TCP/IP网络编程(二) 套接字协议及其数据传输特性

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TCP/IP网络编程(二) 套接字协议及其数据传输特性。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

套接字协议及其数据传输特性

关于协议

如果相隔比较远的两人进行通话,必须先决定通话方式,如果一方选择电话,另一方也必须选择电话,否则接受不到消息。

总之,协议就是为了完成数据交换而定好的约定。

创建套接字

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);

	- 成功返回文件描述符,失败返回-1
        domain		套接字中使用的协议族信息
        type		套接字数据传输类型信息
        protocol	计算机间通信中使用的协议信息

协议族

通过socket函数的第一个参数传递套接字中使用的协议分类信息,此协议分类信息成为协议族。

名称 协议族
PF_INET IPv4互联网协议族
PF_INET6 IPv6互联网协议族
PF_LOCAL 本地通信的UNIX协议族
PF_PACKET 底层套接字的协议族
PF_IPX IPX Novell协议族

套接字类型1:面向连接的套接字(SOCK_STREAM)

传输方式特征如下:

  • 传输过程中数据不会消失
  • 按序传输数据
  • 传输的数据不存在数据边界

收发数据的套接字内部有缓冲(buffer),就是字节数组。通过套接字传输的数据将保存到该数组,因此收到数据并不意味着马上调用read函数,只要不超过数组容量,有可能在数据填充缓冲后通过一次read函数调用读取全部,也有可能分成多次read函数调用进行读取。在面向连接的套接字中,read函数和write函数的调用次数并无太大意义,所以面向连接的套接字不存在数据边界。

概括面向连接的套接字如下: 可靠的、按序传递的、基于字节的面向连接的数据传输方式的套接字。

套接字类型2:面向消息的套接字(SOCK_DGRAM)

传输方式特征如下:

  • 强调快速传输而非传输顺序
  • 传输的数据可能丢失也夸你损毁
  • 传输的数据有数据边界
  • 限制每次传输的数据大小

概括面向消息的套接字如下: 不可靠、不按序传递的、以数据的高速传输为目的的套接字

协议的最终选择

前面已经通过socket函数的强两个参数传递了协议族信息和套接字数据传输方式,这些信息还不足以决定采用的协议,还需要传递第三个参数。

传递前两个参数即可创建所需套接字,所以大部分情况下可以向第三个参数传递0,除非遇到一下这种情况:

“同一协议族中存在多个数据传输方式相同的协议”

  • 如果是IPv4协议族面向连接的套接字第三个参数使用 IPPROTO_TCP

  • 如果是IPv4协议族面向消息的套接字第三个参数使用 IPPROTO_UDP

面向连接的套接字:TCP套接字示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

void error_handling(char *message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[30];
	int str_len=0;
	int idx=0, read_len=0;
	
	if(argc!=3){
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
		
	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1) 
		error_handling("connect() error!");

	while(read_len=read(sock, &message[idx++], 1))
	{
		if(read_len==-1)
			error_handling("read() error!");
		
		str_len+=read_len;
	}

	printf("Message from server: %s \n", message);
	printf("Function read call count: %d \n", str_len);
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

总结

这是《TCP/IP网络编程》专栏的第二篇文章,欢迎各位读者订阅!

更多资料点击 GitHub 欢迎各位读者去Star

⭐学术交流群Q 754410389 持续更新中~~~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-685984.html

到了这里,关于TCP/IP网络编程(二) 套接字协议及其数据传输特性的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Linux】TCP网络套接字编程+协议定制+序列化和反序列化

    悟已往之不谏,知来者之可追。抓不住的就放手,属于你的都在路上…… 1. 为了让我们的代码更规范化,所以搞出了日志等级分类,常见的日志输出等级有DEBUG NORMAL WARNING ERROR FATAL等,再配合上程序运行的时间,输出的内容等,公司中就是使用日志分类的方式来记录程序的输

    2024年02月08日
    浏览(62)
  • 「网络编程」第二讲:socket套接字(四 - 完结)_ Linux任务管理与守护进程 | TCP协议通讯流程

    「前言」文章是关于网络编程的socket套接字方面的,上一篇是网络编程socket套接字(三),这篇续上篇文章的内容,下面开始讲解!  「归属专栏」网络编程 「主页链接」个人主页 「笔者」枫叶先生(fy) 「枫叶先生有点文青病」「句子分享」 Time goes on and on, never to an 

    2024年02月10日
    浏览(50)
  • 【探索Linux】—— 强大的命令行工具 P.27(网络编程套接字 —— UDP协议介绍 | TCP协议介绍 | UDP 和 TCP 的异同)

    在上一篇文章中,我们深入探讨了Linux网络编程的基石——套接字(Socket)的概念以及相关的编程接口。我们了解到,套接字是网络通信过程中端与端之间数据交换的关键抽象概念,它提供了一套丰富的编程接口,使得开发者能够在应用层直接进行网络通信的开发。不仅如此

    2024年03月16日
    浏览(55)
  • 网络编程【TCP流套接字编程】

    目录 TCP流套接字编程 1.ServerSocket API 2.Socket API 3.TCP中的长短连接 4.回显程序(短连接) 5.服务器和客户端它们的交互过程 6.运行结果及修改代码   ❗❗两个核心: ServerSocket     Socket 1.ServerSocket API ✨ ServerSocket 是创建 TCP服务端Socket的API ServerSocket 构造方法: ServerSocket 方法 :

    2023年04月12日
    浏览(63)
  • 网络编程套接字( TCP )

    目录 1、实现一个TCP网络程序(单进程版)         1.1、服务端serverTcp.cc文件                  服务端创建套接字                  服务端绑定                  服务端监听                  服务端获取连接                  服务

    2024年01月17日
    浏览(48)
  • 【JaveEE】网络编程之TCP套接字、UDP套接字

    目录 1.网络编程的基本概念 1.1为什么需要网络编程  1.2服务端与用户端 1.3网络编程五元组  1.4套接字的概念 2.UDP套接字编程 2.1UDP套接字的特点  2.2UDP套接字API 2.2.1DatagramSocket类 2.2.2DatagramPacket类  2.2.3基于UDP的回显程序 2.2.4基于UDP的单词查询  3.TCP套接字编程 3.1TCP套接字的特

    2023年04月13日
    浏览(52)
  • 【JavaEE】网络编程之TCP套接字、UDP套接字

    目录 1.网络编程的基本概念 1.1为什么需要网络编程  1.2服务端与用户端 1.3网络编程五元组  1.4套接字的概念 2.UDP套接字编程 2.1UDP套接字的特点  2.2UDP套接字API 2.2.1DatagramSocket类 2.2.2DatagramPacket类  2.2.3基于UDP的回显程序 2.2.4基于UDP的单词查询  3.TCP套接字编程 3.1TCP套接字的特

    2023年04月20日
    浏览(54)
  • 【网络编程】网络编程套接字(三)TCP网络程序

    与前边的UDP网络程序相同,创建套接字的接口都是socket,下边对socket接口进行介绍: 协议家族选择AF_INET,因为我们要进行网络通信。 而第二个参数,为服务类型,传入SOCK_STREAM,我们编写TCP程序,所以要选择流式的服务。 第三个参数默认传入0,由前两个参数就可以推出这是

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • 【Linux网络】网络编程套接字(TCP)

    目录 地址转换函数 字符串IP转整数IP 整数IP转字符串IP 关于inet_ntoa 简单的单执行流TCP网络程序 TCP socket API 详解及封装TCP socket  服务端创建套接字  服务端绑定  服务端监听  服务端获取连接  服务端处理请求 客户端创建套接字 客户端连接服务器 客户端发起请求 服务器测试

    2024年03月21日
    浏览(52)
  • 【Linux】网络---->套接字编程(TCP)

    TCP的编程流程:大致可以分为五个过程,分别是准备过程、连接建立过程、获取新连接过程、消息收发过程和断开过程。 1.准备过程:服务端和客户端需要创建各自的套接字,除此之外服务端还需要绑定自己的地址信息和进行监听。注意:服务端调用listen函数后,处理监听状

    2024年02月04日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包