Blender 围绕自身的原点旋转与游标旋转

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默认情况下的旋转是,R后旋转是物体自身的原点旋转

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可以修改为围绕游标旋转,通过旋转R时

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局部与全局坐标

全局的坐标不会变

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局部的会随着物体的旋转变化

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如果平稳时G+Z+Z会在全局到局部坐标之间切换

或在局部到全局之间的切换

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