多媒体网络教学模式的评价方式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了多媒体网络教学模式的评价方式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

传统教学评价只注重学生掌握的基本知识,忽视其他各方面的技能,已经不能
满足多媒体网络教学模式下的评价要求。建构主义指导下的评价方式也应遵循以学
习者为中心的原则,强调合作学习,体现学习过程的重要性。因此,评价方式的多
元化必然会取代传统单一的评价。
(一)评价标准的多元化
学习者的智能是多元的,其知识的构建也是多元化的。传统教学中整齐划一的
折中的评价标准往往使尖子生因太容易达到标准而失去学习的动力,而差生却因难
以达到标准失去学习兴趣。在多媒体网络教学中,教师应根据每个学生的具体情
况,确立不同的发展目标和相应的评价标准,使各个层次的学生都能通过努力达到
各自相应的水平,使不同程度的学生都保持学习的兴趣和信心,这样,既保证了宏
观的学生全面发展,也有利于微观的后进生的分层提高。
(二)评价对象的多元化
多媒体网络教学评价不仅对传统教学系统的学生、教师、教学内容进行量化评
价,还对多媒体网络教学的支持和服务系统进行综合评价。此外,它不仅关注学生
的知识水平,还把学生在学习过程中所表现出来的的情感、态度、能力和个性倾向
等难以量化的内容也纳入定性评价的范围。
(三)评价主体的多元化
在传统教学评价体系中,学校管理人员或教育行政部门是评价的主体,教师和
学生是被评价的对象,处于被动地位。在多媒体网络教学模式下,教师和学生作为
教和学的主体,也应当成为评价的主体,积极主动地参与对各个评价对象的评估,
开展学生互评和自评,不断对自己的学习活动进行反思,提高元认知能力,从而不
断提高学习效率。
(四)评价方式的多元化
传统的教学评价过分注重学习结束后的知识水平的评价,忽略了积累知识的学
习过程,忽视了不同的动机取向和努力程度,忽视了学习内在情感目标和态度的培
养。因此多媒体网络教学模式下的评价应该是诊断性评价、形成性评价和终结性评
价的有机结合。诊断性评价是对学生各方面发展水平是否取得进步的一种评价,形
成性评价是对学生学习过程中学习方法、学习态度的评价,终结性评价是对学生学
习过程结束后知识水平的总体评价。只有把这些评 价方式有机地结合起来,才能
准确地评价学生的学习,既能保证评价结果的可靠性,又能调 动学生的学习积极
性和教师教学的积极性。

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-679615.html

到了这里,关于多媒体网络教学模式的评价方式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 多媒体API

    许小墨のBlog —— 菜鸡博客直通车 系列文章完整版,配图更多,CSDN博文图片需要手动上传,因此文章配图较少,看不懂的可以去菜鸡博客参考一下配图! 前端系列文章——传送门 后端系列文章——传送门 video 只接受几种视屏格式:ogg、mp4、avi 基本使用: controls属性,出现

    2024年02月02日
    浏览(45)
  • 多媒体开发之cgo

         go语言作为近十年来优秀的现代开发语言的代表,由于继承了c语言的简洁和很多现代语言的表达方式,在广泛的应用场景中得到众多爱好者的喜爱,如何将go和c、c++进行联合开发,拓展整个开发生态,不用重复造轮子,掌握cgo可以让你得心应手的在c和go之间传递信息,

    2024年02月16日
    浏览(35)
  • AIGC生成多媒体流程

    给定 生成多个故事标题 多个故事标题进行反向推导出 再生成标题 直到达到一个相似度 多个标题固定总结合并为一个标题 根据生成故事多个章节标题 多个章节标题反向生成一个标题 对比前后两个标题相似度 不断重复直到达到一定相似度 第一个章

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • 鸿蒙实战多媒体运用:【音频组件】

    音频组件用于实现音频相关的功能,包括音频播放,录制,音量管理和设备管理。 图 1  音频组件架构图 基本概念 采样 采样是指将连续时域上的模拟信号按照一定的时间间隔采样,获取到离散时域上离散信号的过程。 采样率 采样率为每秒从连续信号中提取并组成离散信号

    2024年03月10日
    浏览(43)
  • Java UI组件和多媒体

    目录 1、使用单选按钮 2、选择几何图形  3、交通信号灯  4、演示TextField的属性 5、演示TextArea的属性 6、选择一种字体  7、演示 Label 的属性  8、使 用ComboBox 和 ListView  9、使 用 ScrollBar 和 Slider    10、模拟:一个转动的风扇 编写一个 GUI 程序如图所示 。 可以使用按钮将消

    2024年02月09日
    浏览(33)
  • HTML5多媒体单元测试

    (单选题, 10.0分) 为元素指定多个视频源使用( )标签(元素)。 A select B datalist C source D src (单选题, 10.0分) 判断浏览器是否支持指定的媒体类型需用到audio或video对象的( )方法。 A load() B play() C pause() D canPlayType() (多选题, 10.0分) HTML5新增了强大的多媒体的功能,主要体现在

    2024年02月04日
    浏览(32)
  • 设计HTML5图像和多媒体

    在网页中的文本信息直观、明了,而多媒体信息更富内涵和视觉冲击力。恰当使用不同类型的多媒体可以展示个性,突出重点,吸引用户。在HTML5之前,需要借助插件为网页添加多媒体,如Adobe Flash Player、苹果的QuickTime等。HTML5引入原生的多媒体技术,设计多媒体更简便,用户

    2024年02月12日
    浏览(28)
  • 多媒体工作中用到的小工具

    安利下嵌入式多媒体用到的各种小工具 下面是同事们推荐的 以下是对这些软件的简要介绍: ocenaudio :ocenaudio是一款跨平台的音频编辑软件,它提供了直观的界面和丰富的功能,可以帮助用户进行音频剪辑、修复、转码等操作。 MKVToolNix :MKVToolNix是一款开源的多媒体容器格

    2024年02月15日
    浏览(47)
  • Android多媒体功能开发(2)——FileProvider

    使用系统多媒体界面需要在我们的应用和其他应用之间通过Intent传递音频、图片、视频文件的信息。随着Android版本的升级,对应用数据安全性方面的限制越来越多。 Android 6以后不允许应用在外部存储随便创建目录,只能在Android规定的应用自己的文件目录下创建目录,该目录

    2024年02月14日
    浏览(34)
  • docker安装jellyfin家庭多媒体中心

    参数说明 参数 说明 -d 以守护进程的方式启动 -e TZ=Asia/Shanghai 设置时区为上海 - -name jellyfin 把容器的名字设置为jellyfin - -restart=always docker重启时候容器自动重启 -v /opt/jellyfin/config:/config 把容器内的/config目录挂载到宿主机的/opt/jellyfin/config目录 -v /opt/jellyfin/cache:/cache 把容器内的

    2024年02月03日
    浏览(195)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包