一,定义
双指针算法是一种常用于解决数组和链表问题的算法技巧。它的核心思想是使用两个指针在数据结构中按照一定的规则移动,从而达到快速搜索或处理数据的目的。这个技巧通常用于优化算法,降低时间复杂度,提高程序的执行效率。双指针算法有多种应用场景,以下是其中一些常见的情况:
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快慢指针:在链表中,快慢指针常用于判断是否存在环,找到环的起点,以及求解中位数等问题。快指针每次移动两步,慢指针每次移动一步,它们会以不同的速度遍历链表,从而实现一些特定的目标。
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左右指针:在数组或字符串中,左右指针常用于搜索满足某种条件的元素。左指针从开头开始,右指针从末尾开始,它们根据问题的要求逐渐向中间靠拢,通常在搜索有序数组或字符串中的元素时非常高效。
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对撞指针:在有序数组中查找两个数的和等于特定值,对撞指针是一种常见的解决方法。左指针从开头开始,右指针从末尾开始,它们根据和的大小逐渐接近目标值。
双指针算法的优点在于它通常具有较低的空间复杂度,因为它只需要存储两个指针。同时,双指针算法的时间复杂度通常较低,因为它们在遍历过程中减少了不必要的比较和计算。
简单的来看一下双指针的思想的最常见的两种思想,快慢指针和对撞指针两种方法,实话说双指针算法更像是一种模拟的思想,不过是对工具的模拟来完成的,使用的时候重点 : 指针和指针所用维护的序列。
图示
二,常见的双指针题型
以下是几个常见的经典双指针题型:
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两数之和(Two Sum) :
- 题目描述:给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中两个数的和等于目标值的索引。
- 解题思路:使用一个哈希表来记录已经遍历过的元素,同时使用双指针来查找满足条件的两个数。
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反转字符串(Reverse String) :
- 题目描述:给定一个字符数组,将其反转。
- 解题思路:使用双指针,一个指向数组开头,另一个指向数组末尾,然后交换它们指向的元素,直到两指针相遇。
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盛最多水的容器(Container With Most Water) :
- 题目描述:给定一组垂直线段,每个线段的长度表示该位置的高度,选择两个线段,使得它们和 x 轴构成的容器
- 解题思路:使用双指针,一个指向数组开头,另一个指向数组末尾,然后根据指针指向的线段高度和宽度计算容器的面积,并不断移动指针以找到最大面积。
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三数之和(3Sum) :
- 题目描述:给定一个整数数组,找出所有不重复的三元组,使得三元组的和等于零。
- 解题思路:使用双指针,首先将数组排序,然后使用一个外循环遍历数组中的每个元素,内部使用双指针来寻找满足条件的三元组。
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合并两个有序数组(Merge Two Sorted Arrays) :
- 题目描述:给定两个有序整数数组,将它们合并成一个有序数组。
- 解题思路:使用双指针,一个指向第一个数组的末尾,另一个指向第二个数组的末尾,然后从后向前合并数组中的元素。
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最长回文子串(Longest Palindromic Substring) :文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-680694.html
- 题目描述:给定一个字符串,找出最长的回文子串。
- 解题思路:使用双指针,从每个字符向两侧扩展,同时检查扩展后的子串是否是回文,记录最长的回文子串。
三 ,解题常见的模型
一般的双指针算法的思路是基于相关的循环上面的,所以我们一般的双指针算法都是能够比较简单的,并且双指针算法是一种基本的算法思路没有具体的模板可以直接实现,所以不再给出代码实现。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-680694.html
到了这里,关于双指针算法,基础算法实践,基本的算法的思想,双指针算法的实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!