本文只作为学习笔记,对串口进行一个简单的介绍,正确的使用方式还需要进行实际的调试
通信的类型:
同步 异步
单工 双工
串行 并行
STM32的串口通信:
配置片上外设的控制寄存器
,通信双方进行相同的配置,约定共同的起始位,停止位,校验位,使得UART外设能够自动处理发送和接收数据
串口通信数据包
这些都可以通过控制寄存器进行配置
数据方向
UART是LSB先行模式,也就是低地址存的是数值小的位。
数据“0X8B”在UART下发送,bit0到bit7传输电平就是如图所示,在示波器上读数的时候需要转成“1000 1011b”读也就是0x8b
数据寄存器
USART的数据寄存器(DR)只有低9位是有效的,并且一般使用8位数据,除非在控制寄存器CR中进行了9位的设置。
USART_DR包含了已发送的数据或者接收到的数据。USART_DR实际是包含了两个寄存器,一个专门用于发送的可写 TDR,一个专门用于接收的可读 RDR。当进行发送操作时, 往 USART_DR 写入数据会自动存储在 TDR 内;当进行读取操作时,向 USART_DR 读取数 据会自动提取 RDR 数据。
USART 支持 DMA 传输。一般需要用DMA将USART->DR中的数据拿走。
USART的一般使用
嵌套向量中断控制器 NVIC 配置;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-683339.html
NVIC配置
static void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
/* 嵌套向量中断控制器组选择 */
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
/* 配置 USART 为中断源 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
/* 抢断优先级为 1 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
/* 子优先级为 1 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
/* 打开中断 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
/* 初始化配置 NVIC */
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
串口配置
#UART配置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 打开串口 GPIO 的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 打开串口外设的时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 将 USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 将 USART Rx 的 GPIO 配置为浮空输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口的工作参数
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 帧数据字长
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬件流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
// 串口中断优先级配置 打开中断
NVIC_Configuration();
// 使能串口接收中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
串口发送
1.库函数方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-683339.html
USART_SendData(USART1, (uint8_t) len);
到了这里,关于【STM32】串口初步使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!