引言
前一篇文章Android 进阶——图形显示系统之底层图像显示原理小结(一)介绍了关于Android 图形显示系统的基础理论,相信你对于Android的图形显示系统中图形界面渲染刷新机制有了更深的了解,接下来进一步讲解VSync和Choreography的联系和作用。
一、VSync 信号的产生概述
VSync 可以提升Android 图形显示效果,VSync信号一般是由底层硬件直接产生并由显示驱动程序向应用层上报,但是为了兼容在不支持硬件VSync 机制设备上也能高效地展示Android,也提供了软件模拟方案产生VSync信号——通过HWComposer(模拟硬件显示设备的类)在间隔固定时间(纳秒级别)发送消息给EventHandler处理。
1、HWComposer
在HWComposer的构造函数里,初始化EventHandler进而动态装载HWComposer的硬件模块初始化硬件回调上下文指针。
由SurfaceFlinger 去创建和管理
HWComposer::HWComposer(const sp<SurfaceFlinger>& flinger)
: mFlinger(flinger),
mAdapter(),
mHwcDevice(),
mDisplayData(2),
mFreeDisplaySlots(),
mHwcDisplaySlots(),
mCBContext(),
mEventHandler(nullptr),
mVSyncCounts(),
mRemainingHwcVirtualDisplays(0)
{
...
loadHwcModule();
}
当HWComposer::vsync函数触发时就模拟发送VSync 模拟信号(消息)。
void HWComposer::vsync(const std::shared_ptr<HWC2::Display>& display,
int64_t timestamp) {
...
mEventHandler->onVSyncReceived(disp, timestamp);
}
2、EventHandler
class HWComposer
{
public:
class EventHandler {
friend class HWComposer;
virtual void onVSyncReceived(int32_t disp, nsecs_t timestamp) = 0;
virtual void onHotplugReceived(int32_t disp, bool connected) = 0;
protected:
virtual ~EventHandler() {
}
};
...
}
思考:系统是否是永远按着固定的频率16 ms 发送一次Vsync信号呢?
二、Choreographer
1、Choreographer概述
前面我们知道仅仅依靠VSync 机制无法确保最优的显示效果,因为绘制是随机的,我们必须要还要制定一些规则控制绘制,于是乎Android 引入了一个很艺术的角色——Choreographer 中文意思是编舞者,顾名思义对舞蹈动作进行编排控制(此处老外还是挺浪漫的把UI的绘制看成是一场舞蹈,而Choreography 就是这场舞蹈动作的编舞者),Choreographer 处理VSync 信号并指导CPU/GPU开始计算/绘制,确保了收到VSync 信号时才开始进行绘制,避免了绘制的随机性。简而言之Choreographer监听处理VSync信号通知并协调应用进行屏幕刷新,即实现了 “Drawing with VSync”。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-689404.html
Google在Android 4.1系统中对Android Display系统进行了优化:在收到VSync pulse后,将马上开始下一帧的渲染。即一旦收到VSync通知,CPU和GPU就立刻开始计算然后把数据写入Buffer。通常应用层不会直接使用Choreographer,而是使用更高级的API,例如动画和View绘制相关的ValueAnimator.start()、View.invalidate()等,业界一般通过Choreographer来监控应用的帧率。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-689404.html
2、 触发Choreographer的创建
2.1、Activity启动后通过ActivityThread#handleResumeActivity触发Activity#onResume方法回调
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
// TODO Push resumeArgs into the activity for consideration
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);//触发onResume方法
if (r != null) {
final Activity a = r.activity;
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
if (r.mPreserveWindow) {
a.mWindowAdded = true;
r.mPreserveWindow = false;
ViewRootImpl impl = decor.getViewRootImpl();
if (</
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