DeadSystemException:
The core Android system has died and is going through a runtime restart. All running apps will be promptly killed.
Android 核心系统服务已经死亡,正在重启中。全部正在运行的app即将被kill杀死。
更多请阅读,DeadSystemException官方介绍
chatgpt给出的解决答案:
Android中的DeadSystemException是一种非常严重的异常,表示系统已经崩溃。如果不进行处理,应用程序将会崩溃并退出。
处理方式:
- 捕获该异常:使用try-catch来捕获DeadSystemException异常,或者注册一个UncaughtExceptionHandler来处理未捕获的异常
- 根据产品需求进行业务逻辑处理:进行相应的处理,例如输出错误日志或者提示用户重新启动应用程序。
1.service create 发生该异常:
先来看下调用栈中抛出异常的地方:/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
中handleCreateService():
从源码可知 :
- app 进程已经完成对service#oncreate()过程,接着与ams 通过binder通讯,发生了DeadObjectException 从而抛出了DeadSystemException。
- ActivityThread 中对service创建过程有异常处理机制try-catch ,会判断Instrumentation 是否拦截该异常。
为了进一步了解原因,接着查看bugly上该异常中捕获的日志,发现有几条有效日志:
//系统服务已经die死亡
AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
AndroidRuntime: Process: com.android.systemui, PID: 19210
AndroidRuntime: DeadSystemException: The system died; earlier logs will point to the root cause
AppErrors: Process com.android.systemui has crashed too many times: killing!
//binder 通讯异常抛出日志
JavaBinder: !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! (parcel size = 104)
根据分析,推断系统服务已经死亡,app进程通过binder与之通讯,会抛出DeadSystemException。
根据FAILED BINDER TRANSACTION
检索,找/frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp
。
signalExceptionForError():
从binder通讯源码中可知,当遇到异常返回status(failed_transansaction 和dead_object)时, 会抛出DeadObjectException异常。另外,单次读写超过200k的binder数据,就会抛出TransactionTooLargeException 异常;
原因推断:当app进程创建service 成功后,与ams 通讯过程中,binder 发生异常状态status failed_transansaction,从而抛出异常导致。
解决方案:
采用hook 方式,代理Instrumentation 捕获该异常:
/**
* 自定义 Instrumentation 子类,
* 拦截对Activity和Service的系统异常拦截
*/
private static class InstrumentationImpl extends Instrumentation{
@Override
public boolean onException(Object obj, Throwable e) {
return isInterruptException(e);
}
public static void hookInstrumentation(){
//基本上发生在7.0和7.1设备上
if (Build.VERSION.SDK_INT==Build.VERSION_CODES.N_MR1||Build.VERSION.SDK_INT==Build.VERSION_CODES.N){
try {
Instrumentation ins = new InstrumentationImpl();
Class cls = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Method mthd = cls.getDeclaredMethod("currentActivityThread", (Class[]) null);
Object currentAT = mthd.invoke(null, (Object[]) null);
Field mInstrumentation = currentAT.getClass().getDeclaredField("mInstrumentation");
mInstrumentation.setAccessible(true);
mInstrumentation.set(currentAT, ins);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
private static boolean isInterruptException(Throwable e){
if (e.toString().contains("DeadSystemException")){
//拦截DeadSystemException
return true;
}
return false;
}
以上代码,在Application的oncreate()中调用。
还有其他hook 方式,ActivityThread#H 的handler callBack ,也可以通用实现以上效果;
捕获该异常后,需要启动的服务无法启动,Bugly 不会捕捉到该异常,但app进程很可能会被杀死。
2.activity destory 发生该异常:
先查看调用栈:
查看下crash 所在的源码:
与前面的问题有些不同,当app 进程已经完成Activity销毁过程后,通知ams 过程中,发生系统进程,死亡异常则直接抛出。
解决方案:
App 销毁Activity过程中没有异常捕捉机制,但该调用栈是在ActivityThread 中名为H 的handler中调用的,因此考虑hook 进行异常捕获。
再查看Handler的源码,发现可以为它设置callBack便可以拦截其handleMessage()调用。
编写代码如下所示:
private static class CallBackImpl implements Handler.Callback{
private Handler activityThreadHandler;
public CallBackImpl(Handler activityThreadHandler) {
this.activityThreadHandler = activityThreadHandler;
}
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
try {
activityThreadHandler.handleMessage(msg);
}catch (Exception e){
if (!isInterruptException(e)){
//不被拦截的异常,继续抛出
throw e;
}
}
return true;
}
public static void hook(){
try {
if (Build.VERSION.SDK_INT==Build.VERSION_CODES.N_MR1||Build.VERSION.SDK_INT==Build.VERSION_CODES.N){
//获取到ActivityThread
Class<?> ActivityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Field sCurrentActivityThreadField = ActivityThreadClass.getDeclaredField("sCurrentActivityThread");
sCurrentActivityThreadField.setAccessible(true);
Object ActivityThread = sCurrentActivityThreadField.get(null);
//获取到ActivityThread中的handler
Field mHField=ActivityThreadClass.getDeclaredField("mH");
mHField.setAccessible(true);
Handler mHandler=(Handler) mHField.get(ActivityThread);
//给handler添加callback监听器,拦截
Field mCallBackField = Handler.class.getDeclaredField("mCallback");
mCallBackField.setAccessible(true);
mCallBackField.set(mHandler, new CallBackImpl(mHandler));
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
private static boolean isInterruptException(Throwable e){
if (e.toString().contains("DeadSystemException")){
//拦截DeadSystemException
return true;
}
return false;
}
以上代码,在Application的oncreate()中调用
3.activity stop发生该异常:
查看源码:
StopInfo 这个任务是在ActivityThread 执行Activity onstop状态时添加的:
handleStopActivity() 是在ActivityThread中H的handler中调用的。
解决方案:
因StopInfo是runnable接口,无法通过Handler的handleMessage()函数进行拦截,因此考虑直接代理H 这个Handler , 通过dispatchMessage()分发,传递给H处理,进行异常捕捉。
private static class HandlerImpl extends Handler {
private Handler proxy;
public HandlerImpl(Handler proxy) {
super(proxy.getLooper());
this.proxy = proxy;
}
@Override
public void dispatchMessage(@NonNull Message msg) {
try {
proxy.dispatchMessage(msg);
} catch (Exception e) {
if (!isInterruptException(e)) {
//不被拦截的异常,继续抛出
throw e;
}
}
}
public static void hook() {
try {
if (Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.N_MR1 || Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.N) {
//获取到ActivityThread
Class<?> ActivityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Field sCurrentActivityThreadField = ActivityThreadClass.getDeclaredField("sCurrentActivityThread");
sCurrentActivityThreadField.setAccessible(true);
Object ActivityThread = sCurrentActivityThreadField.get(null);
//获取到ActivityThread中的handler
Field mHField = ActivityThreadClass.getDeclaredField("mH");
mHField.setAccessible(true);
Handler mHandler = (Handler) mHField.get(ActivityThread);
mHField.set(ActivityThread, new HandlerImpl(mHandler));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static boolean isInterruptException(Throwable e) {
if (e.toString().contains("DeadSystemException")) {
//拦截DeadSystemException
return true;
}
return false;
}
Hook H 这个Handler 可以解决Activity或者Service 生命周期中该异常的捕获。在Application的oncreate()中调用。
4. (终极解决方案,捕获任何地方发生该问题的调用栈):
实际上可能其他的线程或者其他的handler 中调用跨进程有关的api都可能会遇到该问题,单纯hook ActivityThread中Handler是无法解决的。
终极解决方案:通过主线程的异常处理器,捕获该异常,自定义Thread.UncaughtExceptionHandler。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-686517.html
/**
* 终极解决方案
*/
private static class ExceptionHandlerImpl implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
private final Thread.UncaughtExceptionHandler mOldHandler;
public ExceptionHandlerImpl(Thread.UncaughtExceptionHandler mOldHandler) {
this.mOldHandler = mOldHandler;
}
@Override
public void uncaughtException(@NonNull Thread t, @NonNull Throwable e) {
if (isInterruptException( e)) {
// 异常逻辑 1: 继续执行,进程不结束
resumeMainThreadLoop();
// restartApp() 或者直接中断该进程,进行重启重启该app 的逻辑2
return;
}
if (mOldHandler != null) {
mOldHandler.uncaughtException(t, e);
}
}
private void restartApp(Context context){
// 重新启动应用程序或者系统服务
final Intent intent = context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(context.getPackageName());
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);
AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
alarmManager.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + 1000, pendingIntent);
// 退出应用程序或者停止服务
System.exit(0);
}
private void resumeMainThreadLoop() {
if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) {
return;
}
try {
Looper.loop();
} catch (Exception e) {
uncaughtException(Thread.currentThread(), e);
}
}
public static void init(){
//在bugly初始化或者自定义crash上报组件之后调用
Thread.UncaughtExceptionHandler mOldHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
if (!(mOldHandler instanceof ExceptionHandlerImpl)) {
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new ExceptionHandlerImpl(mOldHandler));
}
}
}
以上代码在bugly或者异常捕获组件之后调用。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-686517.html
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