【数据结构】手撕顺序表

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构】手撕顺序表。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一,概念及结构

顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储;

在数组上完成数据的增删查改。

 1, 静态顺序表:使用定长数组存储元素。

【数据结构】手撕顺序表,数据结构,开发语言,c语言

2.,动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。

【数据结构】手撕顺序表,数据结构,开发语言,c语言

 

二,接口实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景;

静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用;

所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表;

        1,顺序表的创建(动态)

//动态顺序表
typedef int SLDataType;

typedef struct SqList
{
	SLDataType* a;
	int size;		//存储有效数据个数
	int capacity;	//容量空间大小
}SL;

这里我们将数据类型暂时定为int类型,typedefSLDataType,便于我们后续对顺序表数据类型的修改;

定义属性表为SL*的指针a,有效数据个数size,现有容量capacity;

        2,接口函数

// 顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
// 顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void SLChenkCapacity(SL* ps);
//顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps,SLDataType x);
//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL*ps, int pos, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置删除x
void SLErase(SL*ps, int pos);

        3,初始化 

	//定义
	SL s1;
	//初始化
	SLInit(&s1);
// 顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * 4);
	if (ps->a== NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 4;
}

首先要进行断言ps不能为空,如果ps为空则下面对ps解引用就会报错;

刚开始先给 a 申请4个SLDataType大小的空间,这个自己可以任意修改,然后对sizecapacity进行赋值;

        4,销毁

// 顺序表销毁
void SLDestroy(SL*ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

然后就是销毁顺序表,直接用 free 释放掉 a 即可,再置为空指针,再重置 size capacity

        5,判断是否增容

// 检查空间,如果满了,进行增容
void SLChenkCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		ps->a = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));
		if (ps->a == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity = ps->capacity * 2;
	}
}

像后面如果进行尾插,头插的话就需要检查空间是否需要增容了,也很好判断,当size等于capacity时就需要增容了,我们这里是选择直接扩容一倍;

然后再更新一下capacity的值就行了;

        6,尾插

//顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//检查空间
	SLChenkCapacity(ps);
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

首先判断是否需要增容,此时size的值就是末尾的数的下标加一

直接对其下标进行赋值,再让size加一

        7,尾删

//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//温柔的检查
	//if (ps->size == 0)
	//	return;

	//暴力检查
	assert(ps->size > 0);
	ps->size--;
}

这里有两种检查方式,推荐暴力检查法,要删除值,size的值必须大于0;

然后直接令size减一即可,访问不到即为删除;

          8,头插

//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLChenkCapacity(ps);
	int end = ps->size-1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--; 
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

还是先判断是否需要增容,然后先将整体的值往后推一位;

给头赋值,令size加一;

           9,头删

//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size > 0);
	int i = 0;
	while (i < ps->size - 1)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
		i++;
	}
	ps->size--;
}

要删除数据首先数据不能为空,要进行断言一下;

然后将整体往前推一位,再令size减一;

        10,打印

//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

size是数据个数,其减一就是末尾数据的下标,然后进行遍历打印即可;

        11,查找

// 顺序表查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
			return i;
	}
	return -1;
}

直接遍历数组进行查找然后返回下标,没有则返回-1;

         12,指定位置进行插入

// 顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL*ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos>=0 && pos <= ps->size);
	SLChenkCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >=pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

首先判断pos要大于等于0且小于等于size,是否需要增容;

然后从pos数组的值往后推一位,再对其位置重新赋值,再令size++;

         13,指定位置进行删除

// 顺序表在pos位置删除x
void SLErase(SL*ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = pos;
	while (i < ps->size - 1)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
		i++;
	}
	ps->size--;
}

首先还是要判断pos的值,大于等于0小于size,因为数组下标为size是没有值的,所以pos不能等于size;

然后在pos处往前推一位,令size--;

三,源码

        1,头文件

SqList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//动态顺序表
typedef int SLDataType;

typedef struct SqList
{
	SLDataType* a;
	int size;		//存储有效数据个数
	int capacity;	//容量空间大小
}SL;

// 顺序表初始化
void SLInit(SL* ps);
// 顺序表销毁
void SLDestroy(SL* ps);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void SLChenkCapacity(SL* ps);
//顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps,SLDataType x);
//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps);
//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL*ps, int pos, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置删除x
void SLErase(SL*ps, int pos);

         2,执行文件

SqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SqList.h"

// 顺序表初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * 4);
	if (ps->a== NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 4;
}

// 顺序表销毁
void SLDestroy(SL*ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

// 检查空间,如果满了,进行增容
void SLChenkCapacity(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		ps->a = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));
		if (ps->a == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity = ps->capacity * 2;
	}
}

//顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//检查空间
	SLChenkCapacity(ps);
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

//顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	//温柔的检查
	//if (ps->size == 0)
	//	return;

	//暴力检查
	assert(ps->size > 0);
	ps->size--;
}

//顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SLChenkCapacity(ps);
	int end = ps->size-1;
	while (end >= 0)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--; 
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}

//顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size > 0);
	int i = 0;
	while (i < ps->size - 1)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
		i++;
	}
	ps->size--;
}

//顺序表打印
void SLPrint(SL* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}


// 顺序表查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
			return i;
	}
	return -1;
}


// 顺序表在pos位置插入x
void SLInsert(SL*ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos>=0 && pos <= ps->size);
	SLChenkCapacity(ps);
	int end = ps->size - 1;
	while (end >=pos)
	{
		ps->a[end + 1] = ps->a[end];
		end--;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

// 顺序表在pos位置删除x
void SLErase(SL*ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = pos;
	while (i < ps->size - 1)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
		i++;
	}
	ps->size--;
}

如有不足之处欢迎来补充交流!

完结。。。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-678907.html


到了这里,关于【数据结构】手撕顺序表的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 数据结构:手撕顺序表---顺序表增删查改寻找功能的实现

    顺序表作为数据结构的入门知识,整体知识较为简单,主要对动态内存开辟 结构体 指针有要求,其余难度较低 顺序表主要需要实现的有顺序表的增删查改和定向搜索销毁等,具体实现函数如下 要实现顺序表,就需要对顺序表进行定义,在c语言中通常使用结构体进行写入,

    2024年02月15日
    浏览(31)
  • 数据结构之手撕顺序表(讲解➕源代码)

            在本章之后,就要求大家对于指针、结构体、动态开辟等相关的知识要熟练的掌握,如果有小伙伴对上面相关的知识还不是很清晰,要先弄明白再过来接着学习哦!         那进入正题,在讲解顺序表之前,我们先来介绍线性表这个数据结构。         线

    2024年02月08日
    浏览(32)
  • 数据结构之队列详解(C语言手撕)

    🎉个人名片: 🐼作者简介:一名乐于分享在学习道路上收获的大二在校生 🙈个人主页🎉:GOTXX 🐼个人WeChat:ILXOXVJE 🐼本文由GOTXX原创,首发CSDN🎉🎉🎉 🐵系列专栏:零基础学习C语言----- 数据结构的学习之路----C++的学习之路 🐓每日一句:如果没有特别幸运,那就请特

    2024年03月10日
    浏览(54)
  • 数据结构之单链表详解(C语言手撕)

    ​ 🎉文章简介: 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 从图片中可以看出,链表的每个节点都是一个结构体,该结构体中有一个存储数据的变量和一个指向下一节点的结构体指针; 在逻辑上

    2024年03月10日
    浏览(34)
  • 数据结构之栈详解(C语言手撕)

    🎉个人名片: 🐼作者简介:一名乐于分享在学习道路上收获的大二在校生 🙈个人主页🎉:GOTXX 🐼个人WeChat:ILXOXVJE 🐼本文由GOTXX原创,首发CSDN🎉🎉🎉 🐵系列专栏:零基础学习C语言----- 数据结构的学习之路----C++的学习之路 🐓每日一句:如果没有特别幸运,那就请特

    2024年03月19日
    浏览(38)
  • 追梦之旅【数据结构篇】——C语言手撕八大经典排序

        😎博客昵称:博客小梦 😊最喜欢的座右铭:全神贯注的上吧!!! 😊作者简介:一名热爱C/C++,算法等技术、喜爱运动、热爱K歌、敢于追梦的小博主! 😘博主小留言:哈喽! 😄各位CSDN的uu们,我是你的博客好友小梦,希望我的文章可以给您带来一定的帮助,话不

    2024年02月17日
    浏览(34)
  • 数据结构入门(C语言版)一篇文章教会你手撕八大排序

    排序 :所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些的大小,递增或递减的排列起来的操作。 稳定性 :假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而

    2024年02月01日
    浏览(36)
  • 【数据结构<顺序表>】C语言

    线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上

    2024年02月05日
    浏览(28)
  • [数据结构 - C语言] 顺序表

    目录 1、线性表 2、顺序表 2.1 顺序表的概念 2.2 接口 3、接口实现 3.1 初始化 3.2 销毁 3.3 容量检测 3.4 打印数据 3.5 顺序表的头插 3.6 顺序表的尾插 3.7 顺序表的头删、尾删 3.8 顺序表查找 3.9 指定位置插入数据 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性

    2023年04月21日
    浏览(24)
  • 数据结构——顺序表(C语言)

    1.线性表 (1).线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表,链表,栈,队列,字符串... (2).线性表在逻辑上是线性结构,也就是说连续的一条直线。但是在物理结构上并不是一定是连续的,线性表

    2024年02月13日
    浏览(35)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包