【C++初阶】模拟实现优先级队列priority_queue

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【C++初阶】模拟实现优先级队列priority_queue,C++,c++,开发语言,list,c语言,笔记

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一、priority_queue的介绍

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  • 优先级队列顾名思义就是按优先级出队列
  • priority_queue是一个容器适配器,默认使用vector作为其底层存储数据的容器
  • priority_queuevector上使用了heap的算法vector中元素构造堆的结构,默认情况下是大堆。(如何构造成小堆在【仿函数】会讲解到)

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二、为什么priority_queue不像stack和queue一样使用deque作为其底层存储数据的容器呢

首先优先级队列priority_queue的适配器也可以用deque,但是没有必要。

我们在上篇博客总结了deque的缺点:

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因此,可以得出priority_queue不选择deque作为默认适配器如下:

  1. 优先级队列的底层是一个堆,则需要频繁访问和处理最高优先级元素(保持大堆或小堆性质)。相比之下,vector更胜一筹
  2. deque实际的底层存储空间不是连续的,因此在使用时需要更多的空间,可能会导致空间的浪费。

三、priority_queue的常见操作

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#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

// priority_queue的常见操作

int main()
{
	// 默认是大堆
	priority_queue<int> pq;
	pq.push(3);
	pq.push(5);
	pq.push(1);
	pq.push(4);
	pq.push(0);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << ' ';
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

【输出结果】

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注意:优先级队列也是不支持迭代器遍历的!!!

四、模拟实现priority_queue

4.1 构造函数(迭代器区间构造 + 无参默认构造)

namespace wj
{
	template<class T, class container = vector<T>>
	class priority_queue
	{	
	private:
		void AdjustDown(int parent)
		{
			// 默认是大堆
			// 假设左孩子最大
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				// 右孩子可能比左孩子大
				if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1]) 
				{
					++child;
				}
				// 保持大堆的性质
				if (_con[parent] < _con[child])
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		
	public:
		// 无参默认构造
		priority_queue()
		{}

		// 带区间的构造
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			// 插入数据
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
				++first;
			}
			
			//  建堆操作 (默认是大堆) 
			// _con.size() - 1是为了找到第一个叶子结点
			// (整体再-1) / 2是为了找到最后一个非叶子结点
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				// 向下跳整建堆
				AdjustDown(i);
			}
		}
	private:
		container _con;
	};
}

插入一个数据,由于还要保持大堆的性质,如果尾插的结点要比其父结点大,就要进行 向上调整

参考博客:点击跳转

4.2 删除堆顶元素pop

void pop()
{
	// 头尾结点交换后,再删除
	swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
	_con.pop_back();
	
	// 最后以堆顶元素向下继续建堆
	AdjustDown(0);
}

4.3 插入push

namespace wj
{
    template <class T, class Container = vector<T>>
    class priority_queue
    {
    private:
		// 向上调整
        void AdjustUp(int child)
        {
        	// 找到父亲
            int parent = (child - 1) / 2;
            while (child > 0)
            {
            	// 保持大堆性质
                if (_con[parent] < _con[child])
                {
                    swap(_con[child], _con[parent]);
                    child = parent;
                    parent = (child - 1) / 2;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }

    public:
        void push(const T &val)
        {
            // 尾插
            _con.push_back(val);

            // 再以最后一个叶子结点向上调整建堆
            AdjustUp(_con.size() - 1);
        }
    private:
        Container _con;
    };
}

4.4 获取堆顶元素top

const T& top() const
{
	return _con[0];
}

4.5 判断是否为空empty

bool empty() const
{
	return _con.empty();
}

4.6 获取个数大小size

size_t size() const
{
	return  _con.size();
}

五、仿函数

5.1 什么是仿函数

仿函数(函数对象)简单来说:一个类中重载operator(),并且这个类实例化的对象可以像函数一样使用,实现了类似函数的行为。

例如,定义一个加法仿函数可以这样实现:

struct Add 
{
    int operator()(const int a, const int b) const 
    {
        return a + b;
    }
};

int main() 
{	
	// 实例化
    Add add;
    int result = add(3, 5);  // 调用仿函数
    cout << "add(3, 5) = " << result << endl;
    return 0;
}

在上面的例子中,Add是一个仿函数,它重载了函数调用运算符 operator(),使得add对象可以像函数一样被调用。通过add(3, 5),我们可以得到结果8

  • 在C++ 中,仿函数是一种灵活且强大的编程工具,常常用于算法和标准库中的函数对象。

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就比如说sort函数,默认排的是升序

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 5,1,4,2,0,3 };
	int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	// less<int> 默认可以不写
	sort(arr, arr + arrSize, less<int>());

	for (int i = 0; i < arrSize; i++)
	{
		cout << arr[i] << ' ';
	}
	cout << endl;
	
	return 0;
}

【输出结果】

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less是库里提供的,其作用就是用于小于不等式比较的函数对象类

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那么如果想排降序,可以将less替换成greater,这也是库里提供的,其作用是用于大于不等式比较的函数对象类

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#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[] = { 5,1,4,2,0,3 };
	int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	// less<int> 默认可以不写
	sort(arr, arr + arrSize, greater<int>());

	for (int i = 0; i < arrSize; i++)
	{
		cout << arr[i] << ' ';
	}
	cout << endl;
	
	return 0;
}

【输出结果】

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注意:如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供>或者<的重载。

六、实现priority_queue的仿函数(源码)

以上我们实现的是的优先级队列是大堆性质(默认),我们可以通过增加模板参数来实现大堆小堆秒切换。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-688224.html

namespace wj
{
	template<class T, class container = vector<T>, class Compare = less<T>>
	class priority_queue
	{
	private:
		void AdjustDown(int parent)
		{
			// 实例化
			Compare com;
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				// 实例化出的对象调用仿函数
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1])) 
				{
					++child;
				}

				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void AdjustUp(int child)
		{
			Compare com;

			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
	public:
		priority_queue()
		{}

		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
				++first;
			}
	
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				AdjustDown(i);
			}
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		void push(const T& val)
		{
			_con.push_back(val);
			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}

		const T& top() const
		{
			return _con[0];
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

		size_t size() const
		{
			return  _con.size();
		}

	private:
		container _con;
	};
}

到了这里,关于【C++初阶】模拟实现优先级队列priority_queue的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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