所示:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

第二个问题是:为什么.page-2-back没显示出来,仍然显示的是.page-2,猜测是因为.page-2的z-index比较高,把.page-2-back盖住了,所以即使整体rotate属性变了,它也是被盖住的状态。

所以第一个方法可以在翻转一半的时候就把z-index的高低关系互换一下,让page-2-back比page-2更高,但是这个方法不太好控制,因为动画的变化不是linear的,即使是linear的这个方法也不灵活,容易出现闪动的情况。

第二个方法是调整它们俩的translateZ关系,让page-2的translateZ值比page-2-back高1px就可以了,而不是直接设置z-index关系。为了让translateZ能生效,需要设置它们容器的transform-style为preserve-3d,如下代码所示:

.paper {
    transform-style: preserve-3d;
}
.page-1,
.page-2 {
    transform: translateZ(1px);
}
这个可以让子元素从扁平空间(flat)变成一个3维空间,translateZ就能发挥作用了,效果如下所示:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

 这样基本的效果就出来了,但是总感觉哪里不太对,就是这个翻转有点平,没有景深的效果。说到景深会想起另外一个CSS属性transform-perspective,我们不妨给它加一个perspective看看效果如何:

@keyframes flip-to-left {
    from {
        transform: perspective(1000px) rotateY(0);
    }
    to {
        transform: perspective(1000px) rotateY(-180deg);
    }
}

效果如下图所示:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

 这样看起来感觉就立体多了。perspective可以理解为摄像机的位置,如果值越大摄像机就推得越远。不同值对比如下:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

这样翻书的动画基本就完成了,从左向右翻也是同样道理。接下来的问题是怎么形成连续翻书的动画。

3. 连续翻书

可以给动画加一个forwards属性,让动画保持在最后结束的那个状态:

.paper[data-right] {
    transform-origin: left center;
    animation: flip-to-left 2s ease-in-out forwards;
}

停住之后,上面那些类的关系需要重新更新一下,例如翻过来之后原本的.page-2-back会变成.page-1。

比较科学的方法是使用element.animate做动画,因为它有一个onfinish的回调告诉我们动画结束了,动画由于这个API的兼容性不是很好,要么找个polyfill,要么还是用上面CSS的方法然后借助setTimeout。polyfill的库比较大,这里还是用setTimeout模拟动画结束,使用setTimeout的风险是可能会不太准。

代码逻辑比较简单,就是找到对应的dom结点设置对应的类或者属性,就是代码比较繁琐一点,如下所示:

let currentPage = 1;
let $ = document.querySelector.bind(document);
$('#next-page').addEventListener('click', goToNextPage);
const flipAnimateTime = 1000;
function goToNextPage () {
    // 触发CSS动画
    $('.paper[data-right]').setAttribute('data-begin-animate', true);
    setTimeout(() => {
        // data-right变成data-left
        let $rightPaper = $('.paper[data-right]'),
            $leftPaper = $('.paper[data-left]');
        $rightPaper.removeAttribute('data-right');
        $rightPaper.setAttribute('data-left', true);
        // data-left没有了
        $leftPaper.removeAttribute('data-left');
        $leftPaper.querySelector('.page-1').classList.remove('page-1');
        $leftPaper.querySelector('.page-1-back').classList.remove('page-1-back');
        // 重新设置类的关系
        $leftPaper = $rightPaper;
        $rightPaper = $leftPaper.nextElementSibling;
        $leftPaper.querySelector('.page').classList.add('page-1-back');
        $leftPaper.querySelector('.page + .page').classList.add('page-1');
        // 如果还有下一页
        if ($rightPaper) {
            $rightPaper.setAttribute('data-right', true);
            $rightPaper.querySelector('.page').classList.add('page-2');
            $rightPaper.querySelector('.page + .page').classList.add('page-2-back');
        }   
        currentPage++;
    }, flipAnimateTime);
}
效果如下图所示:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

向左翻页也是类似。

这里有个问题,如果用户点下一页点得很快那应该怎么办?如果他点得很快的话前面的翻页还没有结束,会导致setTimeout里的代码还没有执行,那么整个模型就乱了。有两个解决方法,第一种是在翻页过程中禁掉下一页的操作,但是似乎不太友好,第二种是把翻页的过程当作一个task任务,一旦点了下一页或者上一页,就push一个task进来,每个task按顺序同步执行,如果task数组长度大于1那么就缩短动画的时间,让它翻得快一点。相似的处理我已经在《实现内部组件轮播切换效果》讨论过,这里不再重复。

4. 适配的问题

你可能会担心动画结束后修改了dom结构,导致CSS属性变了会闪一下,例如原本的page-2-back是水平翻转的,但是在JS里面设置了之后它就变成非水平翻转了,虽然展示的效果是一样的,但是会不会闪一下呢?只要改之前和改之后浏览器进行layout计算的结果一模一样它就不会闪的,就像上面的例子,但是一旦位移差了1px,就会有闪动。

在实际的例子,你可能需要中间有1px的书缝的阴影,所以左右页的宽度就不是刚好50%,而是要减去1px,所以如果你的transform-origin还是left center的话翻过去之后就会往右移了1px,当动画结束重置状态,1px的偏移就会被修正,这个时候就会小闪一下。而当你把transform-origin改成-1px center之后,又会导致翻过去之后往左移了1px。所以最好别把中间的阴影单独弄出来,可以改成在每一个page里面用before/after画,每个page还是要占50%,这样就没问题。

另外一个要考虑的问题是,使用了transform: scale + translateZ可能会导致模糊,一个直接的例子可以见这个codepen,就是因为用了translateZ或者will-change: transform等触发了GPU渲染导致模糊了,这个过程可能是浏览器把当前图层截一张图给GPU计算,GPU把这张静态图缩放就会模糊。而当我们把translateZ等有promotion提升作用的属性去掉之后,在缩放的过程会模糊,但是最终状态是清晰的。如下图所示:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

5. 变成一个插件

当把上面的问题都解决了之后,可以把它变成一个插件,用的人只要引入,然后初始化一下就搞定了,不用关心这些类怎么变之类的问题。

并且,由于一个paper容器有两个page是正反面的关系,一旦中间突然插入了一页就会导致page的正反面关系发生变化,所以这个结构不是很灵活,最好是动态生成,也就是说使用插件的人,把所有的page并列排就好了,然后在插件里面再重新组织下DOM结构,把在正反面的两个page放到一个paper里面。

 

接着讨论下第二种翻书效果的实现。

6. 折线翻书效果的实现

这个有一个现成的插件turn.js,使用起来非常简单,我们简单讨论一下它的内部实现。

这个东西乍看一下,似乎有曲面的效果:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

 但实际上是没有的,这个曲线效果是它添加的阴影和渐变产生的视觉效果,当我们把background-image的渐变去掉之后对比一下就能看出来了:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

 没有渐变的伪装之后一下子就平了。它就变成了一个折纸的模型——给定一张纸和一个折过去的点,计算一下折过去的旋转角度和位移。它的源代码是在fold函数里面计算的:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

它里面有各种余弦正弦的计算和角度的判断,具体实现还是比较复杂的,没有深入去研究,代码可见turn.js.

还有一个问题是它是怎么实现三角形裁剪展示的效果?它是在上层又盖了一个div:

记录--怎么实现一个3d翻书效果

7. 小结

本文讨论了两种翻书效果的实现,重点讨论了一下比较简单的整体翻页的方式,这种方式主要是做rotateY动画,同时打开perspective让其具有景深效果,并且用preserve-3d结合translateZ制造上下层级关系,这种方式可能会存在闪动和模糊的问题,为了让翻过去不会闪动关键的地方是保证每一个page占宽50%,模糊的问题是因为用了scale加上GPU提升导致的,所以只能通过不写3d属性保证清晰。

第二种的效果模型相对比较复杂,简单分析了一下它的原理和实现方式。主要是计算折纸过来的角度和位移,上层再盖一个div隐藏不露出来的部分。然后再加上阴影和渐变制造一种曲面的效果。这种翻书的效果还是挺好玩的。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/6844903665216520206

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

 记录--怎么实现一个3d翻书效果文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-677711.html

到了这里,关于记录--怎么实现一个3d翻书效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • echarts实现一个3d效果柱形图

    思路是: 通过数组循环生成多个echarts实例盒子,生成的柱形图只有一条数据,是由多个图表设置 barGap: \\\'-100%\\\' 实现重叠,并通过设置柱形图中间颜色到边上颜色的渐变形成类似3d的视觉效果,实际每一个柱形图是由以下几个图表实现的:⛽️ 内层背景的body(bar) 内层背景的

    2024年02月15日
    浏览(36)
  • 3d怎么给材质贴图?标准答案在这里!

    渲染效果图可以用渲染100哦,支持LUT和Acescg工作流等常用插件,最高支持max2024,cr11,vr6.2,同时森林插件7.43也进行了支持, 注册填邀请码【7788】即可领券免费测试! 材质球不够用: 删除材质(仅影响编辑器示例窗口中的材质贴图),可重新编辑材质。原材质可用吸管重新

    2024年01月17日
    浏览(44)
  • JavaScript+canvas实现一个旋转的3D球动画效果

    1. 获取Canvas元素和设置初始参数 这部分代码主要是获取Canvas元素,并根据设备的DPI进行缩放。然后,定义了一些全局变量,包括Canvas的宽度、高度、球体旋转的角度和存储所有点的数组。 2. 定义一些常量 这部分代码定义了一些常量,如点的数量、点的半径、球半径等。 3.定

    2024年01月18日
    浏览(41)
  • 【工具篇】Unity翻书效果的三种方式

    目录 一.工具介绍 1.基础说明 2.使用说明 二.模式一手动翻页(UGUI)

    2023年04月08日
    浏览(82)
  • 【用unity实现100个游戏之19】制作一个3D传送门游戏,实现类似鬼打墙,迷宫,镜子,任意门效果

    https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/doo

    2024年02月03日
    浏览(39)
  • Android App开发手机阅读中实现平滑翻书效果和卷曲翻书动画实战(附源码 简单易懂 可直接使用)

    需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~ 与纸质书籍类似,手机上的电子书也有很多页,逐页浏览可采用翻页视图,然而翻页视图犹如一幅从左到右的绵长画卷,与现实生活中上下层叠的书籍并不相像,若想让手机电子书更贴近纸质书的阅读体验,就需要重新设计上

    2024年02月16日
    浏览(31)
  • 【工具篇】Unity翻书效果插件Book-Page Curl Pro教程

        目录 一.切换目标页 二.自动翻书到目标页 三.动态添加书页 四.按钮控制翻页

    2024年03月24日
    浏览(51)
  • 利用html做一个3D 图片动态效果

    今天分享一个3D图片动态效果 不多废话上代码 在倒数第6行src=后是图片地址 可以自行更改 如有侵权请联系352648773@qq.com邮箱 插一条:如果有人想要一些好玩的脚本(vbs,bat,html)同样联系我邮箱

    2024年02月11日
    浏览(30)
  • 照片转成3D效果怎么做?建议收藏这些方法

    小伙伴们都有看过3D电影吗?它能够让电影画面具有立体效果,使我们观看的时候更有身临其境的感觉。其实现在随着技术的发展,我们也可以做到3D照片制作的操作。那你们知道如何把照片转换成3D吗?想要学习怎么制作3D照片的小伙伴,今天我就来为你们分享几种不错的方

    2024年02月11日
    浏览(28)
  • css 3D立体动画效果怎么转这个骰子才能看到5

    css 3D立体动画效果怎么转这个骰子才能看到5  

    2024年01月17日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包