Android studio APK切换多个摄像头(Camera2)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android studio APK切换多个摄像头(Camera2)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.先设置camera的权限

 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

2.布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextureView
        android:id="@+id/textureView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"/>

    <Button
        android:id="@+id/btnSwitchCamera"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:textSize="50dp"
        android:text="切换相机"/>

</LinearLayout>

3.主界面代码

package com.example.multiplecameras

import android.Manifest
import android.content.pm.PackageManager
import android.graphics.SurfaceTexture
import android.hardware.camera2.*
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.view.Surface
import android.view.TextureView
import android.view.TextureView.SurfaceTextureListener
import android.view.View
import androidx.annotation.NonNull
import androidx.annotation.RequiresApi
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.app.ActivityCompat
import com.hjq.permissions.OnPermission
import com.hjq.permissions.XXPermissions


class MainActivity : AppCompatActivity() {


    private val TAG = MainActivity::class.java.simpleName
    private var cameraManager: CameraManager? = null
    private var cameraIds: Array<String>?=null
    private var currentCameraIdIndex = 0
    private var cameraDevice: CameraDevice? = null
    private var textureView: TextureView? = null

    private var captureRequestBuilder: CaptureRequest.Builder? = null
    private var cameraCaptureSession: CameraCaptureSession? = null
    private var surfaceTexture: SurfaceTexture? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)


        XXPermissions.with(this)
            .request(object : OnPermission {
                @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
                override fun hasPermission(granted: List<String>, isAll: Boolean) {
                    Log.e("TAG", "hasPermission=" + granted.size + "       " + isAll)
                    initView()
                }

                override fun noPermission(denied: List<String>, quick: Boolean) {
                    Log.e("TAG", "noPermission=" + denied.size + "       " + quick)
                }
            })

    }


    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    fun initView(){
        cameraManager = getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
        textureView = findViewById(R.id.textureView)

        // 设置 TextureView 的监听器,用于在 SurfaceTexture 准备好时打开相机
        textureView!!.surfaceTextureListener = surfaceTextureListener

        // 相机切换按钮的点击事件监听器
        findViewById<View>(R.id.btnSwitchCamera).setOnClickListener {
            Log.e("TAG", "switchCamera()=========")
            switchCamera()
        }
    }

    private val surfaceTextureListener: SurfaceTextureListener = object : SurfaceTextureListener {
        override fun onSurfaceTextureAvailable(surface: SurfaceTexture, width: Int, height: Int) {
            surfaceTexture = surface
            Log.e("TAG", "onSurfaceTextureAvailable")
            openCamera()
        }

        override fun onSurfaceTextureSizeChanged(
            surface: SurfaceTexture,
            width: Int,
            height: Int
        ) {
        }

        override fun onSurfaceTextureDestroyed(surface: SurfaceTexture): Boolean {
            return false
        }

        override fun onSurfaceTextureUpdated(surface: SurfaceTexture) {}
    }

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    private fun openCamera() {
        Log.e("TAG", "openCamera============")
        try {
            cameraIds = cameraManager!!.cameraIdList
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
        if (cameraIds != null && cameraIds!!.isNotEmpty()) {
            val cameraId = cameraIds!![currentCameraIdIndex]
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
                    this,
                    Manifest.permission.CAMERA
                ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
            ) {
                // TODO: Consider calling
                //    ActivityCompat#requestPermissions
                // here to request the missing permissions, and then overriding
                //   public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions,
                //                                          int[] grantResults)
                // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation
                // for ActivityCompat#requestPermissions for more details.
                return
            }
            Log.e("TAG", "openCamera============$cameraId")
            cameraManager!!.openCamera(cameraId, cameraCallback, null)
        }
    }

    private val cameraCallback: CameraDevice.StateCallback = @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    object : CameraDevice.StateCallback() {
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.O)
        override fun onOpened(@NonNull camera: CameraDevice) {
            cameraDevice = camera
            Log.e("TAG", "onOpened============$cameraDevice")
            startPreview()
        }

        override fun onDisconnected(@NonNull camera: CameraDevice) {
            cameraDevice!!.close()
        }

        override fun onError(@NonNull camera: CameraDevice, error: Int) {
            cameraDevice!!.close()
        }
    }

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.O)
    private fun startPreview() {
        if (cameraDevice == null) {
            return
        }
        Log.e("TAG", "startPreview=====1=======$cameraDevice")
        try {
            val surface = Surface(surfaceTexture)

            // 创建 CaptureRequest.Builder,并设置 Surface 作为目标
            captureRequestBuilder = cameraDevice!!.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)
            captureRequestBuilder!!.addTarget(surface)

            Log.e("TAG", "startPreview===2=========${cameraDevice!!.id}")
            // 创建相机捕获会话
            cameraDevice!!.createCaptureSession(
                listOf(surface),
                captureSessionCallback,
                null
            )
        } catch (e: Exception) {
            Log.e("TAG", "e============${e.message}")
        }
    }

    private val captureSessionCallback: CameraCaptureSession.StateCallback =
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
        object : CameraCaptureSession.StateCallback() {
            override fun onConfigured(@NonNull session: CameraCaptureSession) {
                cameraCaptureSession = session
                // 设置重复预览请求
                try {
                    cameraCaptureSession!!.setRepeatingRequest(
                        captureRequestBuilder!!.build(),
                        null,
                        null
                    )
                } catch (e: CameraAccessException) {
                    e.printStackTrace()
                }
            }

            override fun onConfigureFailed(@NonNull session: CameraCaptureSession) {
                Log.e(TAG, "Failed to configure camera capture session")
            }
        }

    private fun switchCamera() {
        if (cameraIds != null && cameraIds!!.size > 1) {
            cameraDevice!!.close()
            currentCameraIdIndex = (currentCameraIdIndex + 1) % cameraIds!!.size
            val cameraId = cameraIds!![currentCameraIdIndex]
            try {
                if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
                        this,
                        Manifest.permission.CAMERA
                    ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
                ) {
                    // TODO: Consider calling
                    //    ActivityCompat#requestPermissions
                    // here to request the missing permissions, and then overriding
                    //   public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions,
                    //                                          int[] grantResults)
                    // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation
                    // for ActivityCompat#requestPermissions for more details.
                    return
                }
                cameraManager!!.openCamera(cameraId, cameraCallback, null)
            } catch (e: CameraAccessException) {
                e.printStackTrace()
            }
        }
    }

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    override fun onPause() {
        super.onPause()
        cameraDevice?.close()
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        if (cameraDevice == null && surfaceTexture != null) {
            openCamera()
        }
    }


}

XXPermissions.with(this)
    .request(object : OnPermission {
        @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
        override fun hasPermission(granted: List<String>, isAll: Boolean) {
            Log.e("TAG", "hasPermission=" + granted.size + "       " + isAll)
          
        }

        override fun noPermission(denied: List<String>, quick: Boolean) {
            Log.e("TAG", "noPermission=" + denied.size + "       " + quick)
        }
    })

这部分代码是用来授权AndroidManifest.xml里面权限的第三方sdk代码
Android studio APK切换多个摄像头(Camera2),android

效果:

Android studio APK切换多个摄像头(Camera2),android文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-679199.html

到了这里,关于Android studio APK切换多个摄像头(Camera2)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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