深入理解Reactor模型的原理与应用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了深入理解Reactor模型的原理与应用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、什么是Reactor模型

        Reactor意思是“反应堆”,是一种事件驱动机制。

        和普通函数调用的不同之处在于:应用程序不是主动的调用某个 API 完成处理,而是恰恰相反,Reactor逆置了事件处理流程,应用程序需要提供相应的接口并注册到 Reactor 上,如果相应的时间发生,Reactor将主动调用应用程序注册的接口,这些接口又称为“回调函数”。

        对于刚开始接触这个机制,个人感觉翻译成“感应器”可能会更好理解一点,因为注册在Reactor上的函数就像感应器一样,只要有事件到达,就会触发它开始工作。

        Reactor 模式是编写高性能网络服务器的必备技术之一。


2、Reactor模型的优点

  • 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的;
  • 编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销;
  • 可扩展性强,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源;
  • 可复用性高,reactor 框架本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性;
           Reactor 模型开发效率上比起直接使用 IO 复用要高,它通常是单线程的,设计目标是希望单线程使用一颗 CPU 的全部资源。
            优点即每个事件处理中很多时候可以不考虑共享资源的互斥访问。可是缺点也是明显的,现在的硬件发展,已经不再遵循摩尔定律,CPU 的频率受制于材料的限制不再有大的提升,而改为是从核数的增加上提升能力,当程序需要使用多核资源时,Reactor 模型就会悲剧 , 为什么呢?
            如果程序业务很简单,例如只是简单的访问一些提供了并发访问的服务,就可以直接开启多个反应堆,每个反应堆对应一颗 CPU 核心,这些反应堆上跑的请求互不相关,这是完全可以利用多核的。例如 Nginx 这样的 http 静态服务器。

3、通过对网络编程(epoll)代码的优化,深入理解Reactor模型

1、epoll的普通版本,根据fd类型(listen_fd和client_fd)分为两大类处理。

        如果是listen_fd,调用accept处理连接请求;

        如果是client_fd,调用recv或者send处理数据。

深入理解Reactor模型的原理与应用,服务器基础(linux服务器),服务器,后端,网络

         代码实现:


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>

#include <errno.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (argc < 2)
        return -1;

    int port = atoi(argv[1]);   //字符串转换为整型
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
        return -1;

    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));   //新申请的空间一定要置零

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);    //转换成网络字节序
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
        return -2;

    if (listen(sockfd, 5) < 0)
        return -3;

    //epoll

    int epfd = epoll_create(1); //创建epoll,相当于红黑树的根节点
    struct epoll_event ev, events[1024] = {0};  //events相当于就绪队列,一次性可以处理的集合
    ev.events = EPOLLIN;
    ev.data.fd = sockfd;

    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);    //将ev节点加入到epoll,此处的sockfd参数随便添加没有意义,需要操作系统索引和它有对应的句柄

    while (1)
    {
        int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);    //第四个参数-1表示一直等待,有事件才返回
        if (nready < 1) //没有事件触发,nready代表触发事件的个数
            break;

        int i = 0;
        for (i = 0; i < nready; i++)    //epoll_wait带出的就绪fd包括两大类:1、处理连接的listen_fd,2、处理数据的send和recv
        {
            if (events[i].data.fd == sockfd) //如果是listenfd,就将它加入到epoll
            {
                struct sockaddr_in client_addr;
                memset(&client_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
                socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
                
                int client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
                if (client_fd <= 0)
                    continue;

                char str[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
                printf("recv from IP = %s ,at Port= %d\n", inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, str, sizeof(str)), ntohs(client_addr.sin_port));

                ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  //epoll默认是LT模式
                ev.data.fd = client_fd;
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, client_fd, &ev);
            }
            else    //fd进行读写操作
            {

               //对fd的读写操作没有分开
                int client_fd = events[i].data.fd;

                char buf[1024] = {0};
                int ret = recv(client_fd, buf, 1024, 0);
                if (ret < 0)
                {
                    if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)
                    {
                        //
                    }
                    else
                    {
                        //
                    }

                    printf("ret < 0,断开连接:%d\n", client_fd);

                    close(client_fd);
                    ev.events = EPOLLIN;
                    ev.data.fd = client_fd;
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &ev);
                }
                else if (ret == 0)  //接收到了客户端发来的断开连接请求FIN后,没有及时调用close函数,进入了CLOSE _WAIT状态
                {
                    printf("ret = 0,断开连接:%d\n", client_fd);

                    close(client_fd);
                    ev.events = EPOLLIN;
                    ev.data.fd = client_fd;
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &ev); //close关闭连接后要将它既是从epoll中删除
                }
                else
                {
                    printf("Recv: %s, %d Bytes\n", buf, ret);
                }

                //区分fd的读写操作,即recv和send
                if (events[i].events & EPOLLIN)
                {
                    int client_fd = events[i].data.fd;

                    char buf[1024] = {0};
                    int ret = recv(client_fd, buf, 1024, 0);
                    if (ret < 0)
                    {
                        if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)
                        {
                            //...
                        }
                        else
                        {
                            //...
                        }

                        printf("ret < 0,断开连接:%d\n", client_fd);

                        close(client_fd);
                        ev.events = EPOLLIN;
                        ev.data.fd = client_fd;
                        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &ev);
                    }
                    else if (ret == 0)  //接收到了客户端发来的断开连接请求FIN后,没有及时调用close函数,进入了CLOSE _WAIT状态
                    {
                        printf("ret = 0,断开连接:%d\n", client_fd);

                        close(client_fd);
                        ev.events = EPOLLIN;
                        ev.data.fd = client_fd;
                        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &ev); //close关闭连接后要将它既是从epoll中删除
                    }
                    else
                    {
                        printf("Recv: %s, %d Bytes\n", buf, ret);
                    }
                }
                if (events[i].events & EPOLLOUT)    //为什么需要判断EPOLLOUT,而不是直接else?因为一个fd有可能同时存在可读和可写事件的
                {
                    int client_fd = events[i].data.fd;

                    char buf[1024] = {0};
                    send(client_fd, buf, sizeof(buf), 0);
                }

            }
        }
    }

    return 0;
}

 

2、epoll的优化版本,根据事件类型(读和写)分为两大类处理。

深入理解Reactor模型的原理与应用,服务器基础(linux服务器),服务器,后端,网络

         代码实现:

        for (i = 0; i < nready; i++)    //epoll_wait带出的就绪fd包括两大类:1、处理连接的listen_fd,2、处理数据的send和recv
        {
            //区分fd的读写操作
            if (events[i].events & EPOLLIN)
            {
                if (events[i].data.fd == sockfd) //如果是listenfd,就将它加入到epoll
                {
                    struct sockaddr_in client_addr;
                    memset(&client_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
                    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
                    
                    int client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
                    if (client_fd <= 0)
                        continue;

                    char str[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
                    printf("recv from IP = %s ,at Port= %d\n", inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, str, sizeof(str)), ntohs(client_addr.sin_port));

                    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  //epoll默认是LT模式
                    ev.data.fd = client_fd;
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, client_fd, &ev);
                }
                else 
                {
                    int client_fd = events[i].data.fd;

                    char buf[1024] = {0};
                    int ret = recv(client_fd, buf, 1024, 0);
                    if (ret < 0)
                    {
                        if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)
                        {
                            //...
                        }
                        else
                        {
                            //...
                        }

                        printf("ret < 0,断开连接:%d\n", client_fd);

                        close(client_fd);
                        ev.events = EPOLLIN;
                        ev.data.fd = client_fd;
                        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &ev);
                    }
                    else if (ret == 0)  //接收到了客户端发来的断开连接请求FIN后,没有及时调用close函数,进入了CLOSE _WAIT状态
                    {
                        printf("ret = 0,断开连接:%d\n", client_fd);

                        close(client_fd);
                        ev.events = EPOLLIN;
                        ev.data.fd = client_fd;
                        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &ev); //close关闭连接后要将它既是从epoll中删除
                    }
                    else
                    {
                        printf("Recv: %s, %d Bytes\n", buf, ret);
                    }
                }
            }
            //为什么需要判断EPOLLOUT,而不是直接else?因为一个fd有可能同时存在可读和可写事件的
            if (events[i].events & EPOLLOUT)    
            {
                int client_fd = events[i].data.fd;

                char buf[1024] = {0};
                send(client_fd, buf, sizeof(buf), 0);
            }

        }

 

3、epoll的Reactor模式, epoll由以前的对网络io(fd)进行管理,转变成对events事件进行管理。

深入理解Reactor模型的原理与应用,服务器基础(linux服务器),服务器,后端,网络

         代码实现:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/epoll.h>

#include <errno.h>


//每个fd所对应的信息
struct sockitem
{
    int sockfd;
    int (*callback)(int fd, int events, void*arg);
    char sendbuf[1024];
    char recvbuf[1024];
};

//每个epoll所对应的信息
struct epollitem
{
    int epfd;
    struct epoll_event events[1024];    //events相当于就绪队列,一次性可以处理的集合
};

struct epollitem *eventloop = NULL;

int recv_cb(int fd, int events, void*arg);
int send_cb(int fd, int events, void*arg);

int accept_cb(int fd, int events, void*arg)
{
    printf("---accept_cb(int fd, int events, void*arg)---\n");

    struct sockaddr_in client_addr;
    memset(&client_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
    
    int client_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
    if (client_fd <= 0)
        return -1;

    char str[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
    printf("recv from IP = %s ,at Port= %d\n", inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, str, sizeof(str)), ntohs(client_addr.sin_port));

    struct epoll_event ev;
    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  //epoll默认是LT模式

    struct sockitem *si = (struct sockitem*)malloc(sizeof(struct sockitem));
    si->sockfd = client_fd;
    si->callback = recv_cb;

    ev.data.ptr = si;

    epoll_ctl(eventloop->epfd, EPOLL_CTL_ADD, client_fd, &ev);

    return client_fd;
}

int recv_cb(int fd, int events, void*arg)
{
    printf("---recv_cb(int fd, int events, void*arg)---\n");

    struct epoll_event ev;
    struct sockitem *sit = (struct sockitem*)arg;

    int ret = recv(fd, sit->recvbuf, 1024, 0);
    if (ret < 0)
    {
        if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)
        {
            //...
        }
        else
        {
            //...
        }

        printf("ret < 0,断开连接:%d\n", fd);

        ev.events = EPOLLIN;
        epoll_ctl(eventloop->epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev);    //close关闭连接后要将它既是从epoll中删除


        close(fd);
        free(sit);  //连接关闭后释放内存
    }
    else if (ret == 0)  //接收到了客户端发来的断开连接请求FIN后,没有及时调用close函数,进入了CLOSE _WAIT状态
    {
        printf("ret = 0,断开连接:%d\n", fd);
        
        ev.events = EPOLLIN;
        epoll_ctl(eventloop->epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev); 

        close(fd);
        free(sit);
    }
    else
    {
        printf("Recv from recvbuf:  %s, %d Bytes\n", sit->recvbuf, ret);

        ev.events = EPOLLIN | EPOLLOUT;  //
        sit->sockfd = fd;
        sit->callback = send_cb;
        ev.data.ptr = sit;

        epoll_ctl(eventloop->epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
    }

    return ret;
}

int send_cb(int fd, int events, void*arg)
{
    struct epoll_event ev;
    struct sockitem *sit = (struct sockitem*)arg;

    strncpy(sit->sendbuf, sit->recvbuf, sizeof(sit->recvbuf) + 1);
    send(fd, sit->sendbuf, sizeof(sit->recvbuf) + 1, 0);

    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;  //
    sit->sockfd = fd;
    sit->callback = recv_cb;
    ev.data.ptr = sit;

    epoll_ctl(eventloop->epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);

    return fd;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (argc < 2)
        return -1;

    int port = atoi(argv[1]);   //字符串转换为整型
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
        return -1;

    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));   //新申请的空间一定要置零

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);    //转换成网络字节序
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0)
        return -2;

    if (listen(sockfd, 5) < 0)
        return -3;

    //epoll

    eventloop = (struct epollitem *)malloc(sizeof(struct epollitem));
    eventloop->epfd = epoll_create(1); //创建epoll,相当于红黑树的根节点

    struct epoll_event ev;
    ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;

    struct sockitem *si = (struct sockitem*)malloc(sizeof(struct sockitem));
    si->sockfd = sockfd;
    si->callback = accept_cb;

    ev.data.ptr = si;   //将fd和对应的回调函数绑定一起带进epoll

    epoll_ctl(eventloop->epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);    //将ev节点加入到epoll,此处的sockfd参数随便添加没有意义,需要操作系统索引和它有对应的句柄

    while (1)
    {
        int nready = epoll_wait(eventloop->epfd, eventloop->events, 1024, -1);    //第四个参数-1表示一直等待,有事件才返回
        if (nready < 1) //没有事件触发,nready代表触发事件的个数
            break;

        int i = 0;
        for (i = 0; i < nready; i++)
        {
            //区分fd的读写操作
            if (eventloop->events[i].events & EPOLLIN)
            {
                struct sockitem *sit = (struct sockitem*)eventloop->events[i].data.ptr;
                sit->callback(sit->sockfd, eventloop->events[i].events, sit);    //不用区分listen_fd和recv_fd,相应的fd都会调用他们所对应的callback
                
            }
            //为什么需要判断EPOLLOUT,而不是直接else?因为一个fd有可能同时存在可读和可写事件的
            if (eventloop->events[i].events & EPOLLOUT)    
            {
                struct sockitem *sit = (struct sockitem*)eventloop->events[i].data.ptr;
                sit->callback(sit->sockfd, eventloop->events[i].events, sit);
            }
        }
    }

    return 0;
}

4、Reactor模型的应用 

        1、单线程模式的Reactor,参考libevent、redis;

        2、多线程模式的Reactor,参考memcached;

        3、多进程模式的Reactor,参考nginx。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-687397.html

到了这里,关于深入理解Reactor模型的原理与应用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 深入理解DES算法:原理、实现与应用

    title: 深入理解DES算法:原理、实现与应用 date: 2024/4/14 21:30:21 updated: 2024/4/14 21:30:21 tags: DES加密 对称加密 分组密码 密钥管理 S盒P盒 安全性分析 替代算法 历史 DES(Data Encryption Standard)算法是由IBM研发,并于1977年被美国国家标准局(NBS,现NIST)确定为数据加密标准。 设计目

    2024年04月14日
    浏览(80)
  • “深入理解Spring框架的核心原理与应用“

    标题:深入理解Spring框架的核心原理与应用 摘要:本文旨在深入探讨Spring框架的核心原理与应用。我们将介绍Spring框架的主要特点、IOC容器的工作原理、AOP的实现方式以及Spring MVC的应用等内容,并通过示例代码来演示Spring框架的使用。 Spring框架是一款非常流行的Java开发框架

    2024年02月16日
    浏览(43)
  • 深入理解MD5算法:原理、应用与安全

    在当今数字化时代,数据安全和完整性变得至关重要。消息摘要算法是一种用于验证数据完整性和安全性的重要工具。在众多消息摘要算法中,MD5(Message Digest Algorithm 5)因其快速、广泛应用和相对较高的安全性而备受关注。本书将深入探讨MD5算法的原理、应用和安全性,帮

    2024年04月11日
    浏览(56)
  • 什么是JWT?深入理解JWT从原理到应用

    🎉🎉欢迎来到我的CSDN主页!🎉🎉 🏅我是Java方文山,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚 🌟推荐给大家我的专栏《ELement》。🎯🎯 👉点击这里,就可以查看我的主页啦!👇👇 Java方文山的个人主页 🎁如果感觉还不错的话请给我点赞吧!🎁🎁 💖期待你的加入,一起学习

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • 【递归】:原理、应用与案例解析 ,助你深入理解递归核心思想

    递归在计算机科学中,递归是一种解决计算问题的方法,其中解决方案取决于同一类问题的更小子集 例如 递归遍历环形链表 基本情况(Base Case) :基本情况是递归函数中最简单的情况,它们通常是递归终止的条件。在基本情况下,递归函数会返回一个明确的值,而不再进行

    2024年02月21日
    浏览(48)
  • 【JUC系列-01】深入理解JMM内存模型的底层实现原理

    JUC系列整体栏目 内容 链接地址 【一】深入理解JMM内存模型的底层实现原理 https://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/132400429 【二】深入理解CAS底层原理和基本使用 https://blog.csdn.net/zhenghuishengq/article/details/132478786 【三】熟练掌握Atomic原子系列基本使用 https://blog.csdn.net/zhenghuis

    2024年02月12日
    浏览(47)
  • 深入理解 SpringBoot 日志框架:从入门到高级应用——(一)日志框架原理

    日志框架的历史可以追溯到计算机编程的早期。在早期的编程语言中,如 C 和 Pascal,程序员通常使用 printf 或 fprintf 函数将程序的状态信息输出到控制台或文件中,以便调试和排查问题。 随着计算机应用程序的不断发展,人们对日志管理的需求越来越高。当我们在开发项目时

    2024年02月09日
    浏览(53)
  • 【物联网】深入理解CAN通信:原理、应用和实现(超详细,万字警告)

    CAN(Controller Area Network)是一种广泛应用于汽车和工业领域的多节点通信协议。它具有高可靠性、高实时性和抗干扰能力强等特点,能够满足复杂系统中节点之间的数据传输需求。本文将全面介绍CAN通信的原理、应用和实现,并提供实际开发中常用的方法和技巧,帮助读者更

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • 深入理解 Redis INFO 命令参数:监控服务器性能的必备工具

    Redis 是一个高性能的键值存储系统,已经成为了很多互联网企业的首选。在 Redis 中,通过执行 INFO 命令可以获取到 Redis 实例的各种信息和统计数据,这些数据对于运维和开发人员来说都是非常重要的。 随着 Redis 的广泛应用和深入学习,了解 Redis INFO 命令的参数和输出内容将

    2024年02月04日
    浏览(43)
  • 【Spring Cloud】深入理解 Eureka 注册中心的原理、服务的注册与发现

    在微服务架构中,服务的注册与发现是至关重要的一环。为了实现这一目标,Eureka 注册中心应运而生。在本篇文章中,我们将深入理解 Eureka 注册中心的原理,以及探讨服务的注册与发现机制。 在微服务的协作中,服务之间的远程调用是常见的需求。然而,使用传统的 Rest

    2024年02月08日
    浏览(62)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包