默认情况下的旋转是,R后旋转是物体自身的原点旋转
可以修改为围绕游标旋转,通过旋转R时
局部与全局坐标
全局的坐标不会变
局部的会随着物体的旋转变化
如果平稳时G+Z+Z会在全局到局部坐标之间切换
或在局部到全局之间的切换
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-694423.html
学习视频:【基础篇】1.3 认识界面_哔哩哔哩_bilibili文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-694423.html
到了这里,关于Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!