目录
指针的概念
1. 字符指针
2. 指针数组
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
3.2 &数组名VS数组名
3.3 数组指针的使用
4. 数组参数、指针参数
4.1 一维数组传参
4.2 二维数组传参
4.3 一级指针传参
4.4 二级指针传参
5. 函数指针
阅读两段有趣的代码:
6. 函数指针数组(计算器的优化)
指针的概念
在此之前,我们在初阶已经了解过指针 http://t.csdn.cn/KP1CH,接下来在本章将带领大伙一起更加深入地学习指针吧!1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台)。3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。4. 指针的运算。
1. 字符指针
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
int main()
{
const char* pstr = "hello world.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
在这里,特别容易让同学以为是把字符串 hello world放到字符指针 pstr 里了,但是, 本质是把字符串 hello world. 首字符的地址放到了 pstr 中。上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。
那就有可这样的面试题:这里最终输出的是:这里 str3 和 str4 指向的是一个同一个常量字符串。 C/C++ 会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化 不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1 和 str2 不同, str3 和 str相 同。
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello world.";
char str2[] = "hello world.";
const char *str3 = "hello world.";
const char *str4 = "hello world.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
2. 指针数组
什么是指针数组?指针数组是一个存放指针的数组。这里我们再复习一下,下面指针数组是什么意思?
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针是指针?还是数组?答案是:指针。我们已经熟悉:整形指针: int * pint ; 能够指向整形数据的指针。浮点型指针: float * pf ; 能够指向浮点型数据的指针。那数组指针应该是:能够指向数组的指针。下面代码哪个是数组指针?int *p1[10]; int (*p2)[10]; //p1, p2分别是什么?
解释:int ( * p )[ 10 ];// 解释: p 先和 * 结合,说明 p 是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为 10 个整型的数组。所以 p 是一个 指针,指向一个数组,叫数组指针。// 这里要注意: [] 的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。
3.2 &数组名VS数组名
int arr[10];
我们知道 arr 是数组名,数组名表示数组首元素的地址。 那&arr 数组名到底是啥?
//数组名绝大部分情况下是数组首元素的地址,但是有两个例外:
1.sizeof(数组名) - sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示整个数组,计算得到的是数组的大小。
2.&arr - 这里的数组名表示整个数组,取出的是地址,从地址值的角度来讲和数组首元素的地址是一样的,但是意义不一样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果:
可见数组名和 & 数组名打印的地址是一样的。难道两个是一样的吗?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
根据上面的代码我们发现,其实 &arr 和 arr ,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。实际上: &arr 表示的是 数组的地址 ,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型数组的地址 +1 ,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是 40.
判断:
3.3 数组指针的使用
那数组指针是怎么使用的呢?
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}
#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(int j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for(int i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
两个函数的运行结果:
拓展:
数组访问——用下标的形式打印
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//下标的形式的印数组
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组访问——使用指针访问
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//使用指针来访问
int* p = arr;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d ",*(p + i));
printf("%d ", ((*p) + i));
}
return 0;
}
数组访问——数组指针
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int(*p)[10] = &arr;
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d ", *((*p) + i));
}
return 0;
}
4. 数组参数、指针参数
4.1 一维数组传参
一级指针传参
一级指针传参
//void print(int* p, int sz)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < sz; i++)
// {
// printf("%d\n", *(p + i));
// }
//}
//int main()
//{
// int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
// int* p = arr;
// int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
// //一级指针p,传给函数
// print(p, sz);
// return 0;
//
//}
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
4.2 二维数组传参
这里的*(*(arr + i) + j))也可换成arr[i][j];
void test(int arr[3][5])//ok?yes
{}
void test(int arr[][])//ok?no
{}
void test(int arr[][5])//ok?yes
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//ok?no
{}
void test(int* arr[5])//ok?no
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?yes
{}
void test(int **arr)//ok?no 传过去的是一行指针的地址怎么能用二级指针来接收呢?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
4.3 一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
比如:
void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?
4.4 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
void test(char **p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);//Ok?
return 0;
}
5. 函数指针
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
答案是:
pfun1 可以存放。 pfun1 先和 * 结合,说明 pfun1 是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void 。
阅读两段有趣的代码:
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
6. 函数指针数组(计算器改良)
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-690433.html
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add*************2:sub\n");
printf(" 3:mul*************4:div\n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
}
return 0;
}
THE END
这是今日份关于指针的一些分享,希望可以帮助到大家!如果有什么不足的地方也请家人们给小叶一些好的建议,我会不断优化文章的!那就让我们一起加油吧!哈哈哈哈哈文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-690433.html
到了这里,关于我能“C“——指针进阶(上)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!