iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.创建新项目Dice

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 2.图标

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 删去AppIcon,将解压后的AppIcon.appiconset文件拖入Assets包。

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 3.将素材点数1-6通过网页制作成2x,3x版本并拖入Asset。

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 4.设置对应的UI。

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 5.拖入Button组件并设置style。

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 6.Ctrl加拖拽将Button拖拽到ViewController里,并设置Connection,Name等,并点击Connect。

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

 同样方式创建两个骰子的代码。

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
    
    @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView!
    
    @IBAction func roll(_ sender: Any) {
    }
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}

 7.继续编写代码创造随机数。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
    
    @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView!
    
    @IBAction func roll(_ sender: Any) {
        var index1: Int = Int.random(in: 1...6)
        var index2: Int = Int.random(in: 1...6)
        diceImageView1.image = UIImage(named: "dice\(index1)")
        diceImageView2.image = UIImage(named: "dice\(index2)")    }
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

}

8.启动运行

iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App,ios,swift,ui,开发语言

9.程序加载时就随机扔骰子

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    
    let diceArr = ["dice1", "dice2", "dice3", "dice4", "dice5", "dice6"]

    @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
    
    @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView!
    
    @IBAction func roll(_ sender: Any) {
        //调用摇骰子函数
        updateDiceImages()
    }
    
    //当程序加载的时候的活动
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        //调用摇骰子函数
        updateDiceImages()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    func updateDiceImages(){
        var index1: Int = Int.random(in: 0...5)
        var index2: Int = Int.random(in: 0...5)
        
        diceImageView1.image = UIImage(named: diceArr[index1])
        diceImageView2.image = UIImage(named: diceArr[index2])    }
    
}

10.当用户摇晃骰子后调用摇骰子函数。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-680898.html

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    
    let diceArr = ["dice1", "dice2", "dice3", "dice4", "dice5", "dice6"]

    @IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
    
    @IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView!
    
    @IBAction func roll(_ sender: Any) {
        //调用摇骰子函数
        updateDiceImages()
    }
    
    //当程序加载的时候的活动
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        //调用摇骰子函数
        updateDiceImages()
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    func updateDiceImages(){
        var index1: Int = Int.random(in: 0...5)
        var index2: Int = Int.random(in: 0...5)
        
        diceImageView1.image = UIImage(named: diceArr[index1])
        diceImageView2.image = UIImage(named: diceArr[index2])    }
    
    //当用户摇晃手机时触发摇骰子
    override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
        updateDiceImages()
    }
    
}

到了这里,关于iOS开发Swift-3-UI与按钮Button-摇骰子App的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • iOS开发Swift-6-深色模式,类与对象,MVC模式,弹出框,闭包-趣味问答App

    1.创建趣味问答App项目  2.创建一个问题文本,水平居中约束。 创建蓝、红两个按钮,放入Stack View中,给StackView水平居中约束,下边约束,设置两按钮间距为20.  设置进度条view与safe View关系为equal width。设置他们的比例为1:13.  3.为系统增加深色模式适配(仅限iOS13以上版本

    2024年02月10日
    浏览(29)
  • iOS开发Swift-10-位置授权, cocoapods,API,天气获取,城市获取-和风天气App首页代码

     1.获取用户当前所在的位置 在infi中点击加号,选择权限:当用户使用app的时候获取位置权限. 填写使用位置权限的目的.  2.获取用户的经纬度. ViewController:  3.通过第三方服务获取当前天气 (1)安装cocoapods https://dev.qweather.com/ 在网站中可以找到,当向 https://devapi.qweather.com/v7/weathe

    2024年02月09日
    浏览(35)
  • iOS开发Swift-7-得分,问题序号,约束对象,提示框,类方法与静态方法-趣味问答App

    1.根据用户回答计算得分  ViewController.swift: 2.显示题目序号  ViewController.swift: 3.为屏幕进度条更改约束 将1:13的宽度约束拖入ViewController。  因为progressBarView是只读,所以要根据屏幕宽度计算出1/13的宽度,然后加到Constant中。  ViewController.swift:  4.制作弹窗 https://github.com/rel

    2024年02月10日
    浏览(34)
  • iOS从UI内存地址到读取成员变量(oc/swift)

    开发调试时,我们发现bug时常首先是从UI显示发现异常,下一步才会去定位UI相关连的数据的。XCode有给我们提供一系列debug工具,但是很多人可能还没有形成一套稳定的调试流程,因此本文尝试解决这个问题,顺便提出一个 暴论 :UI显示异常问题只需要两个步骤就能完成定位

    2023年04月19日
    浏览(61)
  • iOS开发Swift-枚举

    枚举:一组相关的值定义了一个共同的类型,使你可以在代码中以类型安全的方式来使用这些值。 原始值:定义枚举时被预先填充的值。 (1)整数为原始值时,隐式赋值递增1。未设置原始值时,默认为0,之后递增1. (2)字符串为原始值,隐式赋值为枚举成员的名称。

    2024年02月11日
    浏览(36)
  • iOS开发Swift-闭包

    将很长的闭包表达式作为最后一个参数传递给函数,不用写出他的参数标签。 嵌套函数可捕获其外部函数所有参数、变量、常量。 当一个闭包作为一个参数传到一个函数中,但闭包在函数返回之后才被执行,则称闭包逃逸。 标注@escaping,表示允许闭包逃逸。  包装传递给函数

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • iOS开发Swift-函数

     (1)无参函数 (2)多参函数 (3)无返回值 (4)多重返回值 (5)可选元组返回类型(元组可以是nil) (6)隐式返回的函数 任一可以被写成一行return的函数,return(x) + for。 调用的时候: 方法名(for: 参数) (1)指定参数标签 (2)忽略参数标签 (3)默认参数值 (4)可变参数 一个可变参数可接受0个或多

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • iOS开发系列--Swift语言

    Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言、ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#、Java、Javascript、Python等多种语言的影子。同时在2015年的WWDC上苹果还宣布

    2024年02月06日
    浏览(38)
  • iOS开发Swift-类型转换

    1.Int或Double转字符串 2.Double转Int(去掉小数点后面的) 3.Int转Double 4.向上转型 5.向下转型

    2024年02月09日
    浏览(29)
  • iOS开发Swift-集合类型

    集合基本类型:数组 Array (有序), 集合 Set (无序不重复), 字典 Dictionary (无序键值对) (1)数组的表示 (2)创建空数组 (3)带值数组 (4)两数组相加创建数组 (5)字面量创造数组 (6)访问数组 (7)添加 (8)修改 (9)删除 (10)遍历 同时需要索引和值时: (1)集合的表示 (2)构造一个集合 (3)字面

    2024年02月11日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包