process
是Nodejs操作当前进程和控制当前进程的API,并且是挂载到globalThis下面的全局API
API 介绍
1. process.arch
返回操作系统 CPU 架构 跟我们之前讲的os.arch 一样'arm'
、'arm64'
、'ia32'
、'mips'
、'mipsel'
、'ppc'
、'ppc64'
、's390'
、's390x'
、以及 'x64'
2. process.cwd()
返回当前的工作目录 例如在 F:\project\node> 执行的脚本就返回这个目录 也可以和path拼接代替__dirname使用
3. process.argv
获取执行进程后面的参数 返回是一个数组 后面我们讲到命令行交互工具的时候会很有用,各种cli脚手架也是使用这种方式接受配置参数例如webpack
4. process.memoryUsage
用于获取当前进程的内存使用情况。该方法返回一个对象,其中包含了各种内存使用指标,如 rss(Resident Set Size,常驻集大小)、heapTotal(堆区总大小)、heapUsed(已用堆大小)和 external(外部内存使用量)等
{
rss: 30932992, // 常驻集大小 这是进程当前占用的物理内存量,不包括共享内存和页面缓存。它反映了进程实际占用的物理内存大小
heapTotal: 6438912, //堆区总大小 这是 V8 引擎为 JavaScript 对象分配的内存量。它包括了已用和未用的堆内存
heapUsed: 5678624, //已用堆大小
external: 423221, //外部内存使用量 这部分内存不是由 Node.js 进程直接分配的,而是由其他 C/C++ 对象或系统分配的
arrayBuffers: 17606 //是用于处理二进制数据的对象类型,它使用了 JavaScript 中的 ArrayBuffer 接口。这个属性显示了当前进程中 ArrayBuffers 的数量
}
5. process.exit()
调用 process.exit()
将强制进程尽快退出,即使仍有未完全完成的异步操作挂起
下面例子5不会被打印出来 因为在2秒钟的时候就被退出了。
6. process.kill
与exit类似,kill用来杀死一个进程,接受一个参数进程id可以通过process.pid 获取
process.kill(process.pid)
7. process.env
用于读取操作系统所有的环境变量,也可以修改和查询环境变量。
修改 注意修改并不会真正影响操作系统的变量,而是只在当前线程生效,线程结束便释放。
环境变量场景
区分开发环境 和 生产环境
npm install cross-env
这个库是干什么的 cross-env 是 跨平台设置和使用环境变量 不论是在Windows系统还是POSIX系统。同时,它提供了一个设置环境变量的脚本,使得您可以在脚本中以unix方式设置环境变量,然后在Windows上也能兼容运行
usage
cross-env NODE_ENV=dev
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-693401.html
他的原理就是如果是windows 就调用SET 如果是posix 就调用export 设置环境变量文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-693401.html
set NODE_ENV=production #windows
export NODE_ENV=production #posix
到了这里,关于Nodejs 第十四章(process)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!