STM32使用FSMC与FPGA通信

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了STM32使用FSMC与FPGA通信。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

ZYNQ中使用AXI总线进行PS与PL的交互很方便,STM32可以使用FSMC模拟AXI交互,实测效果还不错,只不过AXI总线可以直接交互32位数据,STM32的FSMC一般只有8/16位,我使用的是16位的。先对FSMC初始化

#include "fsmc.h"



void FSMC_init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
	FSMC_NORSRAMInitTypeDef  FSMC_NORSRAMInitStructure;
	FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef  readWriteTiming; 
	
	
	//时钟使能
	RCC_AHB3PeriphClockCmd(RCC_AHB3Periph_FSMC, ENABLE);
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB | RCC_AHB1Periph_GPIOD | RCC_AHB1Periph_GPIOE | RCC_AHB1Periph_GPIOG, ENABLE);
	
	//IO初始化
	GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_FSMC);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd  = GPIO_PuPd_NOPULL;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource0, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource1, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource4, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource5, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource8, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource12, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource13, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource14, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOD, GPIO_PinSource15, GPIO_AF_FSMC);

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 |
																GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 |	GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11 |
																GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
	GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource2 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource3 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource4 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource5 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource6 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource7 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource8 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource9 , GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource12, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource13, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource14, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_PinAFConfig(GPIOE, GPIO_PinSource15, GPIO_AF_FSMC);

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11 |
																GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
	GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_PinAFConfig(GPIOG, GPIO_PinSource13, GPIO_AF_FSMC);
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
	GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
	
	//FSMC初始化
	readWriteTiming.FSMC_AddressSetupTime = 1;
	readWriteTiming.FSMC_AddressHoldTime = 0;
	readWriteTiming.FSMC_DataSetupTime = 4;
	readWriteTiming.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0;
	readWriteTiming.FSMC_CLKDivision = 0;
	readWriteTiming.FSMC_DataLatency = 0;
	readWriteTiming.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_A;

	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM1;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Enable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_SRAM;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_AsynchronousWait = FSMC_AsynchronousWait_Disable;  
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &readWriteTiming;
	FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &readWriteTiming;

	FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure); 
	//FSMC Bank1_SRAM1 Bank使能
	FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM1, ENABLE); 
}

对应FPGA模块如下

 module fsmc(
	ab,
	db,
	wrn,
	rdn,
	csn,
	PLL_100M,
	RST_n,
	nadv
 	);
	
	input [8:0]ab;
	inout [15:0]db;
	input wrn;
	input rdn;
	input csn;
	input PLL_100M;
	input RST_n; 
	input nadv;
	
	wire rd;
	wire wr;
	
	assign rd = (csn | rdn);
	assign wr = (csn | wrn);
	
	wire [15:0]DB_OUT;
	
	assign db = !rd ? DB_OUT : 16'hzzzz;

	reg wr_clk1,wr_clk2;
	
	always @(posedge PLL_100M or negedge RST_n)
		begin
			if(!RST_n)
				begin
					wr_clk1 <= 1'd1;
					wr_clk2 <= 1'd1;
				end
			else
				{wr_clk2,wr_clk1} <= {wr_clk1,wr};	//提取写时钟
		end
		
	reg rd_clk;
	
	always @(posedge PLL_100M or negedge RST_n)
		begin
			if(!RST_n)
				rd_clk <= 1'd1;
			else 
				rd_clk <= rd;								//提取读时钟
		end
		
	wire clk = (!wr_clk2 | !rd);
				
		
		
my_ram      u1(											//ram块例化
					.address(ab),
					.clock(clk),
					.data(db),
					.wren(!wr),
					.rden(!rd),
					.q(DB_OUT),
					);
	
	
endmodule

交互核心代码就一句话,但是需要注意的是在《STM32F4XX中文参考手册》中有说
fsmc fpga,stm32,fpga开发,单片机
因为使用的是16位数据宽度,总线内部会自动右移一位,所以我们多左移一位

#define FPGA_OFFSET_ADDR(reg)	*((volatile unsigned short int *)(0x60000000 + ((reg) << 17)))

这句代码中的reg参数是与FPGA约定的寄存器地址,我们的数据是16位的,使用方法如下:

	uint16_t id;
	id = FPGA_OFFSET_ADDR(5);	//从寄存器5读出数据放到变量id里面
	FPGA_OFFSET_ADDR(6) = 0xAF14;	//往寄存器6里面写入数据0xAF14

参考代码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-689336.html

到了这里,关于STM32使用FSMC与FPGA通信的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • STM32 FSMC机制

    FSMC介绍 FSMC,即灵活的静态存储控制器,能够与同步或异步存储器和16位PC存储器卡连接,STM32的FSMC接口支持包括SRAM、NAND FLASH、NOR FLASH和PSRAM等存储器。FSMC的框图如下图所示: FSMC驱动LCD原理  FSMC驱动外部SRAM时,外部SRAM的控制一般有:地址线(如A0~A25)、数据线(如D0~D15)

    2024年02月08日
    浏览(45)
  • 【STM32】FSMC——扩展外部SRAM

    🐱作者:一只大喵咪1201 🐱专栏:《STM32学习》 🔥格言: 你只管努力,剩下的交给时间! STM32控制器芯片内部有一定大小的SRAM及FLASH作为内存和程序存储空间,但当程序较大,内存和程序空间不足时,就需要在STM32芯片的外部扩展存储器了。STM32F103ZE系列芯片可以扩展外部

    2023年04月08日
    浏览(83)
  • 基于STM32F103ZET6使用STM32CubeMX配置FSMC模块驱动LCD屏(基于正点原子历程)

    在学习STM32的过程中,刚好学到了LCD屏,我使用的是STM32F103ZET6,屏幕是正点原子的。但是在我自己新建工程点亮显示LCD屏时遇到了很多问题。解决之后分享在此,希望能帮助到遇到此困惑的朋友。 想要快速驱动LCD屏请直接跳转到CubeMX配置 FSMC全名叫可变静态存储控制器(Fle

    2024年02月15日
    浏览(58)
  • 【STM32】FSMC接口的复用和非复用

    在阅读《零死角玩转STM32—F103指南者》,以及《STM32F10x-中文参考手册》关于FSMC一章节的时候,对于在控制 NOR/SRAM 的时候使用到的引脚,在提到NOR器件的时候提到了地址复用和非复用接口,一时间没明白是什么东西。 非复用模式 :16位数据线及26位地址线分开始用。推荐在14

    2024年02月09日
    浏览(41)
  • STM32复习笔记(五):FSMC连接外部SRAM

    目录 Preface: (一)原理相关 (二)CUBEMX配置 (三)轮询方式读写 (四)DMA方式读写 STM32F4有一个FSMC(Flexible Static Memory Controller,可变静态存储控制器),可以用来驱动8080接口的TFT LCD,我之前就写过一篇blog,是用FSMC来驱动4.3寸液晶屏;此外,还可以用FSMC来连接外部的各

    2024年02月03日
    浏览(45)
  • STM32 FSMC接口驱动4.3寸TFT LCD屏

    STM32的FSMC接口是并行总线接口,可以用于驱动存储芯片如FLASH/SRAM等,也可以用于驱动并口LCD屏。 这里以STM32F103VET6开发板连接4.3寸TFT LCD屏,将正点原子的参考代码,移植到STM32CUBEIDE开发环境,实现TFT LCD屏的显示。 TFT LCD模块的管脚连接: 其中: LCD_CS是总线片选, WR/CLK是写使

    2024年02月10日
    浏览(49)
  • STM32CubeMX教程23 FSMC - IS62WV51216(SRAM)驱动

    开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4) STM32CubeMX软件(Version 6.10.0) 野火DAP仿真器 keil µVision5 IDE(MDK-Arm) ST-LINK/V2驱动 XCOM V2.6串口助手 使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板的 FSMC实现以轮询或DMA的方式读写IS62WV51216(SRAM)芯片 关于FSMC的内容读者可阅读“STM32CubeMX教程

    2024年01月24日
    浏览(46)
  • STM32CubeMX教程22 FSMC - 8080并行接口TFT-LCD驱动

    开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4) STM32CubeMX软件(Version 6.10.0) 野火DAP仿真器 keil µVision5 IDE(MDK-Arm) ST-LINK/V2驱动 XCOM V2.6串口助手 使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板 FSMC接口驱动8080并行接口TFT-LCD显示 ,具体为使用FSMC Bank 1-NOR/PSRAM4,片选信号为NE4(PG12),TFT-L

    2024年01月23日
    浏览(52)
  • STM32 FSMC (Flexible static memory controller) 灵活静态内存控制器介绍

    说到STM32的FSMC(Flexible Static Memory Controller),这个玩意儿可真是STM32家族的“多面手”。想象一下,如果STM32是个热衷于DIY的工程师,那FSMC就是他的瑞士军刀,无论是连接SRAM、PSRAM、NOR/NAND Flash还是LCD模块,FSMC都能应对自如,简直就是连接外部存储和记忆界的“桥梁”。 FSM

    2024年02月21日
    浏览(49)
  • STM32-基本知识梳理10-FSMC控制ST7789V-LCD液晶显示屏

    一、ST7789V-LCD液晶显示 1,一种计算机的I/O设备,即输入输出设备; 2,数据传递结构,光线的传递通过偏光片进行调整,最终传递到滤光片上,进而不同RGB数据点,即像素点; 3, LCD显示器的关键参数 ①像素:显示器的像素指它成像最小的点 ②分辨率:像素点的个数的乘积

    2024年02月12日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包