一:创建UGUI
1.创建Canvas画布组件,调节Canvas画布的分辨率等其他设置。我们可以把视图设置为2D模式下。
2.创建Text文本组件,取名为Timer计时器,我们调整Text文本组件的大小,用锚点设置Text文本组件的位置,并且设置好Text文本组件的颜色。
3.我们再创建一个Text文本组件,取名为SystemTime系统时间,我们和上面第2步的操作一模一样,具体效果看图片。
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4.制作效果UI图。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-693210.html
到了这里,关于Unity实现倒计时和获取系统时间的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!