Unity 从2018升级为2021之后 IAP(内购插件)报错解决

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 从2018升级为2021之后 IAP(内购插件)报错解决。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

从老项目升级为2021高版本之后报了个错 大概就是…

the type 'iwindowsiap' exists in both 'unityengine.purchasing.winrtcore, version=0.0.0.0, 

这种 具体的我也没粘贴全部过来

原因貌似是 PackManger里面的IPA包和项目自带的冲突了
解决方法:
删除项目文件夹下面的:
Unity 从2018升级为2021之后 IAP(内购插件)报错解决,错误解决方法,unity
Unity 从2018升级为2021之后 IAP(内购插件)报错解决,错误解决方法,unity
这些Dll

然后还会报个错 ,那个是版本更新API了
打开PurchaseManager
增加一行:

    public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error, string message)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

就可以了文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-684381.html

到了这里,关于Unity 从2018升级为2021之后 IAP(内购插件)报错解决的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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