广播、组播

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了广播、组播。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.广播

向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息,每个广播消息都包含一个特殊的IP地址,这个IP中子网内主机标志部分的二进制全部为1。
a.只能在局域网中使用。
b.客户端需要绑定服务器广播使用的端口,才可以接收到广播消息。

// 设置广播属性的函数
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_toptlen);
	- sockfd : 文件描述符
	- level : SOL_SOCKET
	- optname : SO_BROADCAST
	- optval : int类型的值,为1表示允许广播
	- optlen : optval的大小

2.组播(多播)

单播地址标识单个 IP 接口,广播地址标识某个子网的所有 IP 接口,多播地址标识一组 IP 接口。单播和广播是寻址方案的两个极端(要么单个要么全部),多播则意在两者之间提供一种折中方案。多播数据报只应该由对它感兴趣的接口接收,也就是说由运行相应多播会话应用系统的主机上的接口接收。另外,广播一般局限于局域网内使用,而多播则既可以用于局域网,也可以跨广域网使用。
a.组播既可以用于局域网,也可以用于广域网
b.客户端需要加入多播组,才能接收到多播的数据

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval,socklen_t optlen);
	// 服务器设置多播的信息,外出接口
	- level : IPPROTO_IP
	- optname : IP_MULTICAST_IF
	- optval : struct in_addr
	// 客户端加入到多播组:
	- level : IPPROTO_IP
	- optname : IP_ADD_MEMBERSHIP
	- optval : struct ip_mreq
struct ip_mreq
{
	/* IP multicast address of group. */
	struct in_addr imr_multiaddr; // 组播的IP地址
	/* Local IP address of interface. */
	struct in_addr imr_interface; // 本地的IP地址
};
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
	in_addr_t s_addr;
};

3.本地套接字

本地套接字的作用:本地的进程间通信
有关系的进程间的通信
没有关系的进程间的通信
本地套接字实现流程和网络套接字类似,一般呢采用TCP的通信流程。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-680362.html

// 本地套接字通信的流程 - tcp
// 服务器端
1. 创建监听的套接字
	int lfd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2. 监听的套接字绑定本地的套接字文件 -> server端
	struct sockaddr_un addr;
	// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
	bind(lfd, addr, len);
3. 监听
	listen(lfd, 100);
4. 等待并接受连接请求
	struct sockaddr_un cliaddr;
	int cfd = accept(lfd, &cliaddr, len);
5. 通信
	接收数据:read/recv
	发送数据:write/send
6. 关闭连接
	close();
// 客户端的流程
1. 创建通信的套接字
	int fd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2. 监听的套接字绑定本地的IP 端口
	struct sockaddr_un addr;
	// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
	bind(lfd, addr, len);
3. 连接服务器
	struct sockaddr_un serveraddr;
	connect(fd, &serveraddr, sizeof(serveraddr));
4. 通信
	接收数据:read/recv
	发送数据:write/send
5. 关闭连接
	close();
	
// 头文件: sys/un.h
#define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
	sa_family_t sun_family; // 地址族协议 af_local
	char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // 套接字文件的路径, 这是一个伪文件, 大小永远=0
};

到了这里,关于广播、组播的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 计算机网络 | 广播与组播

    欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【Linux C/C++/Python社区】一起学习和分享Linux、C、C++、Python、Matlab,机器人运动控制、多机器人协作,智能优化算法,滤波估计、多传感器信息融合,机器学习,人工智能等相关领域的知识和技术。 专栏:《Linux从小白到大神》《网络编程》 首先

    2024年02月05日
    浏览(26)
  • 网络编程(三)—— UDP(单播、广播、组播)

    UDP协议的特点: 无连接 、不保证传输可靠(可能重复到达、失序、丢失、无字节流控制(数据传输快的会淹没慢的)) UDP传输 UDP 服务端(接收端)的搭建流程 UDP客户端(发送端)的搭建流程 通信流程 sendto 和 recvfrom 这两个函数一般在使用UDP协议时使用 sendto recvfrom 单播就

    2024年02月04日
    浏览(26)
  • 【云服务器】关于UDP/TCP跨平台网络通信服务器无响应的情况及解决办法

    本篇文章仅为了记录我在跨平台进行udp通信的时候遇到的问题及解决办法 进行udp网络通信的时候,我用腾讯云服务器作服务端,windows本机作客户端,在进行连接的时候,当我在客户端向服务端发送消息的时候,服务器端接收不到消息(安全组已经配置) 当执行上述命令出现

    2024年02月10日
    浏览(35)
  • 【华为OD统一考试B卷 | 200分】服务器广播、需要广播的服务器数量( C++ Java JavaScript )

    华为OD统一考试A卷+B卷 新题库说明 2023年5月份,华为官方已经将的 2022/0223Q(1/2/3/4)统一修改为OD统一考试(A卷)和OD统一考试(B卷)。 你收到的链接上面会标注A卷还是B卷。请注意:根据反馈,目前大部分收到的都是B卷。但是仍有概率抽到A卷。 A卷对应2023的新题库(2022Q4 2

    2024年02月10日
    浏览(31)
  • 【网络面试(8)】防火墙原理、正向代理、反向代理、缓存服务器、负载均衡和内容分发服务器

     接上一篇:【网络面试必问(7)】聊聊集线器、交换机和路由器  作为一个程序员,其实很少去了解http请求消息在到达服务器之前,所经过的众多组件的,今天借着机会聊一聊标题中提到的正向代理、反向代理、缓存服务器、负载均衡和内容分发服务器等内容。 1.1 部署

    2024年02月22日
    浏览(34)
  • 【华为OD机试真题 Java语言】306、服务器广播、需要广播的服务器数量 | 机试真题+思路参考+代码分析

    🍂个人博客首页: KJ.JK   🍂专栏介绍: 华为OD机试真题汇总,定期更新华为OD各个时间阶段的机试真题,每日定时更新,本专栏将使用Java语言进行更新解答,包含真题,思路分析,代码参考,欢迎大家订阅学习 🎃题目描述

    2024年02月08日
    浏览(26)
  • LoRaWAN网关与网络服务器(NS)的通信CUPS 协议介绍

    LoRa Basics™ Station 定期查询 CUPS 服务器以获取更新。该协议是 HTTP/REST,使用Credentials中描述的客户端/服务器身份验证方法。对于每个查询,工作站都会提供有关其当前状态的信息,并接收包含其 LNS 和 CUPS 凭证更新的二进制 blob,以及具有任意更新的通用数据段。 通用数据段

    2024年02月13日
    浏览(22)
  • Socket网络编程(TCP/IP)实现服务器/客户端通信。

    一.前言 回顾之前进程间通信(无名管道,有名管道,消息队列,共享内存,信号,信号量),都是在同一主机由内核来完成的通信。 那不同主机间该怎么通信呢? 可以使用Socket编程来实现。 Socket编程可以通过网络来实现实现不同主机之间的通讯。 二.Socket编程的网络模型如

    2024年02月08日
    浏览(68)
  • Flask服务器与客户端基本通信【Unity网络编程(三)】

    这里先演示基于Python的客户端和服务器的登录实现。 1.Flask服务器端(GET和POST请求接收实现) 1.GET和POST区别:(简单理解) 1.GET因为是读取,就可以对GET请求的数据 做缓存 (浏览器)。不能随意多次执行。POST不能缓存(所以如果重新执行POST请求,浏览器会弹框提示你可能对丢

    2023年04月09日
    浏览(37)
  • 【面试题25】如何免密登录Linux服务器

    本文已收录于PHP全栈系列专栏:PHP面试专区。 计划将全覆盖PHP开发领域所有的面试题, 对标资深工程师/架构师序列 ,欢迎大家提前关注锁定。 在日常运维工作中,频繁地使用SSH登录到Linux服务器是非常常见的事情。默认情况下,我们需要输入用户名和密码才能与服务器建立

    2024年02月11日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包