返回值优化RVO
在cppreference中,是这么介绍RVO的
In a return statement, when the operand is the name of a non-volatile object with automatic storage duration, which isn't a function parameter or a catch clause parameter, and which is of the same class type (ignoring cv-qualification) as the function return type. This variant of copy elision is known as NRVO, "named return value optimization."
即在返回函数内部临时变量(非函数参数,非catch参数)时,如果该参数的的类型和函数返回值类型相同,编译器就被允许去直接构造返回值(即使copy/move构造函数具有副作用)。
std::optional
std::optional
是在C++17引入的,常用于有可能构造失败的函数,作为函数的返回值。
在cppreference中,std::optional
的例子如下:
点击查看代码
#include <iostream>
#include <optional>
#include <string>
// optional can be used as the return type of a factory that may fail
std::optional<std::string> create(bool b)
{
if (b)
return "Godzilla";
return {};
}
// std::nullopt can be used to create any (empty) std::optional
auto create2(bool b)
{
return b ? std::optional<std::string>{"Godzilla"} : std::nullopt;
}
int main()
{
std::cout << "create(false) returned "
<< create(false).value_or("empty") << '\n';
// optional-returning factory functions are usable as conditions of while and if
if (auto str = create2(true))
std::cout << "create2(true) returned " << *str << '\n';
}
一个尴尬的情况是这个例子并没有介绍在函数内部构造一个左值变量然后返回的情况,于是乎网上就出现了很多种return optional的写法。本文就想探讨下究竟哪一种写法才是最高效的。
实验
参数
编译器:x86-64 gcc 13.2
编译参数 -O1 -std=c++17
基于compiler explorer
准备工作
假设我们原始的函数具有以下形式
A always_success_0(int n) {
A temp(someFn(n));
return temp;
}
如果单纯作为可能fail的函数的一层包装,一种很自然的想法是只把函数的返回值改为std::optional
,而函数体不变,即
optional<A> introduce_option_0(int n) {
A temp(someFn(n));
return temp;
}
很明显这会破坏NRVO的条件,但究竟相差多少呢?有没有挽回办法?
我找了网上目前常见的写法,我们可能有以下变体
optional<A> introduce_option_0(int n) {
A temp(someFn(n));
return temp;
}
optional<A> introduce_option_1(int n) {
A temp(someFn(n));
return std::move(temp);
}
optional<A> introduce_option_2(int n) {
A temp(someFn(n));
return {temp};
}
optional<A> introduce_option_3(int n) {
A temp(someFn(n));
return {std::move(temp)};
}
为了探究NRVO的条件和优化程度,对原本的函数也使用这4种变体
A always_success_0(int n) {
A temp(someFn(n));
return temp;
}
A always_success_1(int n) {
A temp(someFn(n));
return std::move(temp);
}
A always_success_2(int n) {
A temp(someFn(n));
return {temp};
}
A always_success_3(int n) {
A temp(someFn(n));
return {std::move(temp)};
}
同时让我们定义struct A
struct A{
int ctx;
A(int x) noexcept {
ctx=x+1;
printf("default construct");
}
A(const A&) noexcept {
printf("copy construct");
}
A(A&& ano) noexcept {
printf("move construct");
}
~A() noexcept {
printf("destruct");
}
};
tips:
使用noexcept使编译器允许进一步优化,否则汇编会增加一段异常处理,如下图所示
同时为了方便定位,防止编译器进一步优化,我们将someFn
写成一个具有副作用的函数
int someFn(int n) {
int x;
scanf("%d",&x);
return x+n;
}
现在我们有了进行编译的所有代码:
点击查看代码
#include <cstdio>
#include <optional>
using std::optional;
int someFn(int n) {
int x;
scanf("%d",&x);
return x+n;
}
struct A{
int ctx;
A(int x) noexcept {
ctx=x+1;
printf("default construct");
}
A(const A&) noexcept {
printf("copy construct");
}
A(A&& ano) noexcept {
printf("move construct");
}
~A() noexcept {
printf("destruct");
}
A& operator=(const A&) {
printf("copy op");
}
A& operator=(A&&) {
printf("move op");
}
};
A always_success_0(int n) {
A temp(someFn(n));
return temp;
}
A always_success_1(int n) {
A temp(someFn(n));
return std::move(temp);
}
A always_success_2(int n) {
A temp(someFn(n));
return {temp};
}
A always_success_3(int n) {
A temp(someFn(n));
return {std::move(temp)};
}
optional<A> introduce_option_0(int n) {
A temp(someFn(n));
return temp;
}
optional<A> introduce_option_1(int n) {
A temp(someFn(n));
return std::move(temp);
}
optional<A> introduce_option_2(int n) {
A temp(someFn(n));
return {temp};
}
optional<A> introduce_option_3(int n) {
A temp(someFn(n));
return {std::move(temp)};
}
编译
我们可以看到always_success_0
函数触发了RVO,只调用了一次构造函数。而always_success_1
没有进行RVO,额外调用了移动构造函数和析构函数,这也是滥用std::move
的一个后果。
再看到introduce_option_0
函数,它与发生移动的always_success
的汇编代码相比,只多了一行设置std::optional::_Has_value
布尔值的汇编。
函数 | 默认构造 | 拷贝构造 | 移动构造 | 析构 | 设置bool |
---|---|---|---|---|---|
always_success_0 | 1 | ||||
always_success_1 | 1 | 1 | 1 | ||
always_success_2 | 1 | 1 | 1 | ||
always_success_3 | 1 | 1 | 1 | ||
introduce_option_0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
introduce_option_1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
introduce_option_2 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
introduce_option_3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
*modify_reference | *2 | *1 | 1 |
*为UE库中一些形如以下的函数,
bool modify_reference(int n, A& out) { out = someFn(n); return true; }
*算上了函数调用前的接收者的默认构造
*函数内会调用移动赋值
=
而不是移动构造
Best result
可以观察到,触发了RVO的汇编会精简很多,我们要想方设法去触发RVO。以下两种改良都可以触发RVO
A not_always_success_best(int n, bool &b) {
A temp(someFn(n));
b = true;
return temp;
}
optional<A> optional_best(int n) {
optional<A> temp(someFn(n));
return temp;
}
可以看到这两种方式的函数体的汇编是一样的,不一样的只有参数传递时对栈的操作。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-694074.html
总结
std::optional
最高效的写法是触发RVO的写法,即:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-694074.html
optional<A> optional_best(int n) {
optional<A> temp(someFn(n));
return temp;
}
到了这里,关于[C++] std::optional与RVO:最高效的std::optional实践与探究的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!