Android 实现单指滑动、双指缩放照片

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android 实现单指滑动、双指缩放照片。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、前景提示

最近接到一个查看大图的需求,现在图片展示还不够大,要求还要能缩小能放大还能保存照片。直接开始Google实现方式。

二、实现功能

根据查询到的结果分为两种,一个是使用手势监听来实现,第二种监听触摸事件来实现

  • 手势监听-- ScaleGestureDetector Google提供的手势监听类
  • 触摸事件–OnTouchListener 自己监听触摸事件自己实现放大缩小的逻辑

2.1 手势监听

先写布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  tools:context=".MainActivity">

  <androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView
    android:id="@+id/iv_example"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:text="Hello World!"
    android:scaleType="fitCenter"
    android:src="@drawable/muffin_7870491_1920"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
    app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

再去实现手势监听方法

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var mScaleGestureDetector: ScaleGestureDetector
    private var mScaleFactor: Float = 1.0f
    private lateinit var mImageView: AppCompatImageView

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        mImageView = findViewById(R.id.iv_example)
        mScaleGestureDetector = ScaleGestureDetector(this, ScaleGestureListener())
        mImageView.setOnTouchListener { _, event ->
            mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event)
            true
        }
    }


    private inner class ScaleGestureListener : ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener() {
        override fun onScale(detector: ScaleGestureDetector): Boolean {
            mScaleFactor *= detector.scaleFactor
            // 限制缩放因子在0.1到10.0
            mScaleFactor = mScaleFactor.coerceIn(0.1f, 10.0f)
            mImageView.scaleX = mScaleFactor
            mImageView.scaleY = mScaleFactor
            return true
        }
    }
}

代码很简单直接使用ScaleGestureDetector去监听触摸事件,手势本质也是Google内部监听事件判断再回调给我们使用。当然我们这里不去查看源码,只看实现过程。
在使用过程中发现这种缩放并不平滑,而且响应有点慢,有延迟。猜想内部是由很多其他的判断吧。那我们只想简单一点怎么搞呢,那就是自己去判断缩放,还有实现单指滑动用手势也不太好实现的样子。所以我们试试第二种方式实现也就是触摸事件。

2.2 触摸事件

首先我们实现一下缩放,我们还是沿用上次使用onTouchListener来处理我们的触摸事件,布局文件中需要把imageView的缩放属性改为矩阵 android:scaleType=“matrix”

private var startMatrix = Matrix()
mImageView.setOnTouchListener { _, event ->
    when(event.action and MotionEvent.ACTION_MASK) {
        MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN -> {
            // 记录双指按下的位置和距离
            startDistance = getDistance(event)
            if (startDistance > 10f) {
                startMatrix.set(mImageView.imageMatrix)
                mode = 2
            }
            return@setOnTouchListener true
        }
    }
    true
}

没有自己处理过触摸事件的小伙伴可能会好奇MotionEvent.ACTION_MASK是什么,其实这个是为了处理多点触摸事件加的一个flag和action做and操作,我们就能处理ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP这两个多点触摸事件。
看下代码逻辑,我们先计算两个手指的距离,如果距离大于10就证明是缩放操作,设置成我们自己定义的模式,再把imageView的矩阵保存,后续对照片移动,缩放都是通过变换矩阵来实现的。
至于计算两个手指之间的距离用的勾股定理,来个示意图,大家就明白了。
android 图片手势缩放,踩坑记录,android,自定义View
计算如下。

 private fun getDistance(event: MotionEvent): Float {
        val dx = event.getX(0) - event.getX(1)
        val dy = event.getY(0) - event.getY(1)
        return sqrt(dx * dx + dy * dy)
    }

通过计算能得到直角边和邻边,对他们使用勾股定理就能得到斜边的值,也就是两个手指之间的距离。
有做过触摸事件监听的同学就应该知道,我们下一步要监听移动事件了也就是MotionEvent.ACTION_MOVE。

mImageView.setOnTouchListener { _, event ->
    when (event.action and MotionEvent.ACTION_MASK) {
        MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN -> {
            // 记录双指按下的位置和距离
            startDistance = getDistance(event)
            if (startDistance > 10f) {
                startMatrix.set(mImageView.imageMatrix)
                mode = 2
            }
            return@setOnTouchListener true
        }
        MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
            if (mode == 2) {
                // 双指缩放
                val currentDistance = getDistance(event)
                if (currentDistance > 10f) {
                    val scale = currentDistance / startDistance
                    mImageView.imageMatrix = startMatrix.apply {
                        postScale(scale, scale, getMidX(event), getMidY(event))
                    }
                }
            }
            return@setOnTouchListener true
        }
        MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -> {
            mode = 0
            return@setOnTouchListener true
        }

        else -> return@setOnTouchListener true

    }

}

这里在move事件中我们也需要对手指之间的距离进行计算,如果距离超过10,就开始计算缩放倍数,通过postScale进行矩阵变换。
在MotionEvent.ACTION_POINTER_UP事件中对mode值进行复位操作,毕竟还有个单指拖动操作。
如果大家把上面的代码运行过就会发现怎么图片没有居中显示,这是因为我们的缩放属性被改为矩阵也就是android:scaleType=“matrix”,那么想要图片居中显示怎么操作呢,只需要在触摸时去改变缩放属性,其他的时候不变即可。
我们把imageView恢复成android:scaleType=“fitCenter”,在onTouchListener中加入(放在when前即可)

mImageView.scaleType = ImageView.ScaleType.MATRIX

这样一开始就可以保持图片在中央了。
这样缩放功能实现了,下面实现单指拖动功能,思路很简单记录第一次按下的位置,在移动过程中计算应该需要偏移的距离,再记录下当前的位置,以便于下次计算。

private var lastX = 0f
private var lastY = 0f
mImageView.setOnTouchListener { _, event ->
    mImageView.scaleType = ImageView.ScaleType.MATRIX
    when (event.action and MotionEvent.ACTION_MASK) {
        MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
            // 记录单指按下的位置
            lastX = event.x
            lastY = event.y
            mode = 1
            startMatrix.set(mImageView.imageMatrix)
            return@setOnTouchListener true
        }
        MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN -> {
            // 记录双指按下的位置和距离
            startDistance = getDistance(event)
            if (startDistance > 10f) {
                startMatrix.set(mImageView.imageMatrix)
                mode = 2
            }
            return@setOnTouchListener true
        }
        MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
            if (mode == 1) {
                // 单指拖动
                val dx = event.x - lastX
                val dy = event.y - lastY
                mImageView.imageMatrix = startMatrix.apply {
                    postTranslate(dx, dy)
                }
                lastX = event.x
                lastY = event.y
            } else if (mode == 2) {
                // 双指缩放
                val currentDistance = getDistance(event)
                if (currentDistance > 10f) {
                    val scale = currentDistance / startDistance
                    mImageView.imageMatrix = startMatrix.apply {
                        postScale(scale, scale, getMidX(event), getMidY(event))
                    }
                }
            }
            return@setOnTouchListener true
        }
        MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_POINTER_UP -> {
            mode = 0
            return@setOnTouchListener true
        }

        else -> return@setOnTouchListener true

    }

}

代码实现和思路一样,我们还需要在MotionEvent.ACTION_UP中复位模式,调用postTranslate进行偏移。
这样基本上功能我们都简单实现了。下面我们就需要优化了代码,如果各位跟着实现了,就会发现缩放倍数太大了导致轻轻动一下就会放很大,还有别的都是需要我们优化的。

三、功能优化

3.1 优化缩放倍数太大问题

其实这个问题和我们处理move事件有关系,熟悉Android事件机制都知道一个完整的事件流程就是down->move…move->up。知道了这个之后,再仔细看我们的代码

val currentDistance = getDistance(event)
if (currentDistance > 10f) {
	val scale = currentDistance / startDistance
	mImageView.imageMatrix = startMatrix.apply {
		postScale(scale, scale, getMidX(event), getMidY(event))
	}
}

在move事件中我们这样处理的,计算缩放倍数然后缩放,大体一看是没有什么问题的。**但是,我们的move事件不止执行一次,这就导致我们的缩放不止执行一次,每次都是在原来的基础上放大或者缩小。**所以轻轻移动倍数就会很多。
最简单的办法就是我们记录一下move过程中累计的倍数,如果到达最大值或者最小值就不让放大或者缩小了。代码如下。

if (scale > 1.0f) {
	sumScale += scale
} else {
	sumScale -= scale
}
if (sumScale >= maxScale || sumScale <= minScale) {
	return@setOnTouchListener true
}

简单但是有效的方式。其中max和min,可以自己赋值。

3.2 保持原图不缩小

实现起来也很简单,需要先定义一个变量记录当前缩放之后的倍数。大家测试就会发现,如果是放大操作那么倍数就会大于1如果是缩小倍数就会比1 小。我们就可以利用这点来处理我们的逻辑。

private var lastScaleFactor = 1f
if (scale * lastScaleFactor > 1.0f) {
	if (sumScale >= maxScale || sumScale <= minScale) {
		return@setOnTouchListener true
	}
	sumScale += scale
	mImageView.imageMatrix = startMatrix.apply {
		postScale(scale, scale, getMidX(event), getMidY(event))
		lastScaleFactor *= scale
	}
} else {
	sumScale -= scale
}

demo在这里点我点我
tips:demo好像不是放大不是很顺畅,但是在项目里用Gilde加载后很流畅,猜测是照片大小问题。但是思路是一样的问题不大。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-679093.html

到了这里,关于Android 实现单指滑动、双指缩放照片的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android Studio实现滑动图片验证码

    源代码链接 效果: MainActivity SlideImageView activity_main.xml

    2024年02月13日
    浏览(45)
  • 【Android】Bitmap图片旋转、缩放、翻转等变换(90/100)

    自定义BitmapChangeView: 工具类: 布局引用: 应用如下: 推荐理由 postman在国内使用已经越来越困难: 1、登录问题严重 2、Mock功能服务基本没法使用 3、版本更新功能已很匮乏 4、某些外力因素导致postman以后能否使用风险较大 出于以上考虑因此笔者自己开发了一款api调试开发工

    2024年02月16日
    浏览(34)
  • Android进阶:ListView性能优化异步加载图片 使滑动效果流畅

    ListView  是一种可以显示一系列项目并能进行滚动显示的 View,每一行的Item可能包含复杂的结构,可能会从网络上获取icon等的一些图标信息,就现在的网络速度要想保持ListView运行的很好滚动流畅是做不到的 所以这里就需要把这些信息利用多线程实现异步加载 实现这样功能的

    2024年02月16日
    浏览(52)
  • Android Studio App开发之使用相机拍摄照片和从相册中选取图片(附源码 超详细必看)

    运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~ 对于手机拍照的App开发而言,有两种实现方式 1:通过 camera工具联合表面视图SurfaceView自行规划编码细节 2:借助系统相机自动拍照,考虑到多数场景对图片并没有特殊要求,所以使用系统相机更加方便快捷  效果如下 点

    2024年02月11日
    浏览(52)
  • Android 实现滑动数字选择器

    Android 滑动数字选择器是一种用户界面控件,它允许用户从一系列数字中选择一个值。用户可以通过滑动手势或点击手势来选择数字。以下是一些关于 Android 滑动数字选择器的信息和链接: Android NumberPicker:这是 Android 框架提供的原生数字选择器控件。它可以通过 XML 或代码创

    2024年02月07日
    浏览(39)
  • Android View实现滑动的方式

    实现View的滑动有三种方式 通过View本身提供的scrollTo/scrollBy方法实现滑动 通过动画给View施加平移效果来实现滑动 通过改变View LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动 scrollTo:通过传递的参数实现绝对滑动 scrollBy:通过传递的参数实现相对滑动 scrollTo和scrollBy只能改变View内容

    2024年02月16日
    浏览(49)
  • Android——禁止ViewPager的左右滑动功能实现

    Android——禁止ViewPager的左右滑动功能实现 在Android开发中,ViewPager是一种常用的滑动控件,用于实现页面的左右切换效果。然而,在某些场景中,我们可能需要禁止ViewPager的左右滑动功能,只允许通过其他方式进行页面切换。本文将介绍如何在Android中实现禁止ViewPager左右滑动

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • Android中矩阵Matrix实现平移,旋转,缩放和翻转的用法详细介绍

    一,矩阵Matrix的数学原理 矩阵的数学原理涉及到矩阵的运算和变换,是高等代数学中的重要概念。在图形变换中,矩阵起到关键作用,通过矩阵的变换可以改变图形的位置、形状和大小。矩阵的运算是数值分析领域的重要问题,对矩阵进行分解和简化可以简化计算过程。对于

    2024年01月22日
    浏览(53)
  • Flutter 双指缩放和双指移动共存手势检测系列之--1方案

    本文所采用Flutter 版本为 3.10.6, 也许后续版本官方会对手势做进一步丰富完善,以解决本文涉及到的解决方案。 本文涉及项目手势需求 :双指向外或内触屏伸缩,对图片进行缩放;双指在屏幕上同向触屏移动,移动图片。 Flutter 使用中采用 GestureDetector 进行移动或是手势判

    2024年02月02日
    浏览(48)
  • vue 拖动、缩放容器组件,支持移动端双指缩放和PC端鼠标滚轮缩放

    本组件基于CSS的transform实现。移动端监听touch事件(单指移动,双指移动+缩放),PC端监听mouse事件(移动)和滚动事件wheel(缩放),更新transform的translateX/translateY/scale值,从而实现缩放、移动。由于transform不会产生重排,因此不节流也可以有很好的性能,用户体验就像德芙

    2024年02月03日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包