1.检查有没有添加导航体网格(按P键显示) 2.检查场景中的碰撞是否把AI阻挡了(右上角弹出后勾选Collision或者左上角波浪号呼出控制台输入show Collision后按回车) 3.要移动的pawn和目标点或者目标actor有没有正确设置(如果设置了TargetActor会优先选择) 4.检查AI控制器是否为空 5.如果AI是生成的而不是一开始就放到场景的(把AutoPossessAI设置为PlacedInWorldOrSpawned)
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