Android ProgressBar 默认提供了水平和圆形两种进度条,水平进度条通过 ProgressBar
控件实现,而圆形进度条通过 ProgressDialog
控件实现。如果想要将 ProgressBar
控件设置为圆形进度条,可以使用 ProgressBar
的样式属性来实现。
首先,在布局文件中添加一个 ProgressBar
控件,并设置其样式为 @style/Widget.AppCompat.ProgressBar
:
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar"
android:indeterminate="true" />
在上面的代码中,我们设置了 ProgressBar
的样式为 @style/Widget.AppCompat.ProgressBar
,并将 indeterminate
属性设置为 true
,表示使用不确定模式。
然后,在 styles.xml 文件中,定义一个名为 Widget.AppCompat.ProgressBar
的样式,将其父样式设置为 Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal
,并将其样式属性 android:indeterminateDrawable
设置为一个圆形进度条的 Drawable:
<style name="Widget.AppCompat.ProgressBar" parent="Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal">
<item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/circular_progress_bar</item>
</style>
在上面的代码中,我们定义了一个名为 Widget.AppCompat.ProgressBar
的样式,将其父样式设置为 Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal
,并将其样式属性 android:indeterminateDrawable
设置为一个圆形进度条的 Drawable。
最后,在 drawable 文件夹中创建一个名为 circular_progress_bar.xml
的 Drawable 文件,其中定义一个圆形进度条的形状和颜色:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" >
<shape
android:innerRadiusRatio="3"
android:shape="ring"
android:thicknessRatio="8"
android:useLevel="true" >
<size
android:width="48dp"
android:height="48dp" />
<gradient
android:centerColor="#ff0000"
android:endColor="#00ff00"
android:startColor="#0000ff"
android:type="sweep"
android:useLevel="false" />
</shape>
</rotate>
在上面的代码中,我们首先使用 <rotate>
标签将圆形进度条旋转了 360 度,然后使用 <shape>
标签定义了一个圆环形状,并设置了其内外半径比例、厚度比例、大小等属性。最后,使用 <gradient>
标签定义圆环的颜色为一个渐变色。
运行代码后,将会显示一个圆形进度条,其颜色为一个渐变色。可以修改 circular_progress_bar.xml
文件中的颜色和大小等属性来改变进度条的外观。
设置进度
在 Kotlin 中,可以通过调用 ProgressBar
控件的 setProgress()
方法来设置进度,例如:
val progressBar = findViewById<ProgressBar>(R.id.progressBar)
progressBar.progress = 50 // 设置进度为 50
在上面的代码中,我们首先获取了一个名为 progressBar
的 ProgressBar
控件的实例,然后调用了其 setProgress()
方法,将进度设置为 50。
为了更好地控制进度条的动画效果,也可以使用 ObjectAnimator
类来实现进度条的动画效果,例如:
val progressBar = findViewById<ProgressBar>(R.id.progressBar)
val animator = ObjectAnimator.ofInt(progressBar, "progress", 0, 100)
animator.duration = 1000 // 动画持续时间为 1 秒
animator.start() // 开始动画
在上面的代码中,我们首先获取了一个名为 progressBar
的 ProgressBar
控件的实例,然后创建了一个 ObjectAnimator
对象,将其目标对象设置为 progressBar
,属性名设置为 "progress"
,起始值为 0,结束值为 100。然后,我们设置了动画的持续时间为 1 秒,并调用了 start()
方法来启动动画。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-692919.html
使用 ObjectAnimator
类可以实现更加灵活的动画效果,例如设置插值器、动画监听器等。可以根据具体的需求来使用不同的动画效果。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-692919.html
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