Glide
基本用法
Glide的GitHub主页的地址是:Glide
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
- with():会创建一个Fragment,绑定了Activity的生命周期,在Activity内新建一个无UI的Fragment,这个特殊的Fragment持有一个Lifecycle,通过Lifecycle在Fragment关键生命周期通知RequestManger进行相关的操作。
- with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment类型的参数。不管是在Activity还是Fragment中调用with()方法,都可以直接传this。
- 那如果调用的地方既不在Activity中也不在Fragment中,我们可以获取当前应用程序的ApplicationContext,传入到with()方法当中。
- 注意with()方法中传入的实例会决定Glide加载图片的生命周期,如果传入的是Activity或者Fragment的实例,那么当这个Activity或Fragment被销毁的时候,图片加载也会停止。
- 如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止。
Glide.with(Context context);
Glide.with(Activity activity);
Glide.with(FragmentActivity activity)
Glide.with(Fragment fragment);
- load():用于指定待加载的图片资源。Glide支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等等。
// 加载本地图片
File file = new File(getExternalCacheDir() + "/image.jpg");
Glide.with(this).load(file).into(imageView);
// 加载应用资源
int resource = R.drawable.image;
Glide.with(this).load(resource).into(imageView);
// 加载二进制流
byte[] image = getImageBytes();
Glide.with(this).load(image).into(imageView);
// 加载Uri对象
Uri imageUri = getImageUri();
Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);
- into():into()方法不仅仅是只能接收ImageView类型的参数。
- 占位图:.placeholder(R.drawable.loading)
- 异常占位图:.error(R.drawable.error)
- 缓存:.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)/ALL/AUTOMATIC/DATA/RESOURCE
- 指定图片格式:
- .asBitmap():只允许加载静态图片,不需要Glide去帮我们自动进行图片格式的判断了。(如果此刻却是加载GIF,则只会显示第一帧)
- .asGif():指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果就只有加载失败
- 指定图片大小:.override(100, 100)
- 指定了一个图片的尺寸,也就是说,Glide现在只会将图片加载成100*100像素的尺寸
看源码的执行流程
with()
public class Glide {
...
public static RequestManager with(Context context) {
RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
return retriever.get(context);
}
public static RequestManager with(Activity activity) {
RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
return retriever.get(activity);
}
public static RequestManager with(FragmentActivity activity) {
RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
return retriever.get(activity);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public static RequestManager with(android.app.Fragment fragment) {
RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
return retriever.get(fragment);
}
public static RequestManager with(Fragment fragment) {
RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();
return retriever.get(fragment);
}
}
每一个with()方法重载的代码都非常简单,都是先调用RequestManagerRetriever的静态get()方法得到一个RequestManagerRetriever对象,
然后再调用RequestManagerRetriever的实例get()方法,去获取RequestManager对象。
public class RequestManagerRetriever implements Handler.Callback {
private static final RequestManagerRetriever INSTANCE = new RequestManagerRetriever();
private volatile RequestManager applicationManager;
...
/**
* Retrieves and returns the RequestManagerRetriever singleton.
*/
public static RequestManagerRetriever get() {
return INSTANCE;
}
private RequestManager getApplicationManager(Context context) {
// Either an application context or we're on a background thread.
if (applicationManager == null) {
synchronized (this) {
if (applicationManager == null) {
// Normally pause/resume is taken care of by the fragment we add to the fragment or activity.
// However, in this case since the manager attached to the application will not receive lifecycle
// events, we must force the manager to start resumed using ApplicationLifecycle.
applicationManager = new RequestManager(context.getApplicationContext(),
new ApplicationLifecycle(), new EmptyRequestManagerTreeNode());
}
}
}
return applicationManager;
}
public RequestManager get(Context context) {
if (context == null) {
throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load on a null Context");
} else if (Util.isOnMainThread() && !(context instanceof Application)) {
if (context instanceof FragmentActivity) {
return get((FragmentActivity) context);
} else if (context instanceof Activity) {
return get((Activity) context);
} else if (context instanceof ContextWrapper) {
return get(((ContextWrapper) context).getBaseContext());
}
}
return getApplicationManager(context);
}
public RequestManager get(FragmentActivity activity) {
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
return get(activity.getApplicationContext());
} else {
assertNotDestroyed(activity);
FragmentManager fm = activity.getSupportFragmentManager();
return supportFragmentGet(activity, fm);
}
}
public RequestManager get(Fragment fragment) {
if (fragment.getActivity() == null) {
throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load on a fragment before it is attached");
}
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
return get(fragment.getActivity().getApplicationContext());
} else {
FragmentManager fm = fragment.getChildFragmentManager();
return supportFragmentGet(fragment.getActivity(), fm);
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public RequestManager get(Activity activity) {
if (Util.isOnBackgroundThread() || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
return get(activity.getApplicationContext());
} else {
assertNotDestroyed(activity);
android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
return fragmentGet(activity, fm);
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
private static void assertNotDestroyed(Activity activity) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 && activity.isDestroyed()) {
throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load for a destroyed activity");
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
public RequestManager get(android.app.Fragment fragment) {
if (fragment.getActivity() == null) {
throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load on a fragment before it is attached");
}
if (Util.isOnBackgroundThread() || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
return get(fragment.getActivity().getApplicationContext());
} else {
android.app.FragmentManager fm = fragment.getChildFragmentManager();
return fragmentGet(fragment.getActivity(), fm);
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
RequestManagerFragment getRequestManagerFragment(final android.app.FragmentManager fm) {
RequestManagerFragment current = (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);
if (current == null) {
current = pendingRequestManagerFragments.get(fm);
if (current == null) {
current = new RequestManagerFragment();
pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);
fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();
handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget();
}
}
return current;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
RequestManager fragmentGet(Context context, android.app.FragmentManager fm) {
RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm);
RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
if (requestManager == null) {
requestManager = new RequestManager(context, current.getLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode());
current.setRequestManager(requestManager);
}
return requestManager;
}
SupportRequestManagerFragment getSupportRequestManagerFragment(final FragmentManager fm) {
SupportRequestManagerFragment current = (SupportRequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);
if (current == null) {
current = pendingSupportRequestManagerFragments.get(fm);
if (current == null) {
current = new SupportRequestManagerFragment();
pendingSupportRequestManagerFragments.put(fm, current);
fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();
handler.obtainMessage(ID_REMOVE_SUPPORT_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget();
}
}
return current;
}
RequestManager supportFragmentGet(Context context, FragmentManager fm) {
SupportRequestManagerFragment current = getSupportRequestManagerFragment(fm);
RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
if (requestManager == null) {
requestManager = new RequestManager(context, current.getLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode());
current.setRequestManager(requestManager);
}
return requestManager;
}
...
}
不管你在Glide.with()方法中传入的是Activity、FragmentActivity、v4包下的Fragment、还是app包下的Fragment,最终的流程都是一样的,那就是会向当前的Activity当中添加一个隐藏的Fragment。
因为Fragment的生命周期和Activity是同步的,如果Activity被销毁了,Fragment是可以监听到的,这样Glide就可以捕获这个事件并停止图片加载了。
(如果我们是在非主线程当中使用的Glide,那么不管你是传入的Activity还是Fragment,都会被强制当成Application来处理。)
load()
由于with()方法返回的是一个RequestManager对象,那么很容易就能想到,load()方法是在RequestManager类当中的。
public class RequestManager implements LifecycleListener {
...
/**
* Returns a request builder to load the given {@link String}.
* signature.
*
* @see #fromString()
* @see #load(Object)
*
* @param string A file path, or a uri or url handled by {@link com.bumptech.glide.load.model.UriLoader}.
*/
public DrawableTypeRequest<String> load(String string) {
return (DrawableTypeRequest<String>) fromString().load(string);
}
/**
* Returns a request builder that loads data from {@link String}s using an empty signature.
*
* <p>
* Note - this method caches data using only the given String as the cache key. If the data is a Uri outside of
* your control, or you otherwise expect the data represented by the given String to change without the String
* identifier changing, Consider using
* {@link GenericRequestBuilder#signature(Key)} to mixin a signature
* you create that identifies the data currently at the given String that will invalidate the cache if that data
* changes. Alternatively, using {@link DiskCacheStrategy#NONE} and/or
* {@link DrawableRequestBuilder#skipMemoryCache(boolean)} may be appropriate.
* </p>
*
* @see #from(Class)
* @see #load(String)
*/
public DrawableTypeRequest<String> fromString() {
return loadGeneric(String.class);
}
private <T> DrawableTypeRequest<T> loadGeneric(Class<T> modelClass) {
ModelLoader<T, InputStream> streamModelLoader = Glide.buildStreamModelLoader(modelClass, context);
ModelLoader<T, ParcelFileDescriptor> fileDescriptorModelLoader =
Glide.buildFileDescriptorModelLoader(modelClass, context);
if (modelClass != null && streamModelLoader == null && fileDescriptorModelLoader == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unknown type " + modelClass + ". You must provide a Model of a type for"
+ " which there is a registered ModelLoader, if you are using a custom model, you must first call"
+ " Glide#register with a ModelLoaderFactory for your custom model class");
}
return optionsApplier.apply(
new DrawableTypeRequest<T>(modelClass, streamModelLoader, fileDescriptorModelLoader, context,
glide, requestTracker, lifecycle, optionsApplier));
}
...
}
先调用了fromString()方法,再调用load()方法,然后把传入的图片URL地址传进去。而fromString()方法也极为简单,就是调用了loadGeneric()方法。
loadGeneric()方法是要返回一个DrawableTypeRequest对象的。
(asBitmap()和asGif()分别是用于强制指定加载静态图片和动态图片,分别又创建了一个BitmapTypeRequest和GifTypeRequest,如果没有进行强制指定的话,那默认就是使用DrawableTypeRequest。)
into()
public Target<TranscodeType> into(ImageView view) {
Util.assertMainThread();
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("You must pass in a non null View");
}
if (!isTransformationSet && view.getScaleType() != null) {
switch (view.getScaleType()) {
case CENTER_CROP:
applyCenterCrop();
break;
case FIT_CENTER:
case FIT_START:
case FIT_END:
applyFitCenter();
break;
//$CASES-OMITTED$
default:
// Do nothing.
}
}
return into(glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass));
}
最后一行代码先是调用了glide.buildImageViewTarget()方法,这个方法会构建出一个Target对象,Target对象则是用来最终展示图片用的。
Request是用来发出加载图片请求的,它是Glide中非常关键的一个组件。
先判断Glide当前是不是处理暂停状态,如果不是暂停状态就调用Request的begin()方法来执行Request,否则的话就先将Request添加到待执行队列里面,等暂停状态解除了之后再执行。
异常情况下:先去获取一个error的占位图,如果获取不到的话会再去获取一个loading占位图。
大多数的代码都是在处理缓存的。
这里构建了一个EngineJob,它的主要作用就是用来开启线程的,为后面的异步加载图片做准备。用来对图片进行解码的。这里调用了一个decode()方法
这里其实处理了很多的逻辑,包括对图片的压缩,甚至还有旋转、圆角等逻辑处理,但是我们目前只需要关注主线逻辑就行了。decode()方法执行之后,会返回一个Bitmap对象。
缓存机制
缓存Key
缓存功能,就必然会有用于进行缓存的Key。Glide的缓存Key生成规则非常繁琐,决定缓存Key的参数10个之多。
public class Engine implements EngineJobListener,
MemoryCache.ResourceRemovedListener,
EngineResource.ResourceListener {
public <T, Z, R> LoadStatus load(Key signature, int width, int height, DataFetcher<T> fetcher,
DataLoadProvider<T, Z> loadProvider, Transformation<Z> transformation, ResourceTranscoder<Z, R> transcoder,
Priority priority, boolean isMemoryCacheable, DiskCacheStrategy diskCacheStrategy, ResourceCallback cb) {
Util.assertMainThread();
long startTime = LogTime.getLogTime();
final String id = fetcher.getId();
EngineKey key = keyFactory.buildKey(id, signature, width, height, loadProvider.getCacheDecoder(),
loadProvider.getSourceDecoder(), transformation, loadProvider.getEncoder(),
transcoder, loadProvider.getSourceEncoder());
...
}
...
}
这里调用了fetcher.getId()方法获得了一个id字符串,这个字符串也就是我们要加载的图片的唯一标识,比如说如果是一张网络上的图片的话,那么这个id就是这张图片的url地址。
接下来将这个id连同着signature、width、height等等10个参数一起传入到EngineKeyFactory的buildKey()方法当中,从而构建出了一个EngineKey对象,这个EngineKey也就是Glide中的缓存Key了。
可见,决定缓存Key的条件非常多,即使你用override()方法改变了一下图片的width或者height,也会生成一个完全不同的缓存Key。
保证只有传入EngineKey的所有参数都相同的情况下才认为是同一个EngineKey对象。
内存缓存
Glide自动就是开启内存缓存的。
大幅度提升图片的加载效率。比方说你在一个RecyclerView当中反复上下滑动,RecyclerView中只要是Glide加载过的图片都可以直接从内存当中迅速读取并展示出来。
如果需要禁用内存缓存功能:
Glide.with(this).load(url).skipMemoryCache(true).into(imageView);
内存缓存的实现,非常容易就让人想到LruCache算法(Least Recently Used),也叫近期最少使用算法。
它的主要算法原理就是把最近使用的对象用强引用存储在LinkedHashMap中,并且把最近最少使用的对象在缓存值达到预设定值之前从内存中移除。
Glide内存缓存的实现自然也是使用的LruCache算法。不过除了LruCache算法之外,Glide还结合了一种弱引用的机制,共同完成了内存缓存功能。
(LruCache算法可以看另一篇已经整理好的文章:LruCache.md)
重新来看一下Engine类load()方法的完整源码:
public class Engine implements EngineJobListener,
MemoryCache.ResourceRemovedListener,
EngineResource.ResourceListener {
...
public <T, Z, R> LoadStatus load(Key signature, int width, int height, DataFetcher<T> fetcher,
DataLoadProvider<T, Z> loadProvider, Transformation<Z> transformation, ResourceTranscoder<Z, R> transcoder,
Priority priority, boolean isMemoryCacheable, DiskCacheStrategy diskCacheStrategy, ResourceCallback cb) {
Util.assertMainThread();
long startTime = LogTime.getLogTime();
final String id = fetcher.getId();
EngineKey key = keyFactory.buildKey(id, signature, width, height, loadProvider.getCacheDecoder(),
loadProvider.getSourceDecoder(), transformation, loadProvider.getEncoder(),
transcoder, loadProvider.getSourceEncoder());
EngineResource<?> cached = loadFromCache(key, isMemoryCacheable);
if (cached != null) {
cb.onResourceReady(cached);
if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
logWithTimeAndKey("Loaded resource from cache", startTime, key);
}
return null;
}
EngineResource<?> active = loadFromActiveResources(key, isMemoryCacheable);
if (active != null) {
cb.onResourceReady(active);
if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
logWithTimeAndKey("Loaded resource from active resources", startTime, key);
}
return null;
}
EngineJob current = jobs.get(key);
if (current != null) {
current.addCallback(cb);
if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
logWithTimeAndKey("Added to existing load", startTime, key);
}
return new LoadStatus(cb, current);
}
EngineJob engineJob = engineJobFactory.build(key, isMemoryCacheable);
DecodeJob<T, Z, R> decodeJob = new DecodeJob<T, Z, R>(key, width, height, fetcher, loadProvider, transformation,
transcoder, diskCacheProvider, diskCacheStrategy, priority);
EngineRunnable runnable = new EngineRunnable(engineJob, decodeJob, priority);
jobs.put(key, engineJob);
engineJob.addCallback(cb);
engineJob.start(runnable);
if (Log.isLoggable(TAG, Log.VERBOSE)) {
logWithTimeAndKey("Started new load", startTime, key);
}
return new LoadStatus(cb, engineJob);
}
...
}
- 调用了loadFromCache()方法来获取缓存图片,如果获取到就直接调用cb.onResourceReady()方法进行回调。
- 如果没有获取到,则会在第26行调用loadFromActiveResources()方法来获取缓存图片,获取到的话也直接进行回调。
- 只有在两个方法都没有获取到缓存的情况下,才会继续向下执行,从而开启线程来加载图片。
也就是说,Glide的图片加载过程中会调用两个方法来获取内存缓存,loadFromCache()和loadFromActiveResources()。这两个方法中一个使用的就是LruCache算法,另一个使用的就是弱引用。
public class Engine implements EngineJobListener,
MemoryCache.ResourceRemovedListener,
EngineResource.ResourceListener {
private final MemoryCache cache;
private final Map<Key, WeakReference<EngineResource<?>>> activeResources;
...
private EngineResource<?> loadFromCache(Key key, boolean isMemoryCacheable) {
if (!isMemoryCacheable) {
return null;
}
EngineResource<?> cached = getEngineResourceFromCache(key);
if (cached != null) {
cached.acquire();
activeResources.put(key, new ResourceWeakReference(key, cached, getReferenceQueue()));
}
return cached;
}
private EngineResource<?> getEngineResourceFromCache(Key key) {
Resource<?> cached = cache.remove(key);
final EngineResource result;
if (cached == null) {
result = null;
} else if (cached instanceof EngineResource) {
result = (EngineResource) cached;
} else {
result = new EngineResource(cached, true /*isCacheable*/);
}
return result;
}
private EngineResource<?> loadFromActiveResources(Key key, boolean isMemoryCacheable) {
if (!isMemoryCacheable) {
return null;
}
EngineResource<?> active = null;
WeakReference<EngineResource<?>> activeRef = activeResources.get(key);
if (activeRef != null) {
active = activeRef.get();
if (active != null) {
active.acquire();
} else {
activeResources.remove(key);
}
}
return active;
}
...
}
当我们从LruResourceCache中获取到缓存图片之后会将它从缓存中移除,然后将这个缓存图片存储到activeResources当中。
activeResources就是一个弱引用的HashMap,用来缓存正在使用中的图片,我们可以看到,loadFromActiveResources()方法就是从
activeResources这个HashMap当中取值的。使用activeResources来缓存正在使用中的图片,可以保护这些图片不会被LruCache算法回收掉。
( 综上:Glide之所以除了LruCache算法还结合了一种弱引用的机制的原因在于,为了保护这些图片不会被LruCache算法回收掉。)
接下来的问题就是内存缓存是在哪里写入的呢?
- 回调过来的EngineResource被put到了activeResources当中,也就是在这里写入的缓存。
还有另外一种LruCache缓存是在哪里写入的呢? - 其实,EngineResource是用一个acquired变量用来记录图片被引用的次数,调用acquire()方法会让变量加1,调用release()方法会让变量减1。
- 当acquired变量大于0的时候,说明图片正在使用中,也就应该放到activeResources弱引用缓存当中。而经过release()之后,
- 如果acquired变量等于0了,说明图片已经不再被使用了,那么此时会在第24行调用listener的onResourceReleased()方法来释放资源。
因此:可以看到,这里首先会将缓存图片从activeResources中移除,然后再将它put到LruResourceCache当中。
这样也就实现了正在使用中的图片使用弱引用来进行缓存,不在使用中的图片使用LruCache来进行缓存的功能。
这就是Glide内存缓存的实现原理。
硬盘缓存
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.into(imageView);
调用diskCacheStrategy()方法并传入DiskCacheStrategy.NONE,就可以禁用掉Glide的硬盘缓存功能了。
这个diskCacheStrategy()方法基本上就是Glide硬盘缓存功能的一切,它可以接收五种参数:
- DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容。
- DiskCacheStrategy.DATA: 表示只缓存原始图片。
- DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只缓存转换过后的图片。
- DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。
- DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。
和内存缓存类似,硬盘缓存的实现也是使用的LruCache算法,而且Google还提供了一个现成的工具类DiskLruCache。
关于链接上有实时token的链接带来的缓存的问题
为了对图片资源进行保护,会在图片url地址的基础之上再加上一个token参数。
token作为一个验证身份的参数并不是一成不变的,很有可能时时刻刻都在变化。而如果token变了,那么图片的url也就跟着变了,图片url变了,缓存Key也就跟着变了。
结果就造成了,明明是同一张图片,就因为token不断在改变,导致Glide的缓存功能完全失效了。
那么该如何解决这个问题呢?
getCacheKey()方法中的逻辑直接就是将图片的url地址进行返回来作为缓存Key的。我们只需要重写这个getCacheKey()方法,加入一些自己的逻辑判断,就能解决掉。
具体可以看深入探究缓存机制
public class MyGlideUrl extends GlideUrl {
private String mUrl;
public MyGlideUrl(String url) {
super(url);
mUrl = url;
}
@Override
public String getCacheKey() {
return mUrl.replace(findTokenParam(), "");
}
private String findTokenParam() {
String tokenParam = "";
int tokenKeyIndex = mUrl.indexOf("?token=") >= 0 ? mUrl.indexOf("?token=") : mUrl.indexOf("&token=");
if (tokenKeyIndex != -1) {
int nextAndIndex = mUrl.indexOf("&", tokenKeyIndex + 1);
if (nextAndIndex != -1) {
tokenParam = mUrl.substring(tokenKeyIndex + 1, nextAndIndex + 1);
} else {
tokenParam = mUrl.substring(tokenKeyIndex);
}
}
return tokenParam;
}
}
可以看到,GlideUrl类的构造函数接收两种类型的参数,一种是url字符串,一种是URL对象。这里我们重写了getCacheKey()方法,在里面加入了一段逻辑用于将图片url地址中token参数的这一部分移除掉。这样getCacheKey()方法得到的就是一个没有token参数的url地址,从而不管token怎么变化,最终Glide的缓存Key都是固定不变的了。
当然,定义好了MyGlideUrl,我们还得使用它才行,将加载图片的代码改成如下方式即可:
Glide.with(this)
.load(new MyGlideUrl(url))
.into(imageView);
也就是说,我们需要在load()方法中传入这个自定义的MyGlideUrl对象,而不能再像之前那样直接传入url字符串了。
不然的话Glide在内部还是会使用原始的GlideUrl类,而不是我们自定义的MyGlideUrl类。
Glide的回调与监听
into()
有共有的两个重载函数
public ViewTarget<ImageView, TranscodeType> into(@NonNull ImageView view) {
……
return into(glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass));
}
public <Y extends Target<TranscodeType>> Y into(@NonNull Y target) {
return into(target, /*targetListener=*/ null, Executors.mainThreadExecutor());
}
可以看到,最后一行代码会调用glide.buildImageViewTarget()方法构建出一个Target对象,然后再把它传入到另一个接收Target参数的into()方法中。Target对象则是用来最终展示图片用的。
接下来一步步定位到这里:
public class GlideDrawableImageViewTarget extends ImageViewTarget<GlideDrawable> {
...
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
if (!resource.isAnimated()) {
float viewRatio = view.getWidth() / (float) view.getHeight();
float drawableRatio = resource.getIntrinsicWidth() / (float) resource.getIntrinsicHeight();
if (Math.abs(viewRatio - 1f) <= SQUARE_RATIO_MARGIN
&& Math.abs(drawableRatio - 1f) <= SQUARE_RATIO_MARGIN) {
resource = new SquaringDrawable(resource, view.getWidth());
}
}
super.onResourceReady(resource, animation);
this.resource = resource;
resource.setLoopCount(maxLoopCount);
resource.start();
}
@Override
protected void setResource(GlideDrawable resource) {
view.setImageDrawable(resource);
}
...
}
可以看到,这里在onResourceReady()方法中处理了图片展示,还有GIF播放的逻辑,那么一张图片也就显示出来了,这也就是Glide回调的基本实现原理。
Target
通过上面的分析知道了,into()方法还有一个接收Target参数的重载。即使我们传入的参数是ImageView,Glide也会在内部自动构建一个Target对象。
而如果我们能够掌握自定义Target技术的话,就可以更加随心所欲地控制Glide的回调了。
[Glide中Target的继承结构图.png]
自定义Target–SimpleTarget,
例子一:
不过这样就跟直接.into(view),没啥区别了。只是展示用法而已
SimpleTarget<GlideDrawable> simpleTarget = new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation glideAnimation) {
imageView.setImageDrawable(resource);
}
};
public void loadImage(View view) {
String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.into(simpleTarget);
}
例子二,转成Bitmap格式,需要用到.asBitmap()
SimpleTarget<Bitmap> simpleTarget = new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation glideAnimation) {
imageView.setImageBitmap(resource);
}
};
public void loadImage(View view) {
String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.asBitmap()
.into(simpleTarget);
}
自定义Target–ViewTarget,
从刚才的继承结构图上就能看出,Glide在内部自动帮我们创建的GlideDrawableImageViewTarget就是ViewTarget的子类。
只不过GlideDrawableImageViewTarget被限定只能作用在ImageView上,而ViewTarget的功能更加广泛,它可以作用在任意的View上。
public class MyLayout extends LinearLayout {
private ViewTarget<MyLayout, GlideDrawable> viewTarget;
public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
viewTarget = new ViewTarget<MyLayout, GlideDrawable>(this) {
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation glideAnimation) {
MyLayout myLayout = getView();
myLayout.setImageAsBackground(resource);
}
};
}
public ViewTarget<MyLayout, GlideDrawable> getTarget() {
return viewTarget;
}
public void setImageAsBackground(GlideDrawable resource) {
setBackground(resource);
}
}
在MyLayout的构造函数中,我们创建了一个ViewTarget的实例,并将Mylayout当前的实例this传了进去。ViewTarget中需要指定两个泛型,
一个是View的类型,一个图片的类型(GlideDrawable或Bitmap)。然后在onResourceReady()方法中,
我们就可以通过getView()方法获取到MyLayout的实例,并调用它的任意接口了。
比如说这里我们调用了setImageAsBackground()方法来将加载出来的图片作为MyLayout布局的背景图。
接下来看一下怎么使用这个Target吧,由于MyLayout中已经提供了getTarget()接口,我们只需要在加载图片的地方这样写就可以了:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MyLayout myLayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myLayout = (MyLayout) findViewById(R.id.background);
}
public void loadImage(View view) {
String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.into(myLayout.getTarget());
}
}
listener()方法
listener()是结合into()方法一起使用的,当然也可以结合preload()方法一起使用。基础用法例子:
public void loadImage(View view) {
String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target,
boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model,
Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
return false;
}
})
.into(imageView);
}
在into()方法之前串接了一个listener()方法,然后实现了一个RequestListener的实例。
其中RequestListener需要实现两个方法,一个onResourceReady()方法,一个onException()方法。
从方法名上就可以看出来了,当图片加载完成的时候就会回调onResourceReady()方法,而当图片加载失败的时候就会回调onException()方法,
onException()方法中会将失败的Exception参数传进来,这样我们就可以定位具体失败的原因了。
图片变换功能
引子
- ImageView默认的scaleType是FIT_CENTER
- 在into()方法中,如果ImageView的scaleType是CENTER_CROP,则会去调用applyCenterCrop()方法
public Target<TranscodeType> into(ImageView view) {
Util.assertMainThread();
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("You must pass in a non null View");
}
if (!isTransformationSet && view.getScaleType() != null) {
switch (view.getScaleType()) {
case CENTER_CROP:
applyCenterCrop();
break;
case FIT_CENTER:
case FIT_START:
case FIT_END:
applyFitCenter();
break;
//$CASES-OMITTED$
default:
// Do nothing.
}
}
return into(glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass));
}
- 因此解决方案一:改动了ImageView原有的scaleType
- 方案二:调用了一个dontTransform()方法,表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样刚才调用的applyCenterCrop()、applyFitCenter()就统统无效了。
Glide.with(this)
.load(url)
.dontTransform()
.into(imageView);
- 方案三:借助override()方法强制将图片尺寸指定成原始大小就可以了,通过override()方法将图片的宽和高都指定成Target.SIZE_ORIGINAL,问题同样被解决了。
Glide.with(this)
.load(url)
.override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
.into(imageView);
图片变换的基本用法
添加图片变换的用法非常简单,我们只需要调用transform()方法,并将想要执行的图片变换操作作为参数传入transform()方法即可
Glide.with(this)
.load(url)
.transform(new CenterCrop(), new GlideRoundIntTransform(this, 4))
.into(imageView);
不过Glide已经内置了两种图片变换操作,我们可以直接拿来使用,一个是CenterCrop,一个是FitCenter。
Glide.with(this)
.load(url)
.centerCrop()
.into(imageView);
Glide.with(this)
.load(url)
.fitCenter()
.into(imageView);
另外,centerCrop()方法还可以配合override()方法来实现更加丰富的效果,比如指定图片裁剪的比例:
Glide.with(this)
.load(url)
.override(500, 500)
.centerCrop()
.into(imageView);
大致的流程是我们可以获取到原始的图片,然后对图片进行变换,再将变换完成后的图片返回给Glide,最终由Glide将图片显示出来。
包括圆角化、圆形化、黑白化、模糊化等等
更多图片变换功能
网上出现了很多Glide的图片变换开源库,其中做的最出色的应该要数glide-transformations这个库了。它实现了很多通用的图片变换效果,如裁剪变换、颜色变换、模糊变换等等,使得我们可以非常轻松地进行各种各样的图片变换。
glide-transformations的项目主页地址。
依赖:
dependencies {
compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.2'
}
高斯:
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new BlurTransformation(this))
.into(imageView);
黑白:
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this))
.into(imageView);
圆形化裁剪:(Glide4开始可以使用RequestOptions参数将更多的配置项放置在这里)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-679104.html
RequestOptions options = new RequestOptions()
.circleCrop();
Glide.with(this)
.load(url)
.apply(options)
.into(imageView);
将多个图片变换效果组合在一起使用,比如同时执行模糊化和黑白化的变换文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-679104.html
Glide.with(this)
.load(url)
.bitmapTransform(new BlurTransformation(this), new GrayscaleTransformation(this))
.into(imageView);
到了这里,关于深入复习Glide的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!