GO远程调试
之前写C++,一直习惯了本地IDE+Remote CMake/GDB编译调试的模式。
因为6.824课程需要用GO,好像没有特别好的支持。记录一下如何配置调试的。
IDE: Goland
操作系统:Windows
远程服务器:Ubuntu
- 首先配置SSH,让其可以连接到服务器
- 配置部署。选择SFTP。在映射中选择上传的路径。
这样就实现了本地和服务器文件的同步
- 在服务器上安装delve
因为是ubuntu,我是直接sudo apt install delve
就能进行安装。
但是后面发现直接这样安装的话版本有冲突
然后使用dlv version
进行安装检查
使用源码进行安装:
cd ~
git clone git@github.com:go-delve/delve.git
cd delve
go install github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
这个时候在你的go目录下,(比如我的是~/go/bin
)会出现名字叫dlv
的可执行文件。
然后将该路径添加到环境变量就行了。
此时dlv version
可以正确显示版本
dlv version
Delve Debugger
Version: 1.21.0
Build: $Id: fec0d226b2c2cce1567d5f59169660cf61dc1efe $
- 编写测试文件
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
fmt.Println("Hello Go")
showOS()
}
func showOS() {
os := runtime.GOOS
fmt.Println("当前操作系统是:", os)
}
测试代码说明:创建目录test
,并且创建go.mod
文件。
- 配置Go Remote
然后使用终端进入你的服务器代码路径,比如我的是~/projects/6.824/test/hello
。
按照提示运行
dlv debug --headless --listen=:2345 --api-version=2 --accept-multiclient
- 进行运行配置
这里运行于选择之前部署的服务器。然后在远程目标上构建
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-689389.html
- 进行调试
可以看到,此时已经可以在服务器上构建并单步调试代码了文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-689389.html
到了这里,关于GO远程构建并调试的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!