Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

默认情况下的旋转是,R后旋转是物体自身的原点旋转

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

可以修改为围绕游标旋转,通过旋转R时

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

局部与全局坐标

全局的坐标不会变

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

局部的会随着物体的旋转变化

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

如果平稳时G+Z+Z会在全局到局部坐标之间切换

或在局部到全局之间的切换

Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转,blender

学习视频:【基础篇】1.3 认识界面_哔哩哔哩_bilibili文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-694423.html

到了这里,关于Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Blender】Blender入门学习

    B站Up主阿发你好:Blender3.6建模入门教程_超细节100集课程 B站Up主Blendergo:八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】 B站Up主有操作的山长:导入Blender模型到Unity 在3D视图窗口或者叫做模型编辑窗口的右上角的导航器可以实现平移、旋转和缩放的基本操作。 按住上图的 手掌

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • 【blender渲染】blender流体模拟基础

    各位新年好哇,最近在做demo的时候,为了更好的效果,开始摸索一点离线渲染的东西。像这种后续渲染的处理,由于3ds max是更偏向于建模的dcc,有点不那么好使(没有说看不起vray的意思哈)。 像在实时渲染里面,即便是通过高分辨率的mesh来做水体,也常有很多限制。毕竟

    2024年01月19日
    浏览(40)
  • 【blender】blender mac 快捷键备注

    外接 键盘 我最近就是 很多键按不出来 直接外接了一个 因为mac还没有数字键盘 有时候视图都不好调 一定记住 买常规的 别买mac或者蓝牙那种便携的 会和电脑一样按不出 [1.1]物体对象相关操作 添加物体:Shift+A 全选物体: A 框选物体: B 反选物体: Ctrl+I 删除物体: X 重复上一步操

    2024年02月10日
    浏览(37)
  • Blender Game Engine (BGE) 是 Blender 3D内置游戏引擎

    Blender Game Engine (BGE) 是 Blender 3D 建模和动画软件的一个内置游戏引擎。它可以创建游戏,模拟和交互式内容。 安装: Blender Game Engine 已经随 Blender 软件一起发布,因此只需下载并安装 Blender 即可使用 BGE。您可以在Blender官网下载最新版本。 使用: 打开 Blender 软件。 在左侧面

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • Blender 所有常用快捷键速查表:掌握 Blender 键盘快捷键

    Blender 是一款功能强大的开源 3D 和 2D 动画程序或计算机图形软件,任何人都可以免费使用。 无论您是动画师、建模师、VFX 艺术家还是游戏开发者,Blender 都是最佳选择。2000 年,Blender 2.0 推出。 二十年后,Blender 3.0 到来,标志着开源 2D 和 3D 内容创作时代的新篇章。 无论您

    2024年02月08日
    浏览(57)
  • Blender个人使用记录【导出FBX格式】【导入Unity中出现白模问题(Blender向)】

    以下说明仅用于记录个人使用Blender和Unity时遇到的问题及其解决方法(并不一定适用所有人),通过B站、CSDN、知乎等地方搜索了一系列有关解决模型导入Unity出现白模的问题,发现不少对新手而言讲解的不明白不清楚的,亦或是不实用的。故将自己遇到的问题记录下来以供参

    2024年02月01日
    浏览(71)
  • 【Blender】使用 Microsoft Visual Studio Code 作为外部 IDE 来编写 Blender 脚本/附加组件

    Blender 有自己的内置文本编辑器,用于编写脚本和附加组件,但在外部 IDE 中开发它们非常方便,为用户提供更多功能,例如自动完成、语法高亮、与版本控制系统和其他工具的集成使开发更快更容易。 这些 IDE 之一是 Microsoft 的 Visual Studio Code。这是一个免费的通用环境 ,支

    2024年02月04日
    浏览(53)
  • UE4/5:通过Blender制作BlendShape导入【UE4/5曲线、变形目标,blender形态键】

    UE4/5里面,我们经常可以在一些骨骼模型上面看到相关的曲线,如Metahuman里面就是通过这个曲线来改变人物的脸部表情。 而这里笔者将教导如何去制作这种曲线。 这种曲线都是存在于骨骼模型上的,所以我们要么直接制作骨骼模型导入ue,要么做一个普通的模型,然后导入

    2024年02月03日
    浏览(58)
  • 直线围绕中心点旋转(类似时钟)

    2024年04月09日
    浏览(56)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包