1 Websocket是什么
WebSocket 是一种基于 TCP 协议的全双工通信协议,可以在浏览器和服务器之间建立实时、双向的数据通信
。可以用于在线聊天、在线游戏、实时数据展示等场景。与传统的 HTTP 协议不同,WebSocket 可以保持长连接
,实时传输数据,避免了频繁的 HTTP 请求和响应,节省了网络带宽和服务器资源,提高了应用程序的性能和用户体验。
2 Websocket可以做什么
项目中大部分的请求都是前台主动发送给后台,后台接收后返回数据给前台,返回数据后这个连接就终止了。如果要实现实时通信,通用的方式是采用 HTTP 协议
不断发送请求。但这种方式即浪费带宽(HTTP HEAD 是比较大的),又消耗服务器 CPU 占用(没有信息也要接受请求)。
websocket可以建立长连接实现双向通信,客户端和服务端都可以主动的向对方发送消息
。
例如:
假设张三今天有个快递快到了,但是张三忍耐不住,就每隔十分钟给快递员或者快递站打电话,询问快递到了没,每次快递员就说还没到,等到下午张三的快递到了,但是,快递员不知道哪个电话是张三的,(可不是只有张三打电话,还有李四,王五),所以只能等张三打电话,才能通知他,你的快递到了。
而最好的情况是,张三给快递员第一次打电话时,说明自己的身份,快递员记录下来,让自己和快递员之间形成一对一的关系可以互相联系到。张三也不用再次给快递员打电话了,快递到了快递员会主动联系张三通知他来取。
后者就是websocket模式,在客户端断开WebSocket连接或Server端中断连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实现了“真·长链接”,实时性优势明显。
在项目中聊天功能也是类似的逻辑,A发送了消息B立刻就要收到,A和B都属于前台客户端,不可能直接从一个前台不走服务器传输给另一个前台,过程一定是前台 —> 服务器 -> 前台
。那前台客户端B接收消息是被动的,需要服务器主动发送消息请求,这就用到了WebSocket。大体流程如下图:
3 Springboot整合Websocket
3.1 服务端
-
添加依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
-
添加Websocket配置文件
@Configuration public class WebSocketConfig { /** * 注入ServerEndpointExporter, * 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
-
Webscoket操作类
import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import java.util.logging.Logger; import static java.util.logging.Level.WARNING; @Component @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") // 接口路径 ws://localhost:9001/webSocket/userId; public class WebSocket { private static final Logger log = Logger.getLogger(WebSocket.class.getName()); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; /** * 用户ID */ private String userId; //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 //虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。 // 注:底下WebSocket是当前类名 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSockets =new CopyOnWriteArraySet<>(); // 用来存在线连接用户信息 private static ConcurrentHashMap<String,Session> sessionPool = new ConcurrentHashMap<String,Session>(); /** * 链接成功调用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam(value="userId")String userId) { try { this.session = session; this.userId = userId; webSockets.add(this); sessionPool.put(userId, session); log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:"+webSockets.size()); } catch (Exception e) { } } /** * 链接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { try { webSockets.remove(this); sessionPool.remove(this.userId); log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:"+webSockets.size()); } catch (Exception e) { } } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message */ @OnMessage public void onMessage(String message) { log.info("【websocket消息】收到客户端消息:"+message); } /** 发送错误时的处理 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.log(WARNING,"用户错误,原因:"+error.getMessage()); error.printStackTrace(); } /** * 下面为服务端向客户端发送消息 */ // 此为广播消息 public void sendAllMessage(String message) { log.info("【websocket消息】广播消息:"+message); for(WebSocket webSocket : webSockets) { try { if(webSocket.session.isOpen()) { webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 此为单点消息 public void sendOneMessage(String userId, String message) { Session session = sessionPool.get(userId); if (session != null&&session.isOpen()) { try { log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message); session.getAsyncRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 此为单点消息(多人) public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) { for(String userId:userIds) { Session session = sessionPool.get(userId); if (session != null&&session.isOpen()) { try { log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message); session.getAsyncRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } }
上面的操作类中有几个主要的点需要注意
-
@ServerEndpoint
注解:注解的value属性为调用时路径。类似于@RequestMapping("")
设置的路径。添加该注解,才会被注册。 -
@OnOpen
:链接成功调用的方法。 -
@OnMessage
:客户端可以主动给服务端发送消息,此方法接受数据并处理。 -
@OnError
:发送错误时的处理。
-
-
服务端主动向客户端发送消息
测试用例
@Resource private WebSocket webSocket; @GetMapping("sendMessage") public AjaxResult queryById(@Validated @NotNull Long id){ //创建业务消息信息 JSONObject obj = new JSONObject(); obj.put("msgId", "00000001");//消息id obj.put("msgTxt", "服务端->客户端发送消息");//消息内容 //全体发送 webSocket.sendAllMessage(obj.toJSONString()); //单个用户发送 (userId为用户id) //webSocket.sendOneMessage(userId, obj.toJSONString()); //多个用户发送 (userIds为多个用户id,逗号‘,’分隔) //webSocket.sendMoreMessage(userIds, obj.toJSONString()); return AjaxResult.success("执行成功"); }
3.2 客户端
<script>
export default {
name: "index",
data() {
return {
websock:null
};
},
mounted() {
//初始化websocket
this.initWebSocket()
},
destroyed: function () {
//关闭连接
this.websocketclose();
},
methods: {
initWebSocket: function () { // 建立连接
// WebSocket与普通的请求所用协议有所不同,ws等同于http,wss等同于https
var userId = "user-001";
var url = "ws://localhost:9001/websocket/" + userId;
this.websock = new WebSocket(url);
this.websock.onopen = this.websocketonopen;
this.websock.onerror = this.websocketonerror;
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage;
this.websock.onclose = this.websocketclose;
},
// 连接成功后调用
websocketonopen: function () {
console.log("WebSocket连接成功");
},
// 发生错误时调用
websocketonerror: function (e) {
console.log("WebSocket连接发生错误");
},
// 接收后端消息
websocketonmessage: function (e) {
console.log("eee",e)
var data = eval("(" + e.data + ")");
},
// 关闭连接时调用
websocketclose: function (e) {
console.log("connection closed (" + e.code + ")");
},
//向后台发送消息
sendMessage(){
let params = {
id:"00000",
msg:"前端消息测试"
}
let a = JSON.stringify(params);
this.websock.send(a)
},
}
</script>
websockke中内置了连接、错误、接收消息、接收消息、关闭的回调,下面自己定义的websocketonopen、websocketonmessage
等方法的名字可以随便起,但需要在初始化时赋值给websocket对应的属性。
属性 | 事件处理回调函数 | 描述 |
---|---|---|
onopen | websocketonopen | 建立连接时触发 |
onerror | websocketonerror | 通信发生错误时触发 |
onmessage | websocketonmessage | 客户端接收服务端消息时触发 |
onclose | websocketclose | 连接关闭触发 |
send | 无 | 不需要回调函数,建议直接调用websocket的send方法 |
下面测试下完整流程
-
创建连接
ws
同http,wss
同https,后面路径为服务段@ServerEndpoint
注解的值,以此选择连接不同连接端。 -
前台客户端主动发送消息给服务端
调用
websock.send()
方法,但消息的类型需要注意,socket本质是传输字节流,所以不能把任意类型的数据直接传入send方法,限制类型如下:等接收到数据以后通过IO包装类都可以把数据还原。
服务端成功接收到消息:
-
服务端主动向客户端发送消息
客户端成功接收
可以看到是一个请求长连接:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-691389.html
- 绿色向上的箭头是客户端发送给服务端
- 红色向下的箭头是服务端发送给客户端
上述测试的流程如下:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-691389.html
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