背景
大家好,我是江辰,最近小小的实现了下 chatGPT 的问答式回复,调研了前端如何实现这种问答式请求,有几种方案,Http、EventSource、WebSocket,三种实现方案各有优缺点,Http 和 WebSocket ,想必大家耳闻能详,这里我讲讲 EventSource
EventSource
EventSource 是服务器推送的一个网络事件接口。一个 EventSource 实例会对 HTTP 服务开启一个持久化的连接,以text/event-stream 格式发送事件,会一直保持开启直到被要求关闭。
一旦连接开启,来自服务端传入的消息会以事件的形式分发至你代码中。如果接收消息中有一个事件字段,触发的事件与事件字段的值相同。如果没有事件字段存在,则将触发通用事件。
与 WebSockets,不同的是,服务端推送是单向的。数据信息被单向从服务端到客户端分发。当不需要以消息形式将数据从客户端发送到服务器时,这使它们成为绝佳的选择。例如,对于处理社交媒体状态更新,新闻提要或将数据传递到客户端存储机制(如 IndexedDB 或 Web 存储)之类的,EventSource 无疑是一个有效方案。
— 引自 MDN
对比 WebSocket,它就是简单,方便,在特定的一些场景下,比如聊天消息或市场价格,这就是 EventSource 擅长的
使用方式
它的使用方式极其简单
const evtSource = new EventSource('sse.php');
const eventList = document.querySelector('ul');
evtSource.onmessage = function(e) {
let newElement = document.createElement("li");
newElement.textContent = "message: " + e.data;
eventList.appendChild(newElement);
}
对吧,几行代码搞定,如何携带参数,在 new EventSource('sse.php?id=123');
其中 id=123
,就是我们要给链接传的参数
问题来了
当我实现之后,发现它在不断的自动重连?搜了很多文档,想不通,为何会自动重连,这里伏笔。想不通,ok,我就换个思路,改用 Axios 实现
axios
axios 实现如下
const streamToString = async (readableStream) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const chunks = [];
readableStream.on("data", (data) => {
chunks.push(data);
});
readableStream.on("end", () => {
resolve(Buffer.concat(chunks).toString('base64'))
});
readableStream.on("error", reject);
});
}
axios({
method: 'get',
url:`//xxx/api/chat/stream?prompt=${textarea.current.value.trim()}`,
headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' },
responseType: 'stream'
}).then(async res => {
const raw = await streamToString(res.data);
})
此时还不知问题的**严重性!**实现完之后,发现不对劲啊,readableStream.on is not a fucntion
,???(黑人问号脸),遂打印 log 看看输出的 res.data
是啥,字符串?根本不是一个方法啊,但看网上实现,是这样啊,没错?又看了几遍,都是这样实现的,很懵,直到看了下 axios 的 issue,传送门,2016年就有人提出了这个问题,也就是说 axios 在浏览器侧一直没有实现 steram,我内心cnm,网上的文档都是假的!!!
也就是说,按照目前MDN说法,responseType
支持的类型有,arraybuffer、blob、document、json、text、ms-stream
,其中 ms-stream
,此响应类型仅允许用于下载请求,并且仅受 Internet Explorer 支持
坑坑坑,又要开始了其他方案,想想 Fetch 能不能行,浏览器原生支持哦!
Fetch
Fetch API 提供了一个 JavaScript 接口,用于访问和操纵 HTTP 管道的一些具体部分,例如请求和响应。它还提供了一个全局 fetch() 方法,该方法提供了一种简单,合理的方式来跨网络异步获取资源。
这种功能以前是使用 XMLHttpRequest 实现的。Fetch 提供了一个更理想的替代方案,可以很容易地被其他技术使用,例如 Service Workers。Fetch 还提供了专门的逻辑空间来定义其他与 HTTP 相关的概念,例如 CORS 和 HTTP 的扩展。
— 引自 MDN
利用 Fetch 实现了如下代码
const response = await fetch(`//xxx/api/chat/stream?prompt=${textarea.current.value.trim()}`);
const reader = response.body.getReader();
const eventList = document.querySelector('ul');
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
const utf8Decoder = new TextDecoder('utf-8');
let data: any = value ? utf8Decoder.decode(value, {stream: true}) : '';
try {
data = JSON.parse(data)
if (data.id || !data.content) {
return
}
let newElement = document.createElement("li");
newElement.textContent = "message: " + data.content;
eventList.appendChild(newElement);
} catch (e) {
}
if (done) {
break;
}
}
实现没有问题,在我电脑上也跑通了,能稳定接收服务端消息,不会自动重连,万事大吉,转交朋友试用
。。。。
交给朋友试用,反馈说,会出现回复不全???,调试搞起
浏览器侧接收的消息
抓包看的消息
对比看,浏览器侧**丢包!丢包了!!!**几番排查下来,不知为何会丢包,而且是只有 Windows 上会丢包(必现),macOS 上不会,不懂了呀,我们自己测试 Win 下 ping 都是稳定的,有懂的同学,可以告知下,谢谢!
最终解决方案
又回到 EventSource,没错,又回来了,折腾下来发现,每次收完消息,你必须手动关闭下,evtSource.close();
,才不会自动重连,而且自动重连就是 EventSource 的特性之一,害,伏笔解决了。这个关闭有个前提是,服务端下发字段告诉你,能关闭,你才能关闭哦,折腾啊!!!
总结
通过这次的学习,让我对 EventSource 以及 Fetch、Axios 有了一次深刻的认知,大家看完觉得还不错的话,欢迎点赞,收藏哦
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到了这里,关于EventSource 引发的一系列事件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!