【设计模式】面向对象设计八大原则

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【设计模式】面向对象设计八大原则。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

(1)依赖倒置原则(DIP)
  • 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。
  • 抽象(稳定)不应该依赖于变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。
(2)开放封闭原则(OCP)
  • 对扩展开放,对更改封闭。
  • 类模块应该是可扩展的,但是不可修改。
(3)单一职责原则(SRP)
  • 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
  • 变化的方向隐含着类的责任。
(4)Liskov 替换原则(LSP)
  • 子类必须能够替换它们的基类(IS-A)。
  • 继承表达类型抽象。
(5)接口隔离原则(ISP)
  • 不应该强迫客户程序依赖它们不用的方法。
  • 接口应该小而完备。
(6)优先使用对象组合,而不是类继承
  • 类继承通常为“白箱复用”,对象组合通常为“黑箱复用”
  • 继承在某种程度上破坏了封装性,子类父类耦合度高。
  • 而对象组合则只要求被组合的对象具有良好定义的接口,度低。
(7)封装变化点
  • 使用封装来创建对象之间的分界层,让设计者可以在分界的一侧进行修改,而不会对另一侧产生不良的影响,从而实现层次间的松耦合。
(8)针对接口编程,而不是针对实现编程
  • 不将变量类型声明为某个特定的具体类,而是声明为某个接口。
  • 客户程序无需获知对象的具体类型,只需要知道对象所具有的接口。
  • 减少系统中各部分的依赖关系,从而实现“高内聚、松耦合”的类型设计方案

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-684246.html

到了这里,关于【设计模式】面向对象设计八大原则的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++设计模式(李建忠)笔记2

    本文是学习笔记,如有侵权,请联系删除。 参考链接 Youtube: C++设计模式 Gtihub源码与PPT:https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus 豆瓣: 设计模式–可复用面向对象软件的基础 “对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程 中所导致的紧耦合(依赖具体类

    2024年01月19日
    浏览(37)
  • C++设计模式(李建忠)笔记3

    本文是学习笔记,如有侵权,请联系删除。 参考链接 Youtube: C++设计模式 Gtihub源码与PPT:https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus 豆瓣: 设计模式–可复用面向对象软件的基础 “接口隔离”模式 在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采

    2024年01月18日
    浏览(36)
  • C++设计模式(李建忠)笔记1

    本文是学习笔记,如有侵权,请联系删除。 参考链接 Youtube: C++设计模式 Gtihub源码与PPT:https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus 豆瓣: 设计模式–可复用面向对象软件的基础 主要介绍SOLID原则,Template Method, Strategy, Observer, Decorator, Bridge设计模式 SOLID 是一组面向对象设计原则,这些原则

    2024年01月17日
    浏览(41)
  • javascript设计模式-面向对象基础

    在JS这种弱类型的语言中,类型不匹配错误很难跟踪。可以使用接口来进行类型检查。如果强制使用,又会弱化语言的灵活性。因为有额外的代码调用,所以又会降低性能。解决方法就是在开发时进行类型检查,在开始完成后删除此部分代码。 但JS中的接口实现方式是模拟的

    2024年01月18日
    浏览(37)
  • 设计模式学习笔记 - 面向对象 - 3.面向对象比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?

    在过往的工作中,我发现很多人搞不清面向对象和面向过程的区别,总认为使用面向对象编程语言来开发,就是在面向面向对象编程了。而实际上,他们只是在用面向对象编程语言,编写面向过程风格的代码而已,并没有发挥面向对象编程的优势。这就相当于手握一把屠龙刀

    2024年02月22日
    浏览(49)
  • C++中的面向对象设计模式实践

    面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种将程序设计问题分解为对象的思维方式。它通过定义对象和对象之间的关系,将问题模型化并转化为代码实现。在面向对象设计模式中,设计模式是一种被普遍接受的解决问题的方法论。 C++作为一种多范式编程语言,

    2024年01月17日
    浏览(43)
  • 设计模式 -- 策略模式(传统面向对象与JavaScript 的对比实现)

    规则:根据员工的工资基数和年底绩效情况计算年终奖 初级实现 缺点 多重 if else 违反开发-封闭原则,可维护性差 复用性差 使用组合函数重构代码 使用组合函数来重构代码,把各种算法封装到一个个的小函数里面,这些小函数有着良好的命名,可以一目了然地知道它对应着

    2024年02月11日
    浏览(67)
  • 基于C语言的面向对象设计模式(持续更新)

    首先这篇文章只是初步的尝试,不涉及过于高深的编程技巧;同时需要表明的是, 面向对象只是一种思想 ,不局限于什么样的编程语言,不可否认的是基于面向对象特性而设计的语言确实要比面向过程式的语言更加容易进行抽象和统筹,可以说面向对象的设计模式可以很大

    2024年04月10日
    浏览(47)
  • 【WinForm】C#实现商场收银软件,从面向过程到面向对象,设计模式的应用

    实现商场收银系统从简单的面向过程到面向对象的演变。 最容易想到的: 单价*数量=总价 根据输入的单价和数量,直接计算,将结果显示在listbox控件中。 重置按钮可以清零。 1、运行效果 2、界面设计 3、代码 版本2在版本1的基础上增加了打折优惠。 1、运行效果 打折下拉框

    2024年02月09日
    浏览(45)
  • 设计模式学习笔记 - 面向对象 - 2.封装、抽象、继承、多态分别用来解决哪些问题?

    封装 也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供的方法(或者叫作函数)来访问内部信息或数据。 下面这段代码是一个简化版的虚拟钱包的代码实现。在金融系统中,我们会给每个用户创建一个虚拟钱包,用来记录用户在我们

    2024年02月21日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包