java Server Sent Event 实现消息推送

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了java Server Sent Event 实现消息推送。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

我选择的是Server-sent events),简称SSE。主要是我理解起来简单。

这个链接是介绍 几种消息推送的方式java实现web实时消息推送的七种方案--个人学习记录_java实时推送前端数据_自不惘的博客-CSDN博客 

一、java服务端代码

//SSE:一种服务器发送事件(Server-sent events)
@Slf4j
public class SseEmitterUtil {
    //当前连接数
    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    //使用 map 对象,便于根据 userId 来获取对应的 SseEmitter,或者放 redis 里面
    private static Map<String, SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 创建用户连接并返回 SseEmitter
     *
     * @param userId 用户ID
     * @return SseEmitter
     */
    public static SseEmitter connect(Integer userId) {
        //设置超时时间,0表示不过期。默认30秒,超过时间未完成会抛出异常:AsyncRequestTimeoutException
        SseEmitter sseEmitter =  new SseEmitter(0l);
        try{
            //注册回调:完成、失败、超时
            sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(userId));
            sseEmitter.onError(errorCallBack(userId));
            sseEmitter.onTimeout(timeoutCallBack(userId));
            // 缓存
            sseEmitterMap.put(String.valueOf(userId), sseEmitter);
            // 数量+1
            count.getAndIncrement();
            log.info("创建新的sse连接,当前用户:{}", userId);
        }catch (Exception e){
            log.info("创建新的sse连接异常,当前用户:{}", userId);
        }
        return sseEmitter;
    }

    /**
     * 给指定用户发送信息
     */
    public static void sendMessage(Integer userId, String message) {
        if (!sseEmitterMap.containsKey(userId)) return;
        try {
            // sseEmitterMap.get(userId).send(message, MediaType.APPLICATION_JSON);
            sseEmitterMap.get(userId).send(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("用户[{}]推送异常:{}", userId, e.getMessage());
            removeUser(userId);
        }
    }
    /**
     * 移除用户连接
     */
    public static void removeUser(Integer userId) {
        sseEmitterMap.remove(userId);
        // 数量-1
        count.getAndDecrement();
        log.info("移除用户:{}", userId);
    }
    /**
     * 获取当前连接数量
     */
    public static int getUserCount() {
        return count.intValue();
    }

    private static Runnable completionCallBack(Integer userId) {
        return () -> {
            log.info("结束连接:{}", userId);
            removeUser(userId);
        };
    }

    private static Runnable timeoutCallBack(Integer userId) {
        return () -> {
            log.info("连接超时:{}", userId);
            removeUser(userId);
        };
    }

    private static Consumer<Throwable> errorCallBack(Integer userId) {
        return throwable -> {
            log.info("连接异常:{}", userId);
            removeUser(userId);
        };
    }
}

二、前端代码

目前uniapp不支持EventSource,暂时就是pc端文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-680349.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>消息推送</title>
</head>
<body>
    <div>
        <button onclick="closeSse()">关闭连接</button>
        <div id="message"></div>
    </div>
</body>

<script>
    let source = null;

    // 用时间戳模拟登录用户
    const userId = new Date().getTime();

    if (window.EventSource) {

        // 建立连接
        source = new EventSource('http://localhost:8080/sse/connect/' + userId);

        /**
         * 连接一旦建立,就会触发open事件
         * 另一种写法:source.onopen = function (event) {}
         */
        source.addEventListener('open', function (e) {
            setMessageInnerHTML("建立连接。。。");
        }, false);

        /**
         * 客户端收到服务器发来的数据
         * 另一种写法:source.onmessage = function (event) {}
         */
        source.addEventListener('message', function (e) {
            setMessageInnerHTML(e.data);
        });


        /**
         * 如果发生通信错误(比如连接中断),就会触发error事件
         * 或者:
         * 另一种写法:source.onerror = function (event) {}
         */
        source.addEventListener('error', function (e) {
            if (e.readyState === EventSource.CLOSED) {
                setMessageInnerHTML("连接关闭");
            } else {
                console.log(e);
            }
        }, false);

    } else {
        setMessageInnerHTML("你的浏览器不支持SSE");
    }

    // 监听窗口关闭事件,主动去关闭sse连接,如果服务端设置永不过期,浏览器关闭后手动清理服务端数据
    window.onbeforeunload = function () {
        closeSse();
    };

    // 关闭Sse连接
    function closeSse() {
        source.close();
        const httpRequest = new XMLHttpRequest();
        httpRequest.open('GET', 'http://localhost:8080/sse/close/' + userId, true);
        httpRequest.send();
        console.log("close");
    }

    // 将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }
</script>
</html>

到了这里,关于java Server Sent Event 实现消息推送的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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