目录
一、结构体声明
1.1 结构概念
1.2 结构声明
1.3 结构成员的类型
1.4 结构体变量的定义和初始化
二、结构体成员的访问
2.1 结构体变量访问成员
2.2 结构体指针访问指向变量的成员
三、结构体传参
一、结构体声明
1.1 结构概念
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构声明
struct str_name
{
成员列表;
}变量列表;
示例:描述一个学生
struct Student
{
char id[20]; //学号
char name[20]; //姓名
char sex[5]; //性别
int age; //年龄
}student1,student2;
//使用typeof对结构体重命名
typeof struct Student Stu;
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是数组,指针甚至其他结构体。
1.4 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型同时定义变量p1
struct Point p2;//初始化
struct Point p3 = {2, 3};
//嵌套初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL};
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};
二、结构体成员的访问
2.1 结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符 . 访问。
struct Student
{
char id[20]; //学号
char name[20]; //姓名
char sex[5]; //性别
int age; //年龄
};
struct Student student1={“2307211023”,“zhangsan”,“男”,15};
2.2 结构体指针访问指向变量的成员
通过点操作符 -> 访问.
void print(struct Student* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
三、结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-688613.html
结构体传参的时候,要传结构体的地址。原因:函数传参的时,参数需要压栈,如果传递一个结构体对象的时,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,会导致性能的下降。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-688613.html
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