基于STM32实现FLASH读写功能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了基于STM32实现FLASH读写功能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


前言

今天要学习的是flash读写,闪存(Flash Memory)是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器。用途SD卡、固态硬盘、芯片内存存储单元存储代码。

一、FLASH

1.介绍

Flash 接口可管理 CPU 通过 AHB I-Code 和 D-Code 对 Flash 进行的访问。该接口可针对 Flash 执行擦除和编程操作,并实施读写保护机制。

Flash 接口通过指令预取和缓存机制加速代码执行。

2.主要特性

● 对于 STM32F40x 和 STM32F41x,容量高达 1 MB;对于 STM32F42x 和 STM32F43x, 
容量高达 2 MB
● 128 位宽数据读取
● 字节、半字、字和双字数据写入
● 扇区擦除与全部擦除
● 存储器组织结构
Flash 结构如下:
	— 主存储器块,分为 4 个 16 KB 扇区、1 个 64 KB 扇区和 7 个 128 KB 扇区
	— 系统存储器,器件在系统存储器自举模式下从该存储器启动
	— 512 字节 OTP(一次性可编程),用于存储用户数据
		OTP 区域还有 16 个额外字节,用于锁定对应的 OTP 数据块。
	— 选项字节,用于配置读写保护、BOR 级别、软件/硬件看门狗以及器件处于待机或 
		停止模式下的复位。
● 低功耗模式(有关详细信息,请参见参考手册的“电源控制 (PWR)”部分)

3.Flash 模块构成

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这里大概是512kb,大部分的功能都是足够使用的。

二、使用步骤

1.写操作

	//解除写保护
	FLASH_Unlock();
	//将一切的标志归零
	FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR | 
                  FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR|FLASH_FLAG_PGSERR); 
				  
	//擦除扇区4,擦除最小单元速度为4字节
	 if (FLASH_EraseSector(FLASH_Sector_4, VoltageRange_3) != FLASH_COMPLETE)
	{ 
		printf("FLASH_EraseSector sector 4 fail!\r\n");
		while(1);
	}
	for(i=0;i<64;i++)
	{
		//向扇区4首地址写入一个32位地址
		if(FLASH_ProgramWord(0x8010000+i*4,i+1) != FLASH_COMPLETE)
		{
			printf("FLASH_ProgramWord fail!\r\n");
			while(1);
		}
	}
	
	
	//添加写保护
	FLASH_Lock();

先是将写保护解除,再将标志位都清空,再擦除扇区,再逐个写入数据,最后添加写保护。

2.读操作

for(i=0;i<64;i++)
	{
		d = *(__IO uint32_t*)(0x8010000+i*4);

		printf("read addr at 0x%08x data is 0x%x!\r\n",(0x8010000+i*4),d);
		
	}

直接对扇区4的某个地址进行读取。

3.完整代码

#include "stm32f4xx.h"                  // Device header
#include "sys.h"
#include "stdio.h"


static GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
static USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
static NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
static uint16_t d;
uint32_t i;


struct __FILE { int handle; /* Add whatever you need here */ };
FILE __stdout;
FILE __stdin;
int fputc(int ch, FILE *f) 
{
	
	USART_SendData(USART1,ch);
	while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);
	
	return ch;
}


void delay_ms(uint32_t n)
{
	while(n--)
	{
		SysTick->CTRL = 0; // Disable SysTick
		SysTick->LOAD = (168000)-1; // Count from 255 to 0 (256 cycles)
		SysTick->VAL = 0; // Clear current value as well as count flag
		SysTick->CTRL = 5; // Enable SysTick timer with processor clock
		while ((SysTick->CTRL & 0x00010000)==0);// Wait until count flag is set
	}
	
	SysTick->CTRL = 0; // Disable SysTick
}
void delay_us(uint32_t n)
{
	while(n--)
	{
		SysTick->CTRL = 0; // Disable SysTick
		SysTick->LOAD = (168)-1; // Count from 255 to 0 (256 cycles)
		SysTick->VAL = 0; // Clear current value as well as count flag
		SysTick->CTRL = 5; // Enable SysTick timer with processor clock
		while ((SysTick->CTRL & 0x00010000)==0);// Wait until count flag is set
	}
	
	SysTick->CTRL = 0; // Disable SysTick
}

void usart1_init(uint32_t band)
{
	
	//打开硬件时钟
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	//打开串口1硬件时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	
	//配置PA9和PA10为服用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//上拉
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化
	
	
	//将PA9和PA10引脚连接到串口1的硬件
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);
	
	//配置串口1相关参数:波特率、无校验位、8位数位、1位停止位
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = band;					//波特率
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //8位数据位
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;		//1个停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;			//无奇偶检验
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件流控制
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//允许收发数据
  
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
	
	//配置串口1的中断触发方法 接收一个字节触发中断
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
	//配置串口1的中断优先级

	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

	//使能串口1工作
	USART_Cmd(USART1,ENABLE);
}




int main(void)
{
	int32_t d;
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE);//使能GPIOF时钟

	//GPIOF9,F10初始化设置
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;//复用功能模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//上拉
	GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);//初始化
	
	
	
	GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_9);
	
	
	usart1_init(115200);
	
	printf("this is Flash test!\r\n");
	
	
	//解除写保护
	FLASH_Unlock();
	//将一切的标志归零
	FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR | 
                  FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR|FLASH_FLAG_PGSERR); 
				  
	//擦除扇区4,擦除最小单元速度为4字节
	 if (FLASH_EraseSector(FLASH_Sector_4, VoltageRange_3) != FLASH_COMPLETE)
	{ 
		printf("FLASH_EraseSector sector 4 fail!\r\n");
		while(1);
	}
	for(i=0;i<64;i++)
	{
		//向扇区4首地址写入一个32位地址
		if(FLASH_ProgramWord(0x8010000+i*4,i+1) != FLASH_COMPLETE)
		{
			printf("FLASH_ProgramWord fail!\r\n");
			while(1);
		}
	}
	
	
	//添加写保护
	FLASH_Lock();
	
	for(i=0;i<64;i++)
	{
		d = *(__IO uint32_t*)(0x8010000+i*4);

		printf("read addr at 0x%08x data is 0x%x!\r\n",(0x8010000+i*4),d);
		
	}
	
	while(1)
	{

		
	}
	
}


void USART1_IRQHandler(void)
{
	
	//检查标志位
	if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET)
	{
		d=USART_ReceiveData(USART1);
		
		printf(d+"");
		//清空标志位
		USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
	}
	
	
}



3.效果演示

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完整的将写入的数据读取出来。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-680488.html

到了这里,关于基于STM32实现FLASH读写功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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