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个人专栏 : 《数据结构》 《C语言》《C++》
一、类
类的定义和实例化
注意类定义结束时后面分号( ; )不能省略。
类体中的内容称为类的成员:
- 类中的变量称为类的属性or成员变量;
- 类中的函数称为类的方法or成员函数;
类的两种定义方式
- 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
- 类的声明放在.h文件,成员函数定义在.cpp文件。要注意在类外面定义函数要加上类名::(类的作用域)
类的实例化
用类类型创建对象的过程,被称为类的实例化。
- 类是对对象进行描述的,限定了类有哪些成员,定义一个类并没有分配实际的内存空间。
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象,占实际的物理空间,存储类成员变量
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
// 类的实例化
Date d;
d.Init(2023, 9, 3);
d.Print();
}
类的访问限定符
在上面类的定义中,我们看到了 private 和 public这两个关键字就是类的访问限定符。
访问限定符的作用域:从访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现 或 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类的结束为止。
- public修饰的成员在类外可以直接访问
- protected 和 private修饰的成员在类外不能直接被访问
- class的默认访问权限是private,struct的默认访问权限是public
private修饰的成员在类外不可直接访问。
public修饰的成员可以在类外直接访问
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d;
d.Init(2023, 9, 3);
d.Print();
//d._year = 0;
}
类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。
在类体外定义一个成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print();
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0);
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
void Date::Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Date::Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
计算类的大小
类对象的存储方式
- 只保存成员变量,成员函数存储放到公共代码区
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
return 0;
}
对于下面代码对象 d1,d2的展示如下:
那么Date类的大小是多少?
结论:一个类的大小,实际就是该类中成员变量之和,并且和计算结构体大小一样要注意内存对齐。
注意空类的大小是1。编译器给空类一个字节来标识这个类的对象
结构体内存对齐
二、类的成员函数的this指针
//日期类
class Date
{
public:
//打印日期
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
void Init(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year; //年
int _month; //月
int _day; //日
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 9, 3);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2023, 9, 3);
d2.Print();
}
对于上面代码有这样一个问题,我们用Date类实例化了两个对象d1,d2。那么当d1调用Init函数时,该函数如何知道应该设置d1对象,还是d2对象?
C++通过this指针解决该问题,C++编译器给每个" 非静态的成员函数"增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(成员函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所以的操作对用户是透明的,编译器自动完成。
this指针的特性
-
this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能改变this的值。
-
只能在成员函数内部使用
-
this指针本质上是成员函数的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针(对象的大小只有成员变量之和)
-
this指针式成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
-
不能在成员函数的形参中显示写出
这里出一个题。
对于下面代码的结果是?
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "void Print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();
return 0;
}
结果正常运行。为什么?
因为Print是成员函数并不在对象内部存储,而是在公共代码区存储。编译器并不会区访问nullptr的位置,而是直接去公共代码区找Print函数。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-693196.html
总结
以上就是我对于C++中初识类与this指针的总结。感谢支持!!!
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到了这里,关于C++:初识类与this指针的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!